汝敢用对星么
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写于2007年10月19日 17:11 最后由 编辑
对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:
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写于2007年10月19日 17:13 最后由 编辑
在大会战中确实作用有限
大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -
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写于2007年10月19日 17:13 最后由 编辑
面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。
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写于2007年10月19日 17:15 最后由 编辑
大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3 -
写于2007年10月19日 17:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: 由于对星不能攻击舰队,
目前星球修得再多的盾牌,
也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。:maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
把对星点到LV15
好吧
降低点
就LV10吧 ... [/quote]
炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的 -
写于2007年10月19日 17:26 最后由 编辑
:-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧
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写于2007年10月19日 17:42 最后由 编辑
用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.
用对星需要2.4万H3
如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。
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写于2007年10月19日 17:43 最后由 编辑
最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。
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写于2007年10月19日 17:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]海岛雪[/i] 于 2007-10-20 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99102&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。 [/quote]你的继续攻击能力呢,一个大EU一天的H3产量都不够拆一个要塞星系
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写于2007年10月19日 17:47 最后由 编辑
问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的……
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写于2007年10月19日 17:49 最后由 编辑
5级盾的血是多,可是建的时间太长了
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写于2007年10月19日 17:50 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-20 01:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99111&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问题是没有多少国家的主战场是要塞星系的…… [/quote]
那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。 -
写于2007年10月19日 17:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-10-20 01:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99118&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那只是防御差,别指望别人都是像LB一样。 [/quote]
现在各个没有濒临灭亡的国家主战场基本在EU。
球少。而且很多人不舍得造要塞。因此推起来方便。
在双方超大量舰队面前……星球的防御几乎可以无视。
至于补给……你看ZY推LB有因为补给不足而停手过么?
这个问题只是会影响YB这样的穷国而已。
在当前的情况,专门的对星舰队实用性便大打折扣。
HD那是决死一战,程度不同。
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写于2007年10月19日 18:57 最后由 编辑
某个对星13的。。飘过。。。
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写于2007年10月19日 19:01 最后由 编辑
很负责的告诉LZ……我就是用对星……击坠数能打到海盗前3
对星的速度一定要快!我曾经装过8个引擎,在一次战役中观战的某人大赞起移动力之强大……
还有要用先制高的!编队的时候攻击力不要最高也不要最低就保证不会机载打…… -
写于2007年10月20日 01:06 最后由 编辑
目前对星11
请教下,我是5推,8记层,5反物质炸弹,1箱子的龙皇,这个配置怎么样?5反物质炸弹是550的攻击,对星是全伤还是有加成?
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写于2007年10月20日 03:16 最后由 编辑
对星LV已爬满的路过:-_,-
TO楼上:对星伤害有加成,我印象中大约有三成以上。 -
写于2007年10月20日 07:33 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]慕容青蛙[/i] 于 2007-10-20 09:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99667&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
目前对星11
请教下,我是5推,8记层,5反物质炸弹,1箱子的龙皇,这个配置怎么样?5反物质炸弹是550的攻击,对星是全伤还是有加成? [/quote]
我个人觉得真要是专业对星最好达到10的移动。这样一旦能从星门出来就可以满屏幕的跑,我自己用的陆军因为觉得性价比最好
除了费LOLI基本没什么缺点,3到5个都可以攻击力足够了。箱子一定要配一个,集成装甲我觉得没有移动力重要。编队了时候我是30+编一队具体情况要看自己攻击的星系里面的配置如何 -
写于2007年10月20日 07:59 最后由 编辑
一开始升了1级制导以后直接就对星6的飘过:lost
现在制导15定向14。。。对星还是6:maybe: -
写于2007年10月20日 08:03 最后由 编辑
不知道我们星联的要塞理论家逍遥无敌看到这场讨论有什么感想。。。