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科技力与游戏可玩性研讨与感触

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    星的鼓动是爱
    写于2010年10月12日 05:30 最后由 编辑
    #22

    [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 13:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746657&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这我在楼主帖也有提到相关...
    最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
    更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
    或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能... ... [/quote]
    问题就出在集体逃荒上
    丢了EU后面的军工厂都还在
    45%水泥地资源不输EU
    仗绝对还有得打
    就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
    AFK的AFK 逃叛的逃叛
    就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
    这两天集体逃叛后直冲40%修正
    生产力直接丧失,这才是最大的问题

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      fsalo
      写于2010年10月12日 05:38 最后由 编辑
      #23

      [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746661&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      问题就出在集体逃荒上
      丢了EU后面的军工厂都还在
      45%水泥地资源不输EU
      仗绝对还有得打
      就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
      AFK的AFK 逃叛的逃叛
      就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
      这两天集体逃叛后直冲 ... [/quote]

      有考虑到EU洞数+殖民能力,能产出多少科技点吗?,能再造就多少高级军工?..这还不包括EU的资源高产..只是以洞数来算
      小EU星系不太有人理,也是跟星系整体洞数有一定的关系,为了那点产能,还不如水泥集中一星系防守发展

      [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 13:55 编辑 [/i]]

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        fsalo
        写于2010年10月12日 06:06 最后由 编辑
        #24

        说到这个倒是粗想到一个可行性...每个星球多一种科技加成数值

        [color=RoyalBlue]EU科技加成低,资源加成高[/color]
        [color=SeaGreen]水泥科技加成高,资源加成低[/color]
        [color=DarkOrange]若想两者都高..除非改球[/color]

        这样一来可缩短不少科技差距

        [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:13 编辑 [/i]]

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          zorro
          写于2010年10月12日 06:15 最后由 编辑
          #25

          我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。

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            fsalo
            写于2010年10月12日 06:25 最后由 编辑
            #26

            [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746678&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。 [/quote]

            如果只能殖一球

            A球洞数20..数值100,100,100
            B球洞数40..数殖50,50,50

            船厂不占洞数
            你选哪个?
            我选B球

            [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:36 编辑 [/i]]

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              zorro
              写于2010年10月12日 06:42 最后由 编辑
              #27

              [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 14:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746686&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              如果只能殖一球

              A球洞数20..数值100,100,100
              B球洞数40..数殖50,50,50

              船厂不占洞数
              你选哪个?
              我选B球 [/quote]

              我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。

              效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧?

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                星的鼓动是爱
                写于2010年10月12日 06:49 最后由 编辑
                #28

                如果是我肯定选A球然后轻轻一改
                美滋滋的大EU就这么出来了
                我就不知道LZ纠结这科技干什么
                现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
                只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了

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                  雷切爾
                  写于2010年10月12日 06:50 最后由 编辑
                  #29

                  弱國的我表示很大壓力:han3:
                  EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
                  他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
                  在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
                  掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
                  那時還談什麼種地,國都沒有了:spurt:

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                    shimako
                    写于2010年10月12日 07:01 最后由 编辑
                    #30

                    [quote]原帖由 [i]雷切爾[/i] 于 2010-10-12 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746693&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    弱國的我表示很大壓力:han3:
                    EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
                    他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
                    在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
                    掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
                    ... [/quote]
                    XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏

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                      fsalo
                      写于2010年10月12日 07:22 最后由 编辑
                      #31

                      [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746691&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。

                      效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧? [/quote]

                      若我两球都是B...一个全资源一个全科技...[color=RoyalBlue]一定时间内[/color]产能谁输谁嬴还很难讲
                      有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
                      另外为何你不是选A+A?

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                        fsalo
                        写于2010年10月12日 07:24 最后由 编辑
                        #32

                        [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746692&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        如果是我肯定选A球然后轻轻一改
                        美滋滋的大EU就这么出来了
                        我就不知道LZ纠结这科技干什么
                        现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
                        只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了 ... [/quote]

                        不想争这个...至少你也像 zorro 讲个道理来依据,有点建设性的东西,这样才有相互研究的可能性吧?

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                          zorro
                          写于2010年10月12日 07:49 最后由 编辑
                          #33

                          [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 15:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746711&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          若我两球都是B...一个全资源一个全科技...一定时间内产能谁输谁嬴还很难讲
                          有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
                          另外为何你不是选A+A? [/quote]

                          因为在资源上A的速度比B快啊,即使都升满以后是一样的,但是升的过程A要快。而且A需要花在建造上的资源和时间都比B少不是么?

                          而科技是不受星球的百分比影响的,所以只管挑洞多的。

                          效率就是要专职专能,我来耕田用A,军工要攀高科技用B。

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                            fsalo
                            写于2010年10月12日 08:00 最后由 编辑
                            #34

                            [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 15:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746714&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            ... [/quote]

                            --
                            其实我也可以讲有产能没科技也是没用....
                            为何你一定要纠结产能

                            这就是比例平衡问题,就如同你与我举的例

                            EU洞数及产量都高于水泥...若在仔细算最佳比例好了
                            一个EU星系,你觉得要多少水泥人数来补,无论是科技产量或资源产量?又需多少时间拉平?
                            专职是多号专职还是分工专职?
                            多少人耐的住那种沉闷与同心?
                            无EU国与有EU国差距会有多少?
                            至少你举的例还有多洞球来玩平衡比例..没EU国呢?

                            除非你是多号专职..不然EU的影响一定更加拉大差距
                            而且eu也拿来玩专职军工会怎样?就水泥的会玩专职吗?

                            [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 17:01 编辑 [/i]]

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                              zorro
                              写于2010年10月12日 08:11 最后由 编辑
                              #35

                              没科技有产能我再差也可以用MEGA粒子炮靠数量打打,有科技没产能啥都不能打。

                              我还没当过军工,只是散户,这轮我科技只造了1个月就拆光全部造船厂,目标配置的科技达到就够了。伯伦,反阳,姿势,盾,甲,机炮,仓,火控。
                              因为这轮是从比较开头的时候介入的所以我这样发展。

                              以前中途介入的时候基本就是直接略+高达+仓,然后拆光研究所开始造船。这样2星期就够。

                              那么你认为这两个我在产能一样的情况下都猛出船互相PK的话,前者一定赢后者么?

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                                上杉俊
                                写于2010年10月12日 08:12 最后由 编辑
                                #36

                                要主力 几个小号养几个军工号出船
                                要灰 N个小号去1个军工那领反应灰
                                要扫灰 N个小号去另1个军工那领扫灰
                                当然军工号肯定要充钱

                                所以首先要解决的就是多开小号党的问题 其次才是网吧老板玩SSW算不算另类作弊的问题

                                1 条回复 最后回复
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                                  Esmey
                                  写于2010年10月12日 08:20 最后由 编辑
                                  #37

                                  [quote]原帖由 [i]shimako[/i] 于 2010-10-12 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746697&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 [/quote]

                                  野蛮5咋种地XSK

                                  ai会隔着千山万水来你首都边上开分基地的..XSKkira

                                  绝对得了种钉党的真传啊

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                                  • 魔 离线
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                                    魔力之翼
                                    写于2010年10月12日 09:36 最后由 编辑
                                    #38

                                    [b][color=Red]从发展到走上正轨,一个非老手大约需要一个月的时间
                                    开服后一个月来还不算晚

                                    问题是走上正轨后,资源该少的还是很少。
                                    另外这个游戏的战舰配置、战术在“玩”中所占的比例太大了,新人一般先死在这里,而不是资源。产出来的基本都是垃圾,那点可怜的科技时产,好不容易点出来些比较见得人的科技,也送两个字——白点。

                                    新人该如何?比较简单的方式是发展以资源为主,科技辅助达到基本项目满足,如殖民10,辅控10(雷达)。之后就完全产资源,这笔资源可以在国内找军火商买船,一般不特地加修正高的弱国不会难找到。如果有兴趣自己研究配置,那最好,不过新上手不对游戏各种战斗有较多了解是很困难的。最好找人给出建议,告诉他们你要造干嘛用的船,让他们告诉你该怎么配,现在玩家配船素质普遍很差,如果对配船有追求,学习以后一定要自己去改进。这样让不知道该如何发展的新人避免了无效产能的状况出现,能更快走上游戏的轨道。[/color][/b]

                                    1 条回复 最后回复
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                                      魔力之翼
                                      写于2010年10月12日 09:39 最后由 编辑
                                      #39

                                      如果对打仗没兴趣,时间不多,则逆之
                                      主科技,辅资源,然后可以做军火商,顺便贡献点势力科技。如果发现势力领导富的流油,可以试着敲一笔。

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                                      • 晟 离线
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                                        晟剑
                                        写于2010年10月12日 11:34 最后由 编辑
                                        #40

                                        :lost :lost :lost
                                        我已经被人敲诈了数万艘船了

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                                          ChaosKira
                                          写于2010年10月12日 14:08 最后由 编辑
                                          #41

                                          LZ居然提科技
                                          HD不是比ZY多60%的科技加成么

                                          60%啊,什么概念...........

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                                          2010年10月12日 07:22


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