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科技力与游戏可玩性研讨与感触

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    星的鼓动是爱
    写于 最后由 编辑
    #19

    制约弱国的根本就不是科技
    而是生产力

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      fsalo
      写于 最后由 编辑
      #20

      [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746654&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      你首先要想想一个军团老爷背后有多少个可怜的军工只能产船不能打仗的
      就比如说这轮亚布的女官和她的叛军
      每次女官的船都是成千上万的精装,但是真正在战场里露脸的叛军成员只有那么几个
      其余的全在造船
      弱国如果也形 ... [/quote]

      这我在楼主帖也有提到相关...
      最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
      更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
      或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能...

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        fsalo
        写于 最后由 编辑
        #21

        [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746655&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        制约弱国的根本就不是科技
        而是生产力 [/quote]

        生一堆撞角船去跟人打试试

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          星的鼓动是爱
          写于 最后由 编辑
          #22

          [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 13:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746657&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          这我在楼主帖也有提到相关...
          最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
          更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
          或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能... ... [/quote]
          问题就出在集体逃荒上
          丢了EU后面的军工厂都还在
          45%水泥地资源不输EU
          仗绝对还有得打
          就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
          AFK的AFK 逃叛的逃叛
          就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
          这两天集体逃叛后直冲40%修正
          生产力直接丧失,这才是最大的问题

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            fsalo
            写于 最后由 编辑
            #23

            [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746661&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            问题就出在集体逃荒上
            丢了EU后面的军工厂都还在
            45%水泥地资源不输EU
            仗绝对还有得打
            就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
            AFK的AFK 逃叛的逃叛
            就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
            这两天集体逃叛后直冲 ... [/quote]

            有考虑到EU洞数+殖民能力,能产出多少科技点吗?,能再造就多少高级军工?..这还不包括EU的资源高产..只是以洞数来算
            小EU星系不太有人理,也是跟星系整体洞数有一定的关系,为了那点产能,还不如水泥集中一星系防守发展

            [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 13:55 编辑 [/i]]

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              fsalo
              写于 最后由 编辑
              #24

              说到这个倒是粗想到一个可行性...每个星球多一种科技加成数值

              [color=RoyalBlue]EU科技加成低,资源加成高[/color]
              [color=SeaGreen]水泥科技加成高,资源加成低[/color]
              [color=DarkOrange]若想两者都高..除非改球[/color]

              这样一来可缩短不少科技差距

              [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:13 编辑 [/i]]

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                zorro
                写于 最后由 编辑
                #25

                我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。

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                  fsalo
                  写于 最后由 编辑
                  #26

                  [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746678&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。 [/quote]

                  如果只能殖一球

                  A球洞数20..数值100,100,100
                  B球洞数40..数殖50,50,50

                  船厂不占洞数
                  你选哪个?
                  我选B球

                  [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:36 编辑 [/i]]

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                    zorro
                    写于 最后由 编辑
                    #27

                    [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 14:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746686&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    如果只能殖一球

                    A球洞数20..数值100,100,100
                    B球洞数40..数殖50,50,50

                    船厂不占洞数
                    你选哪个?
                    我选B球 [/quote]

                    我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。

                    效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧?

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                      星的鼓动是爱
                      写于 最后由 编辑
                      #28

                      如果是我肯定选A球然后轻轻一改
                      美滋滋的大EU就这么出来了
                      我就不知道LZ纠结这科技干什么
                      现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
                      只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了

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                        雷切爾
                        写于 最后由 编辑
                        #29

                        弱國的我表示很大壓力:han3:
                        EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
                        他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
                        在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
                        掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
                        那時還談什麼種地,國都沒有了:spurt:

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                          shimako
                          写于 最后由 编辑
                          #30

                          [quote]原帖由 [i]雷切爾[/i] 于 2010-10-12 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746693&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          弱國的我表示很大壓力:han3:
                          EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
                          他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
                          在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
                          掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
                          ... [/quote]
                          XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏

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                            fsalo
                            写于 最后由 编辑
                            #31

                            [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746691&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。

                            效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧? [/quote]

                            若我两球都是B...一个全资源一个全科技...[color=RoyalBlue]一定时间内[/color]产能谁输谁嬴还很难讲
                            有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
                            另外为何你不是选A+A?

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                              写于 最后由 编辑
                              #32

                              [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746692&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              如果是我肯定选A球然后轻轻一改
                              美滋滋的大EU就这么出来了
                              我就不知道LZ纠结这科技干什么
                              现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
                              只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了 ... [/quote]

                              不想争这个...至少你也像 zorro 讲个道理来依据,有点建设性的东西,这样才有相互研究的可能性吧?

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                                写于 最后由 编辑
                                #33

                                [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 15:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746711&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                若我两球都是B...一个全资源一个全科技...一定时间内产能谁输谁嬴还很难讲
                                有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
                                另外为何你不是选A+A? [/quote]

                                因为在资源上A的速度比B快啊,即使都升满以后是一样的,但是升的过程A要快。而且A需要花在建造上的资源和时间都比B少不是么?

                                而科技是不受星球的百分比影响的,所以只管挑洞多的。

                                效率就是要专职专能,我来耕田用A,军工要攀高科技用B。

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                                  #34

                                  [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 15:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746714&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  ... [/quote]

                                  --
                                  其实我也可以讲有产能没科技也是没用....
                                  为何你一定要纠结产能

                                  这就是比例平衡问题,就如同你与我举的例

                                  EU洞数及产量都高于水泥...若在仔细算最佳比例好了
                                  一个EU星系,你觉得要多少水泥人数来补,无论是科技产量或资源产量?又需多少时间拉平?
                                  专职是多号专职还是分工专职?
                                  多少人耐的住那种沉闷与同心?
                                  无EU国与有EU国差距会有多少?
                                  至少你举的例还有多洞球来玩平衡比例..没EU国呢?

                                  除非你是多号专职..不然EU的影响一定更加拉大差距
                                  而且eu也拿来玩专职军工会怎样?就水泥的会玩专职吗?

                                  [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 17:01 编辑 [/i]]

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                                    #35

                                    没科技有产能我再差也可以用MEGA粒子炮靠数量打打,有科技没产能啥都不能打。

                                    我还没当过军工,只是散户,这轮我科技只造了1个月就拆光全部造船厂,目标配置的科技达到就够了。伯伦,反阳,姿势,盾,甲,机炮,仓,火控。
                                    因为这轮是从比较开头的时候介入的所以我这样发展。

                                    以前中途介入的时候基本就是直接略+高达+仓,然后拆光研究所开始造船。这样2星期就够。

                                    那么你认为这两个我在产能一样的情况下都猛出船互相PK的话,前者一定赢后者么?

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                                      上杉俊
                                      写于 最后由 编辑
                                      #36

                                      要主力 几个小号养几个军工号出船
                                      要灰 N个小号去1个军工那领反应灰
                                      要扫灰 N个小号去另1个军工那领扫灰
                                      当然军工号肯定要充钱

                                      所以首先要解决的就是多开小号党的问题 其次才是网吧老板玩SSW算不算另类作弊的问题

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #37

                                        [quote]原帖由 [i]shimako[/i] 于 2010-10-12 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746697&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 [/quote]

                                        野蛮5咋种地XSK

                                        ai会隔着千山万水来你首都边上开分基地的..XSKkira

                                        绝对得了种钉党的真传啊

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #38

                                          [b][color=Red]从发展到走上正轨,一个非老手大约需要一个月的时间
                                          开服后一个月来还不算晚

                                          问题是走上正轨后,资源该少的还是很少。
                                          另外这个游戏的战舰配置、战术在“玩”中所占的比例太大了,新人一般先死在这里,而不是资源。产出来的基本都是垃圾,那点可怜的科技时产,好不容易点出来些比较见得人的科技,也送两个字——白点。

                                          新人该如何?比较简单的方式是发展以资源为主,科技辅助达到基本项目满足,如殖民10,辅控10(雷达)。之后就完全产资源,这笔资源可以在国内找军火商买船,一般不特地加修正高的弱国不会难找到。如果有兴趣自己研究配置,那最好,不过新上手不对游戏各种战斗有较多了解是很困难的。最好找人给出建议,告诉他们你要造干嘛用的船,让他们告诉你该怎么配,现在玩家配船素质普遍很差,如果对配船有追求,学习以后一定要自己去改进。这样让不知道该如何发展的新人避免了无效产能的状况出现,能更快走上游戏的轨道。[/color][/b]

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