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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 汝敢用对星么

汝敢用对星么

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    影风
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    #26

    其实 我发现YB里 就没几个发展对星的,,,每次攻略 都找不到 几个对星的...

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    • S 离线
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      shadoweye
      写于 最后由 编辑
      #27

      当初ds2的对星,第一时间进入的战场,至down机前未开一炮…………

      对星在机雷群的杜塞下作用的确有限

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        影风
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        #28

        JN FS YB 的战场上很少 看到 对星武器
        偶尔看到几次 都没打掉几球 就被 灭了...:han4: :defy:

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        • R 离线
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          Roy
          写于 最后由 编辑
          #29

          我认为用对星的关键是掐准出场时间,尤其在那种星门攻坚战中,对星舰队的跃迁时机只能依照制导、舰载等主力舰队的表现伺机出动。
          另外如果防守方过于依赖雷神和炮台而守备舰队较薄弱时,派对星舰队进行突击或许能收到奇效。不过这种情况貌似比较少见,因为除了防守意识比较淡薄的新人外,一般人不大可能会犯这种错误。

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          • 雷 离线
            雷 离线
            雷煌
            写于 最后由 编辑
            #30

            亚布和费沙,可以说,,,满屏幕不是主力就是灰- -对星- -?一战打上20,30小时,掐时间么,,,
            更何况- -就算掐时间进去了,也被自己人的船堵死了

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            • 工 离线
              工 离线
              工口兔
              写于 最后由 编辑
              #31

              对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:

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              • 柊 离线
                柊 离线
                柊かがみ
                写于 最后由 编辑
                #32

                在大会战中确实作用有限

                大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -

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                • 晟 离线
                  晟 离线
                  晟剑
                  写于 最后由 编辑
                  #33

                  面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。

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                  • 没 离线
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                    写于 最后由 编辑
                    #34

                    大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
                    小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3

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                    • 林 离线
                      林 离线
                      林雨辰
                      写于 最后由 编辑
                      #35

                      [quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      :maybe: 由于对星不能攻击舰队,
                      目前星球修得再多的盾牌,
                      也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。

                      :maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
                      把对星点到LV15
                      好吧
                      降低点
                      就LV10吧 ... [/quote]
                      炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的

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                      • 不 离线
                        不 离线
                        不要逼我咬人
                        写于 最后由 编辑
                        #36

                        :-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧

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                        • M 离线
                          M 离线
                          marsh
                          写于 最后由 编辑
                          #37

                          用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.

                          用对星需要2.4万H3

                          如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。

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                          • 海 离线
                            海 离线
                            海岛雪
                            写于 最后由 编辑
                            #38

                            最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。

                            1 条回复 最后回复
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                              M 离线
                              marsh
                              写于 最后由 编辑
                              #39

                              [quote]原帖由 [i]海岛雪[/i] 于 2007-10-20 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99102&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。 [/quote]

                              你的继续攻击能力呢,一个大EU一天的H3产量都不够拆一个要塞星系

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                                工口宫
                                写于 最后由 编辑
                                #40

                                问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的……

                                1 条回复 最后回复
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                                  #41

                                  5级盾的血是多,可是建的时间太长了

                                  1 条回复 最后回复
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                                    marsh
                                    写于 最后由 编辑
                                    #42

                                    [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-20 01:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99111&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的…… [/quote]
                                    那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #43

                                      [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-10-20 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99118&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。 [/quote]

                                      现在各个没有濒临灭亡的国家主战场基本在EU。

                                      球少。而且很多人不舍得造要塞。因此推起来方便。

                                      在双方超大量舰队面前……星球的防御几乎可以无视。

                                      至于补给……你看ZY推LB有因为补给不足而停手过么?

                                      这个问题只是会影响YB这样的穷国而已。

                                      在当前的情况,专门的对星舰队实用性便大打折扣。

                                      HD那是决死一战,程度不同。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #44

                                        某个对星13的。。飘过。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #45

                                          很负责的告诉LZ……我就是用对星……击坠数能打到海盗前3
                                          对星的速度一定要快!我曾经装过8个引擎,在一次战役中观战的某人大赞起移动力之强大……
                                          还有要用先制高的!编队的时候攻击力不要最高也不要最低就保证不会机载打……

                                          1 条回复 最后回复
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