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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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汝敢用对星么

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    加洛德
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    #18

    海盗那些纲球,没对星怎么啃:han3:

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      影风
      写于 最后由 编辑
      #19

      [quote]原帖由 [i]紫凤凰[/i] 于 2007-10-19 20:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97997&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      30分钟?费沙和亚布的一场仗,30分钟连一个回合都打不完... [/quote]

      怎么忘记说JN和YB了 当初的DS2......

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      • 燃 离线
        燃 离线
        燃烧之血
        写于 最后由 编辑
        #20

        [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 20:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97947&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        什么意思,海盗和联邦流行炮台吗? [/quote]
        1个星系,40个球,39个V盾
        算算制导武器的消耗吧

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        • G 离线
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          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #21

          嗯,可能是目前FS的战区在EU区,球数少。对星优势看不出来
          如果真到了对方腹地,对星还是要出的了

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            工口宫
            写于 最后由 编辑
            #22

            监察军的对星舰队基本没机会出手

            每次都是我那些定向把球打个半死

            然后王虎上来扔炸弹收工= =

            舰队太多了

            专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= =

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              影风
              写于 最后由 编辑
              #23

              [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              监察军的对星舰队基本没机会出手

              每次都是我那些定向把球打个半死

              然后王虎上来扔炸弹收工= =

              舰队太多了

              专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]

              +1 我决的也是 特别是那些用定向和弹道的

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                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #24

                [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                监察军的对星舰队基本没机会出手

                每次都是我那些定向把球打个半死

                然后王虎上来扔炸弹收工= =

                舰队太多了

                专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]
                很好,很强大:han3:

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                  Ring
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  射程 如果改到3就很强了

                  1 条回复 最后回复
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                    影风
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    其实 我发现YB里 就没几个发展对星的,,,每次攻略 都找不到 几个对星的...

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                    • S 离线
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                      shadoweye
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      当初ds2的对星,第一时间进入的战场,至down机前未开一炮…………

                      对星在机雷群的杜塞下作用的确有限

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                        影风
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        JN FS YB 的战场上很少 看到 对星武器
                        偶尔看到几次 都没打掉几球 就被 灭了...:han4: :defy:

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                          Roy
                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          我认为用对星的关键是掐准出场时间,尤其在那种星门攻坚战中,对星舰队的跃迁时机只能依照制导、舰载等主力舰队的表现伺机出动。
                          另外如果防守方过于依赖雷神和炮台而守备舰队较薄弱时,派对星舰队进行突击或许能收到奇效。不过这种情况貌似比较少见,因为除了防守意识比较淡薄的新人外,一般人不大可能会犯这种错误。

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                            雷煌
                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            亚布和费沙,可以说,,,满屏幕不是主力就是灰- -对星- -?一战打上20,30小时,掐时间么,,,
                            更何况- -就算掐时间进去了,也被自己人的船堵死了

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                              工 离线
                              工口兔
                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:

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                              • 柊 离线
                                柊 离线
                                柊かがみ
                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                在大会战中确实作用有限

                                大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -

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                                • 晟 离线
                                  晟 离线
                                  晟剑
                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #34

                                    大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
                                    小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #35

                                      [quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      :maybe: 由于对星不能攻击舰队,
                                      目前星球修得再多的盾牌,
                                      也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。

                                      :maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
                                      把对星点到LV15
                                      好吧
                                      降低点
                                      就LV10吧 ... [/quote]
                                      炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的

                                      1 条回复 最后回复
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                                        不要逼我咬人
                                        写于 最后由 编辑
                                        #36

                                        :-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #37

                                          用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.

                                          用对星需要2.4万H3

                                          如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。

                                          1 条回复 最后回复
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