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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 汝敢用对星么

汝敢用对星么

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • R 离线
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    Roy
    写于 最后由 编辑
    #29

    我认为用对星的关键是掐准出场时间,尤其在那种星门攻坚战中,对星舰队的跃迁时机只能依照制导、舰载等主力舰队的表现伺机出动。
    另外如果防守方过于依赖雷神和炮台而守备舰队较薄弱时,派对星舰队进行突击或许能收到奇效。不过这种情况貌似比较少见,因为除了防守意识比较淡薄的新人外,一般人不大可能会犯这种错误。

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    • 雷 离线
      雷 离线
      雷煌
      写于 最后由 编辑
      #30

      亚布和费沙,可以说,,,满屏幕不是主力就是灰- -对星- -?一战打上20,30小时,掐时间么,,,
      更何况- -就算掐时间进去了,也被自己人的船堵死了

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      • 工 离线
        工 离线
        工口兔
        写于 最后由 编辑
        #31

        对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:

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        • 柊 离线
          柊 离线
          柊かがみ
          写于 最后由 编辑
          #32

          在大会战中确实作用有限

          大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -

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          • 晟 离线
            晟 离线
            晟剑
            写于 最后由 编辑
            #33

            面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。

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            • 没 离线
              没 离线
              没有
              写于 最后由 编辑
              #34

              大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
              小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3

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              • 林 离线
                林 离线
                林雨辰
                写于 最后由 编辑
                #35

                [quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                :maybe: 由于对星不能攻击舰队,
                目前星球修得再多的盾牌,
                也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。

                :maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
                把对星点到LV15
                好吧
                降低点
                就LV10吧 ... [/quote]
                炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的

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                • 不 离线
                  不 离线
                  不要逼我咬人
                  写于 最后由 编辑
                  #36

                  :-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧

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                  • M 离线
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                    marsh
                    写于 最后由 编辑
                    #37

                    用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.

                    用对星需要2.4万H3

                    如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。

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                    • 海 离线
                      海 离线
                      海岛雪
                      写于 最后由 编辑
                      #38

                      最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。

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                        M 离线
                        marsh
                        写于 最后由 编辑
                        #39

                        [quote]原帖由 [i]海岛雪[/i] 于 2007-10-20 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99102&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。 [/quote]

                        你的继续攻击能力呢,一个大EU一天的H3产量都不够拆一个要塞星系

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                          工口宫
                          写于 最后由 编辑
                          #40

                          问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的……

                          1 条回复 最后回复
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                            gmyking
                            写于 最后由 编辑
                            #41

                            5级盾的血是多,可是建的时间太长了

                            1 条回复 最后回复
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                              marsh
                              写于 最后由 编辑
                              #42

                              [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-20 01:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99111&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的…… [/quote]
                              那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。

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                                工口宫
                                写于 最后由 编辑
                                #43

                                [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-10-20 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99118&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。 [/quote]

                                现在各个没有濒临灭亡的国家主战场基本在EU。

                                球少。而且很多人不舍得造要塞。因此推起来方便。

                                在双方超大量舰队面前……星球的防御几乎可以无视。

                                至于补给……你看ZY推LB有因为补给不足而停手过么?

                                这个问题只是会影响YB这样的穷国而已。

                                在当前的情况,专门的对星舰队实用性便大打折扣。

                                HD那是决死一战,程度不同。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #44

                                  某个对星13的。。飘过。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #45

                                    很负责的告诉LZ……我就是用对星……击坠数能打到海盗前3
                                    对星的速度一定要快!我曾经装过8个引擎,在一次战役中观战的某人大赞起移动力之强大……
                                    还有要用先制高的!编队的时候攻击力不要最高也不要最低就保证不会机载打……

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #46

                                      目前对星11
                                      请教下,我是5推,8记层,5反物质炸弹,1箱子的龙皇,这个配置怎么样?

                                      5反物质炸弹是550的攻击,对星是全伤还是有加成?

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                                        Roy
                                        写于 最后由 编辑
                                        #47

                                        对星LV已爬满的路过:-_,-
                                        TO楼上:对星伤害有加成,我印象中大约有三成以上。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #48

                                          [quote]原帖由 [i]慕容青蛙[/i] 于 2007-10-20 09:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99667&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          目前对星11
                                          请教下,我是5推,8记层,5反物质炸弹,1箱子的龙皇,这个配置怎么样?

                                          5反物质炸弹是550的攻击,对星是全伤还是有加成? [/quote]
                                          我个人觉得真要是专业对星最好达到10的移动。这样一旦能从星门出来就可以满屏幕的跑,我自己用的陆军因为觉得性价比最好
                                          除了费LOLI基本没什么缺点,3到5个都可以攻击力足够了。箱子一定要配一个,集成装甲我觉得没有移动力重要。编队了时候我是30+编一队具体情况要看自己攻击的星系里面的配置如何

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