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  3. 强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!另附超级防御阵型

强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!另附超级防御阵型

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 坦 离线
    坦 离线
    坦克plus
    写于 最后由 编辑
    #9

    己方部队穿越是很有必要的.

    弹道现在基本没多大机会用.N多舰队堵在门里憋死:han3:

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    • 钧 离线
      钧 离线
      钧少
      写于 最后由 编辑
      #10

      哎 部队展不开 现在进攻太亏了 一战而亡啊:spurt:

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      • 飞 离线
        飞 离线
        飞过海
        写于 最后由 编辑
        #11

        炮灰啊,炮灰,进了别人的门,不是炮灰也成炮灰了
        EXP啊EXP,送别人EXP就亏到家了:maybe:

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        • E 离线
          E 离线
          eed
          写于 最后由 编辑
          #12

          弹道多移动力都没用。。。。。全堵上了。。我船7引擎呢:lost :lost

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          • 十 离线
            十 离线
            十里天
            写于 最后由 编辑
            #13

            上杰服罐头啊,打最低耐的,很快门边清出一片。

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            • E 离线
              E 离线
              eed
              写于 最后由 编辑
              #14

              清出一片,然后制导的走一格,打6、7格以外的敌人,堵上:spurt: :spurt:

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              • S 离线
                S 离线
                SDF0000
                写于 最后由 编辑
                #15

                是啊,特别是YB那号的玄龟级防御战舰,1000多艘战舰能硬是给活活堵死到门里面,就出来5步,杰夫粒子我们也有,6引擎配置跟1引擎完全没有区别,抗议阿~~~~~~~~~~~~~~~~,FOX这样让人玩不下去的,我再强的意志也得给生生的活埋阿。

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                • B 离线
                  B 离线
                  Bleed
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  设置范围最低格数

                  比如制导只能打5-8格..:defy: :defy:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 天 离线
                    天 离线
                    天魔卡图
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    支持!!!!!!!!!

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                    • 震 离线
                      震 离线
                      震动的山
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      要求己方穿越,要求最低攻击范围。。。
                      弹道实在没啥意义。。。

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                      • S 离线
                        S 离线
                        SThief
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        对与因无H3而不能动的船,能穿越这种设定比较支持.

                        对于无条件穿越就....还是免了吧:defy:

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                        • 雷 离线
                          雷 离线
                          雷煌
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          JN什么时候面对这种阵型就纱布了,,,看来JN越打越回去了,,,

                          1 条回复 最后回复
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                          • C 离线
                            C 离线
                            css21
                            写于 最后由 编辑
                            #21

                            让 弹道 定向 制导 舰载依次到达 是不是就可以了?这样很难做到吗?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 五 离线
                              五 离线
                              五色米
                              写于 最后由 编辑
                              #22

                              强烈支持已方舰队穿越功能开放,目前为什么打的慢?一场大点的战役都最少要打一天一夜还不是因为炮灰堵门,打的时间长了看的人无聊不说这样无疑也造成了服务器的数据溢出.希望fox早日发布更新..

                              1 条回复 最后回复
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                              • 海 离线
                                海 离线
                                海格里斯
                                写于 最后由 编辑
                                #23

                                恩,我也来顶一个,其实我早就提过这个建议~~
                                不然弹道等射程低的完全没有作用~~

                                1 条回复 最后回复
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                                • 推 离线
                                  推 离线
                                  推到御姐の猫
                                  写于 最后由 编辑
                                  #24

                                  我的龙皇弹道12移动....被堵死哇:spurt:
                                  虽然有效10移动......:spurt:

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • O 离线
                                    O 离线
                                    OneOne
                                    写于 最后由 编辑
                                    #25

                                    星门里可以装100W部队,但是周围四格只要各1艘就过不去

                                    穿越是很有必要的,因为是AI在操作而不是手动,手动的大家可以开远一点不挡路

                                    AI只要走一格就停下射击了

                                    弹道定向先到也是没用的,因为先制有高有低

                                    老实说现在的大战役观赏性很低,出镜率最高的往往是各种灰队,就象广告比正剧还多几倍的演出:lost

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #26

                                      :han2: :han2: 很好,我的舰最多只装2个引擎,普通只装1个,目的就是成为最高耐久:han: 能防一次算一次,只要不被秒就有逆袭的可能:spurt:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #27

                                        恩..........
                                        22樓的建議.....
                                        要是能行的話

                                        大家還會吵嗎?:spurt: (我噴!)

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #28

                                          我的部队就是按照这样的方式入场的:-_,-

                                          1 条回复 最后回复
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