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汝敢用对星么

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    影风
    写于 最后由 编辑
    #19

    [quote]原帖由 [i]紫凤凰[/i] 于 2007-10-19 20:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97997&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    30分钟?费沙和亚布的一场仗,30分钟连一个回合都打不完... [/quote]

    怎么忘记说JN和YB了 当初的DS2......

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    • 燃 离线
      燃 离线
      燃烧之血
      写于 最后由 编辑
      #20

      [quote]原帖由 [i]gmyking[/i] 于 2007-10-19 20:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97947&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      什么意思,海盗和联邦流行炮台吗? [/quote]
      1个星系,40个球,39个V盾
      算算制导武器的消耗吧

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        gmyking
        写于 最后由 编辑
        #21

        嗯,可能是目前FS的战区在EU区,球数少。对星优势看不出来
        如果真到了对方腹地,对星还是要出的了

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          工口宫
          写于 最后由 编辑
          #22

          监察军的对星舰队基本没机会出手

          每次都是我那些定向把球打个半死

          然后王虎上来扔炸弹收工= =

          舰队太多了

          专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= =

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            影风
            写于 最后由 编辑
            #23

            [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            监察军的对星舰队基本没机会出手

            每次都是我那些定向把球打个半死

            然后王虎上来扔炸弹收工= =

            舰队太多了

            专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]

            +1 我决的也是 特别是那些用定向和弹道的

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              gmyking
              写于 最后由 编辑
              #24

              [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-10-19 20:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=98121&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              监察军的对星舰队基本没机会出手

              每次都是我那些定向把球打个半死

              然后王虎上来扔炸弹收工= =

              舰队太多了

              专业对星舰队不如把对星船混编到弹道攻击队里= = ... [/quote]
              很好,很强大:han3:

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              • R 离线
                R 离线
                Ring
                写于 最后由 编辑
                #25

                射程 如果改到3就很强了

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                  影风
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  其实 我发现YB里 就没几个发展对星的,,,每次攻略 都找不到 几个对星的...

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                  • S 离线
                    S 离线
                    shadoweye
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    当初ds2的对星,第一时间进入的战场,至down机前未开一炮…………

                    对星在机雷群的杜塞下作用的确有限

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                      影风
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      JN FS YB 的战场上很少 看到 对星武器
                      偶尔看到几次 都没打掉几球 就被 灭了...:han4: :defy:

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                      • R 离线
                        R 离线
                        Roy
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        我认为用对星的关键是掐准出场时间,尤其在那种星门攻坚战中,对星舰队的跃迁时机只能依照制导、舰载等主力舰队的表现伺机出动。
                        另外如果防守方过于依赖雷神和炮台而守备舰队较薄弱时,派对星舰队进行突击或许能收到奇效。不过这种情况貌似比较少见,因为除了防守意识比较淡薄的新人外,一般人不大可能会犯这种错误。

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                          雷煌
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          亚布和费沙,可以说,,,满屏幕不是主力就是灰- -对星- -?一战打上20,30小时,掐时间么,,,
                          更何况- -就算掐时间进去了,也被自己人的船堵死了

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                          • 工 离线
                            工 离线
                            工口兔
                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            对星确实猛,随手秒雷神:ai: :ai:

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                            • 柊 离线
                              柊 离线
                              柊かがみ
                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              在大会战中确实作用有限

                              大理6战役中我的两队对星到最后都没看到他们出来过- -,其中一队还几乎被轰杀殆尽,不知道为什么会打我的对星部队- -

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                              • 晟 离线
                                晟 离线
                                晟剑
                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                面对大炮政策用对星攻击是针对性打法,适合拆据点。

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                                • 没 离线
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                                  #34

                                  大战轮不到对星舰出手,,,基本堵门里
                                  小战斗对星优势就出来了.....上去就下就砸干净了..节约时间节约H3

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 林 离线
                                    林 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #35

                                    [quote]原帖由 [i]帝星之月[/i] 于 2007-10-19 19:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=97831&ptid=6155][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    :maybe: 由于对星不能攻击舰队,
                                    目前星球修得再多的盾牌,
                                    也挡不住各势力主力的制导、舰载重轰情况下。

                                    :maybe: 有那个无敌的不知道该膜拜还是说NC的神
                                    把对星点到LV15
                                    好吧
                                    降低点
                                    就LV10吧 ... [/quote]
                                    炸钢球用制导和舰载,在忽略星炮伤害的情况下打一个全3级盾星系100wH+,这种损耗不是正常人能承受起的

                                    1 条回复 最后回复
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                                      不要逼我咬人
                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      :-_,- 舰队多了.30分钟后来的船没出手的机会,乖乖呆字星门里吧

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #37

                                        用舰载机打掉60万的钢球需要60万H3,用氢弹需要65万H3,用机雷需要50万H3.

                                        用对星需要2.4万H3

                                        如果你天天面对20多个钢球的星系 ,你就明白对星的意义了。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #38

                                          最钢的球,在N+1队炮灰或主力面前,也是柿饼。。。。。。。

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