汝敢用对星么
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写于2007年10月19日 12:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 20:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97947&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
什么意思,海盗和联邦流行炮台吗? [/quote]
1个星系,40个球,39个V盾
算算制导武器的消耗吧 -
写于2007年10月19日 12:52 最后由 编辑
嗯,可能是目前FS的战区在EU区,球数少。对星优势看不出来
如果真到了对方腹地,对星还是要出的了 -
写于2007年10月19日 12:54 最后由 编辑
监察军的对星舰队基本没机会出手
每次都是我那些定向把球打个半死
然后王虎上来扔炸弹收工= =
舰队太多了
专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= =
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写于2007年10月19日 12:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
监察军的对星舰队基本没机会出手每次都是我那些定向把球打个半死
然后王虎上来扔炸弹收工= =
舰队太多了
专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]
+1 我决的也是 特别是那些用定向和弹道的
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写于2007年10月19日 13:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
监察军的对星舰队基本没机会出手每次都是我那些定向把球打个半死
然后王虎上来扔炸弹收工= =
舰队太多了
专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]
很好,很强大:han3: -
写于2007年10月19日 13:04 最后由 编辑
射程 如果改到3就很强了
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写于2007年10月19日 13:04 最后由 编辑
其实 我发现YB里 就没几个发展对星的,,,每次攻略 都找不到 几个对星的...
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写于2007年10月19日 13:11 最后由 编辑
当初ds2的对星,第一时间进入的战场,至down机前未开一炮…………
对星在机雷群的杜塞下作用的确有限
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写于2007年10月19日 13:16 最后由 编辑
JN FS YB 的战场上很少 看到 对星武器
偶尔看到几次 都没打掉几球 就被 灭了...:han4: :defy: -
写于2007年10月19日 13:40 最后由 编辑
我认为用对星的关键是掐准出场时间,尤其在那种星门攻坚战中,对星舰队的跃迁时机只能依照制导、舰载等主力舰队的表现伺机出动。
另外如果防守方过于依赖雷神和炮台而守备舰队较薄弱时,派对星舰队进行突击或许能收到奇效。不过这种情况貌似比较少见,因为除了防守意识比较淡薄的新人外,一般人不大可能会犯这种错误。 -
写于2007年10月19日 17:08 最后由 编辑
亚布和费沙,可以说,,,满屏幕不是主力就是灰- -对星- -?一战打上20,30小时,掐时间么,,,
更何况- -就算掐时间进去了,也被自己人的船堵死了 -
写于2007年10月19日 17:11 最后由 编辑
对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:
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写于2007年10月19日 17:13 最后由 编辑
在大会战中确实作用有限
大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -
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写于2007年10月19日 17:13 最后由 编辑
面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。
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写于2007年10月19日 17:15 最后由 编辑
大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3 -
写于2007年10月19日 17:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: 由于对星不能攻击舰队,
目前星球修得再多的盾牌,
也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。:maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
把对星点到LV15
好吧
降低点
就LV10吧 ... [/quote]
炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的 -
写于2007年10月19日 17:26 最后由 编辑
:-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧
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写于2007年10月19日 17:42 最后由 编辑
用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.
用对星需要2.4万H3
如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。
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写于2007年10月19日 17:43 最后由 编辑
最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。
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写于2007年10月19日 17:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]海岛雪[/i] 于 2007-10-20 01:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=99102&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。 [/quote]你的继续攻击能力呢,一个大EU一天的H3产量都不够拆一个要塞星系