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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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强烈要求fox开放己方战舰穿越功能!!另附超级防御阵型

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 飞
    飞
    飞过海
    发表于 最后由 编辑
    #11

    炮灰啊,炮灰,进了别人的门,不是炮灰也成炮灰了
    EXP啊EXP,送别人EXP就亏到家了:maybe:

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    • E
      E
      eed
      发表于 最后由 编辑
      #12

      弹道多移动力都没用。。。。。全堵上了。。我船7引擎呢:lost :lost

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      • 十
        十
        十里天
        发表于 最后由 编辑
        #13

        上杰服罐头啊,打最低耐的,很快门边清出一片。

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        • E
          E
          eed
          发表于 最后由 编辑
          #14

          清出一片,然后制导的走一格,打6、7格以外的敌人,堵上:spurt: :spurt:

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          0
          • S
            S
            SDF0000
            发表于 最后由 编辑
            #15

            是啊,特别是YB那号的玄龟级防御战舰,1000多艘战舰能硬是给活活堵死到门里面,就出来5步,杰夫粒子我们也有,6引擎配置跟1引擎完全没有区别,抗议阿~~~~~~~~~~~~~~~~,FOX这样让人玩不下去的,我再强的意志也得给生生的活埋阿。

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            0
            • B
              B
              Bleed
              发表于 最后由 编辑
              #16

              设置范围最低格数

              比如制导只能打5-8格..:defy: :defy:

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              • 天
                天
                天魔卡图
                发表于 最后由 编辑
                #17

                支持!!!!!!!!!

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                • 震
                  震
                  震动的山
                  发表于 最后由 编辑
                  #18

                  要求己方穿越,要求最低攻击范围。。。
                  弹道实在没啥意义。。。

                  1 条回复 最后回复
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                  • S
                    S
                    SThief
                    发表于 最后由 编辑
                    #19

                    对与因无H3而不能动的船,能穿越这种设定比较支持.

                    对于无条件穿越就....还是免了吧:defy:

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                    • 雷
                      雷
                      雷煌
                      发表于 最后由 编辑
                      #20

                      JN什么时候面对这种阵型就纱布了,,,看来JN越打越回去了,,,

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                      • C
                        C
                        css21
                        发表于 最后由 编辑
                        #21

                        让 弹道 定向 制导 舰载依次到达 是不是就可以了?这样很难做到吗?

                        1 条回复 最后回复
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                        • 五
                          五
                          五色米
                          发表于 最后由 编辑
                          #22

                          强烈支持已方舰队穿越功能开放,目前为什么打的慢?一场大点的战役都最少要打一天一夜还不是因为炮灰堵门,打的时间长了看的人无聊不说这样无疑也造成了服务器的数据溢出.希望fox早日发布更新..

                          1 条回复 最后回复
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                          • 海
                            海
                            海格里斯
                            发表于 最后由 编辑
                            #23

                            恩,我也来顶一个,其实我早就提过这个建议~~
                            不然弹道等射程低的完全没有作用~~

                            1 条回复 最后回复
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                            • 推
                              推
                              推到御姐の猫
                              发表于 最后由 编辑
                              #24

                              我的龙皇弹道12移动....被堵死哇:spurt:
                              虽然有效10移动......:spurt:

                              1 条回复 最后回复
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                              • O
                                O
                                OneOne
                                发表于 最后由 编辑
                                #25

                                星门里可以装100W部队,但是周围四格只要各1艘就过不去

                                穿越是很有必要的,因为是AI在操作而不是手动,手动的大家可以开远一点不挡路

                                AI只要走一格就停下射击了

                                弹道定向先到也是没用的,因为先制有高有低

                                老实说现在的大战役观赏性很低,出镜率最高的往往是各种灰队,就象广告比正剧还多几倍的演出:lost

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 无
                                  无
                                  无限邪恶
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #26

                                  :han2: :han2: 很好,我的舰最多只装2个引擎,普通只装1个,目的就是成为最高耐久:han: 能防一次算一次,只要不被秒就有逆袭的可能:spurt:

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 風
                                    風
                                    風神
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #27

                                    恩..........
                                    22樓的建議.....
                                    要是能行的話

                                    大家還會吵嗎?:spurt: (我噴!)

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 工
                                      工
                                      工口宫
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #28

                                      我的部队就是按照这样的方式入场的:-_,-

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 退
                                        退
                                        退廃的な夏
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #29

                                        2小时只打了1炮的某只家伙飘过= =6引擎白装= =

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • E
                                          E
                                          eed
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #30

                                          排队入场?哈,一个回合3-10分钟不等,你5、6个回合基本上只能清掉星门周围4格左右的炮灰,堵不死你,没遇到对手在外围有主力阻击的别说

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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