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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!另附超级防御阵型

强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!另附超级防御阵型

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
41 帖子 31 发布者 102 浏览
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  • E 离线
    E 离线
    eed
    写于 最后由 编辑
    #12

    弹道多移动力都没用。。。。。全堵上了。。我船7引擎呢:lost :lost

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    • 十 离线
      十 离线
      十里天
      写于 最后由 编辑
      #13

      上杰服罐头啊,打最低耐的,很快门边清出一片。

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      • E 离线
        E 离线
        eed
        写于 最后由 编辑
        #14

        清出一片,然后制导的走一格,打6、7格以外的敌人,堵上:spurt: :spurt:

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        • S 离线
          S 离线
          SDF0000
          写于 最后由 编辑
          #15

          是啊,特别是YB那号的玄龟级防御战舰,1000多艘战舰能硬是给活活堵死到门里面,就出来5步,杰夫粒子我们也有,6引擎配置跟1引擎完全没有区别,抗议阿~~~~~~~~~~~~~~~~,FOX这样让人玩不下去的,我再强的意志也得给生生的活埋阿。

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          • B 离线
            B 离线
            Bleed
            写于 最后由 编辑
            #16

            设置范围最低格数

            比如制导只能打5-8格..:defy: :defy:

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            • 天 离线
              天 离线
              天魔卡图
              写于 最后由 编辑
              #17

              支持!!!!!!!!!

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              • 震 离线
                震 离线
                震动的山
                写于 最后由 编辑
                #18

                要求己方穿越,要求最低攻击范围。。。
                弹道实在没啥意义。。。

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                • S 离线
                  S 离线
                  SThief
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  对与因无H3而不能动的船,能穿越这种设定比较支持.

                  对于无条件穿越就....还是免了吧:defy:

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                  • 雷 离线
                    雷 离线
                    雷煌
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    JN什么时候面对这种阵型就纱布了,,,看来JN越打越回去了,,,

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                    • C 离线
                      C 离线
                      css21
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      让 弹道 定向 制导 舰载依次到达 是不是就可以了?这样很难做到吗?

                      1 条回复 最后回复
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                      • 五 离线
                        五 离线
                        五色米
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        强烈支持已方舰队穿越功能开放,目前为什么打的慢?一场大点的战役都最少要打一天一夜还不是因为炮灰堵门,打的时间长了看的人无聊不说这样无疑也造成了服务器的数据溢出.希望fox早日发布更新..

                        1 条回复 最后回复
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                        • 海 离线
                          海 离线
                          海格里斯
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          恩,我也来顶一个,其实我早就提过这个建议~~
                          不然弹道等射程低的完全没有作用~~

                          1 条回复 最后回复
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                          • 推 离线
                            推 离线
                            推到御姐の猫
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            我的龙皇弹道12移动....被堵死哇:spurt:
                            虽然有效10移动......:spurt:

                            1 条回复 最后回复
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                            • O 离线
                              O 离线
                              OneOne
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              星门里可以装100W部队,但是周围四格只要各1艘就过不去

                              穿越是很有必要的,因为是AI在操作而不是手动,手动的大家可以开远一点不挡路

                              AI只要走一格就停下射击了

                              弹道定向先到也是没用的,因为先制有高有低

                              老实说现在的大战役观赏性很低,出镜率最高的往往是各种灰队,就象广告比正剧还多几倍的演出:lost

                              1 条回复 最后回复
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                              • 无 离线
                                无 离线
                                无限邪恶
                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                :han2: :han2: 很好,我的舰最多只装2个引擎,普通只装1个,目的就是成为最高耐久:han: 能防一次算一次,只要不被秒就有逆袭的可能:spurt:

                                1 条回复 最后回复
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                                • 風 离线
                                  風 离线
                                  風神
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  恩..........
                                  22樓的建議.....
                                  要是能行的話

                                  大家還會吵嗎?:spurt: (我噴!)

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 工 离线
                                    工 离线
                                    工口宫
                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    我的部队就是按照这样的方式入场的:-_,-

                                    1 条回复 最后回复
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                                      退廃的な夏
                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      2小时只打了1炮的某只家伙飘过= =6引擎白装= =

                                      1 条回复 最后回复
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                                        eed
                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        排队入场?哈,一个回合3-10分钟不等,你5、6个回合基本上只能清掉星门周围4格左右的炮灰,堵不死你,没遇到对手在外围有主力阻击的别说

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #31

                                          没有上限,一队一只空空的微风×1000队,怎么计算攻击受力呢

                                          1 条回复 最后回复
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