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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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汝敢用对星么

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Ring
    写于 最后由 编辑
    #25

    射程 如果改到3就很强了

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      影风
      写于 最后由 编辑
      #26

      其实 我发现YB里 就没几个发展对星的,,,每次攻略 都找不到 几个对星的...

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        shadoweye
        写于 最后由 编辑
        #27

        当初ds2的对星,第一时间进入的战场,至down机前未开一炮…………

        对星在机雷群的杜塞下作用的确有限

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          影风
          写于 最后由 编辑
          #28

          JN FS YB 的战场上很少 看到 对星武器
          偶尔看到几次 都没打掉几球 就被 灭了...:han4: :defy:

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            Roy
            写于 最后由 编辑
            #29

            我认为用对星的关键是掐准出场时间,尤其在那种星门攻坚战中,对星舰队的跃迁时机只能依照制导、舰载等主力舰队的表现伺机出动。
            另外如果防守方过于依赖雷神和炮台而守备舰队较薄弱时,派对星舰队进行突击或许能收到奇效。不过这种情况貌似比较少见,因为除了防守意识比较淡薄的新人外,一般人不大可能会犯这种错误。

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            • 雷 离线
              雷 离线
              雷煌
              写于 最后由 编辑
              #30

              亚布和费沙,可以说,,,满屏幕不是主力就是灰- -对星- -?一战打上20,30小时,掐时间么,,,
              更何况- -就算掐时间进去了,也被自己人的船堵死了

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              • 工 离线
                工 离线
                工口兔
                写于 最后由 编辑
                #31

                对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:

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                • 柊 离线
                  柊 离线
                  柊かがみ
                  写于 最后由 编辑
                  #32

                  在大会战中确实作用有限

                  大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -

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                  • 晟 离线
                    晟 离线
                    晟剑
                    写于 最后由 编辑
                    #33

                    面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。

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                    • 没 离线
                      没 离线
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                      写于 最后由 编辑
                      #34

                      大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
                      小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3

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                      • 林 离线
                        林 离线
                        林雨辰
                        写于 最后由 编辑
                        #35

                        [quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        :maybe: 由于对星不能攻击舰队,
                        目前星球修得再多的盾牌,
                        也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。

                        :maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
                        把对星点到LV15
                        好吧
                        降低点
                        就LV10吧 ... [/quote]
                        炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的

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                        • 不 离线
                          不 离线
                          不要逼我咬人
                          写于 最后由 编辑
                          #36

                          :-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧

                          1 条回复 最后回复
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                            M 离线
                            marsh
                            写于 最后由 编辑
                            #37

                            用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.

                            用对星需要2.4万H3

                            如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。

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                            • 海 离线
                              海 离线
                              海岛雪
                              写于 最后由 编辑
                              #38

                              最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。

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                                marsh
                                写于 最后由 编辑
                                #39

                                [quote]原帖由 [i]海岛雪[/i] 于 2007-10-20 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99102&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。 [/quote]

                                你的继续攻击能力呢,一个大EU一天的H3产量都不够拆一个要塞星系

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                                  工口宫
                                  写于 最后由 编辑
                                  #40

                                  问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的……

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #41

                                    5级盾的血是多,可是建的时间太长了

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #42

                                      [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-20 01:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99111&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的…… [/quote]
                                      那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。

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                                        工口宫
                                        写于 最后由 编辑
                                        #43

                                        [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-10-20 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99118&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。 [/quote]

                                        现在各个没有濒临灭亡的国家主战场基本在EU。

                                        球少。而且很多人不舍得造要塞。因此推起来方便。

                                        在双方超大量舰队面前……星球的防御几乎可以无视。

                                        至于补给……你看ZY推LB有因为补给不足而停手过么?

                                        这个问题只是会影响YB这样的穷国而已。

                                        在当前的情况,专门的对星舰队实用性便大打折扣。

                                        HD那是决死一战,程度不同。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #44

                                          某个对星13的。。飘过。。。

                                          1 条回复 最后回复
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