科技力与游戏可玩性研讨与感触
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[quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746661&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问题就出在集体逃荒上
丢了EU后面的军工厂都还在
45%水泥地资源不输EU
仗绝对还有得打
就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
AFK的AFK 逃叛的逃叛
就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
这两天集体逃叛后直冲 ... [/quote]有考虑到EU洞数+殖民能力,能产出多少科技点吗?,能再造就多少高级军工?..这还不包括EU的资源高产..只是以洞数来算
小EU星系不太有人理,也是跟星系整体洞数有一定的关系,为了那点产能,还不如水泥集中一星系防守发展[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 13:55 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746678&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。 [/quote]如果只能殖一球
A球洞数20..数值100,100,100
B球洞数40..数殖50,50,50船厂不占洞数
你选哪个?
我选B球[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:36 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 14:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746686&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果只能殖一球
A球洞数20..数值100,100,100
B球洞数40..数殖50,50,50船厂不占洞数
你选哪个?
我选B球 [/quote]我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。
效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧?
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[quote]原帖由 [i]雷切爾[/i] 于 2010-10-12 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746693&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
弱國的我表示很大壓力:han3:
EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
... [/quote]
XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 -
[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746691&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。
效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧? [/quote]
若我两球都是B...一个全资源一个全科技...[color=RoyalBlue]一定时间内[/color]产能谁输谁嬴还很难讲
有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
另外为何你不是选A+A? -
[quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746692&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果是我肯定选A球然后轻轻一改
美滋滋的大EU就这么出来了
我就不知道LZ纠结这科技干什么
现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了 ... [/quote]不想争这个...至少你也像 zorro 讲个道理来依据,有点建设性的东西,这样才有相互研究的可能性吧?
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[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 15:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746711&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
若我两球都是B...一个全资源一个全科技...一定时间内产能谁输谁嬴还很难讲
有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
另外为何你不是选A+A? [/quote]因为在资源上A的速度比B快啊,即使都升满以后是一样的,但是升的过程A要快。而且A需要花在建造上的资源和时间都比B少不是么?
而科技是不受星球的百分比影响的,所以只管挑洞多的。
效率就是要专职专能,我来耕田用A,军工要攀高科技用B。
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[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 15:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746714&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
... [/quote]
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其实我也可以讲有产能没科技也是没用....
为何你一定要纠结产能这就是比例平衡问题,就如同你与我举的例
EU洞数及产量都高于水泥...若在仔细算最佳比例好了
一个EU星系,你觉得要多少水泥人数来补,无论是科技产量或资源产量?又需多少时间拉平?
专职是多号专职还是分工专职?
多少人耐的住那种沉闷与同心?
无EU国与有EU国差距会有多少?
至少你举的例还有多洞球来玩平衡比例..没EU国呢?除非你是多号专职..不然EU的影响一定更加拉大差距
而且eu也拿来玩专职军工会怎样?就水泥的会玩专职吗?[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 17:01 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]shimako[/i] 于 2010-10-12 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746697&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 [/quote]
野蛮5咋种地XSK
ai会隔着千山万水来你首都边上开分基地的..XSKkira
绝对得了种钉党的真传啊
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[b][color=Red]从发展到走上正轨,一个非老手大约需要一个月的时间
开服后一个月来还不算晚问题是走上正轨后,资源该少的还是很少。
另外这个游戏的战舰配置、战术在“玩”中所占的比例太大了,新人一般先死在这里,而不是资源。产出来的基本都是垃圾,那点可怜的科技时产,好不容易点出来些比较见得人的科技,也送两个字——白点。新人该如何?比较简单的方式是发展以资源为主,科技辅助达到基本项目满足,如殖民10,辅控10(雷达)。之后就完全产资源,这笔资源可以在国内找军火商买船,一般不特地加修正高的弱国不会难找到。如果有兴趣自己研究配置,那最好,不过新上手不对游戏各种战斗有较多了解是很困难的。最好找人给出建议,告诉他们你要造干嘛用的船,让他们告诉你该怎么配,现在玩家配船素质普遍很差,如果对配船有追求,学习以后一定要自己去改进。这样让不知道该如何发展的新人避免了无效产能的状况出现,能更快走上游戏的轨道。[/color][/b]
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[quote]原帖由 [i]shimako[/i] 于 2010-10-12 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746697&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 [/quote]
CIV4还可以抢长城挡野蛮人:han3: :han3: :han3:
CIV5光种田不造兵你也会被小野虐得死去活来的XSK XSK XSK XSK[[i] 本帖最后由 究极黑洞炮 于 2010-10-12 22:57 编辑 [/i]]