强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!另附超级防御阵型
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写于2007年10月6日 08:31 最后由 编辑
我建议FOX不妨考虑下战术里加入格数的限制,比如:锁定最高,还可以选择1-10格的范围里,而不是全屏幕.
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写于2007年10月6日 08:31 最后由 编辑
堵门灰海+主力制导氢弹队
简直是防御无敌了 -
写于2007年10月6日 08:32 最后由 编辑
现在都是一打几个小时的,看的都眼花了:o_o :spurt:
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写于2007年10月6日 08:37 最后由 编辑
:han3: :han3: :han3: 同苦恼
那点攻击距离根本就没什么机会开炮尤其敌人远或者前面船多~~~装弹道么~船又满场乱跑多移动力补救么 -
写于2007年10月6日 08:39 最后由 编辑
己方部队穿越是很有必要的.
弹道现在基本没多大机会用.N多舰队堵在门里憋死:han3:
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写于2007年10月6日 08:42 最后由 编辑
哎 部队展不开 现在进攻太亏了 一战而亡啊:spurt:
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写于2007年10月6日 08:43 最后由 编辑
炮灰啊,炮灰,进了别人的门,不是炮灰也成炮灰了
EXP啊EXP,送别人EXP就亏到家了:maybe: -
写于2007年10月6日 09:06 最后由 编辑
弹道多移动力都没用。。。。。全堵上了。。我船7引擎呢:lost :lost
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写于2007年10月6日 09:15 最后由 编辑
上杰服罐头啊,打最低耐的,很快门边清出一片。
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写于2007年10月6日 09:31 最后由 编辑
清出一片,然后制导的走一格,打6、7格以外的敌人,堵上:spurt: :spurt:
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写于2007年10月6日 09:46 最后由 编辑
是啊,特别是YB那号的玄龟级防御战舰,1000多艘战舰能硬是给活活堵死到门里面,就出来5步,杰夫粒子我们也有,6引擎配置跟1引擎完全没有区别,抗议阿~~~~~~~~~~~~~~~~,FOX这样让人玩不下去的,我再强的意志也得给生生的活埋阿。
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写于2007年10月6日 09:56 最后由 编辑
设置范围最低格数
比如制导只能打5-8格..:defy: :defy:
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写于2007年10月6日 10:31 最后由 编辑
支持!!!!!!!!!
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写于2007年10月6日 11:01 最后由 编辑
要求己方穿越,要求最低攻击范围。。。
弹道实在没啥意义。。。 -
写于2007年10月6日 11:03 最后由 编辑
对与因无H3而不能动的船,能穿越这种设定比较支持.
对于无条件穿越就....还是免了吧:defy:
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写于2007年10月6日 11:35 最后由 编辑
JN什么时候面对这种阵型就纱布了,,,看来JN越打越回去了,,,
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写于2007年10月6日 12:15 最后由 编辑
让 弹道 定向 制导 舰载依次到达 是不是就可以了?这样很难做到吗?
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写于2007年10月6日 13:03 最后由 编辑
强烈支持已方舰队穿越功能开放,目前为什么打的慢?一场大点的战役都最少要打一天一夜还不是因为炮灰堵门,打的时间长了看的人无聊不说这样无疑也造成了服务器的数据溢出.希望fox早日发布更新..
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写于2007年10月6日 13:27 最后由 编辑
恩,我也来顶一个,其实我早就提过这个建议~~
不然弹道等射程低的完全没有作用~~ -
写于2007年10月6日 13:37 最后由 编辑
我的龙皇弹道12移动....被堵死哇:spurt:
虽然有效10移动......:spurt: