科技力与游戏可玩性研讨与感触
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[quote]原帖由 [i]Esmey[/i] 于 2010-10-12 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746641&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这轮没必要研究略吧,有拉凯.+45 出略还是很容易的
后来的人主要就是蹭经验了,或者纯资源买船玩.
eu么,应该会有改变的. [/quote]
你感谢我把
我帮你拉到两个纯的SSW新人
没有拉凯的那种 -
[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 12:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746640&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
是阿..只能扫灰..没EU的国家可以直接判定死亡了..不逃荒很难
况且有的国家逃荒到连略也造不了....哈哈
这也是小国即使联合..也不敢轻易挑战EU大国的原因
只能扫灰...哈哈 ... [/quote]
你首先要想想一个军团老爷背后有多少个可怜的军工只能产船不能打仗的
就比如说这轮亚布的女官和她的叛军
每次女官的船都是成千上万的精装,但是真正在战场里露脸的叛军成员只有那么几个
其余的全在造船
弱国如果也形成这种模式,十多个人养一个,要出那种决战主力舰队肯定轻而易举
我自己一个散户科技冲到顶了
想自己生产MQ主力舰队
结果一看时间,一台MQ需要产1个半小时当时就傻眼了,我一个人要造900条需要7天。。这种东西根本不是一个散户玩得来的 -
[quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746654&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你首先要想想一个军团老爷背后有多少个可怜的军工只能产船不能打仗的
就比如说这轮亚布的女官和她的叛军
每次女官的船都是成千上万的精装,但是真正在战场里露脸的叛军成员只有那么几个
其余的全在造船
弱国如果也形 ... [/quote]这我在楼主帖也有提到相关...
最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能... -
[quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746655&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
制约弱国的根本就不是科技
而是生产力 [/quote]生一堆撞角船去跟人打试试
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[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 13:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746657&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这我在楼主帖也有提到相关...
最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能... ... [/quote]
问题就出在集体逃荒上
丢了EU后面的军工厂都还在
45%水泥地资源不输EU
仗绝对还有得打
就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
AFK的AFK 逃叛的逃叛
就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
这两天集体逃叛后直冲40%修正
生产力直接丧失,这才是最大的问题 -
[quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746661&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问题就出在集体逃荒上
丢了EU后面的军工厂都还在
45%水泥地资源不输EU
仗绝对还有得打
就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
AFK的AFK 逃叛的逃叛
就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
这两天集体逃叛后直冲 ... [/quote]有考虑到EU洞数+殖民能力,能产出多少科技点吗?,能再造就多少高级军工?..这还不包括EU的资源高产..只是以洞数来算
小EU星系不太有人理,也是跟星系整体洞数有一定的关系,为了那点产能,还不如水泥集中一星系防守发展[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 13:55 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746678&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。 [/quote]如果只能殖一球
A球洞数20..数值100,100,100
B球洞数40..数殖50,50,50船厂不占洞数
你选哪个?
我选B球[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:36 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 14:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746686&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果只能殖一球
A球洞数20..数值100,100,100
B球洞数40..数殖50,50,50船厂不占洞数
你选哪个?
我选B球 [/quote]我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。
效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧?
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[quote]原帖由 [i]雷切爾[/i] 于 2010-10-12 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746693&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
弱國的我表示很大壓力:han3:
EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
... [/quote]
XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 -
[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746691&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。
效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧? [/quote]
若我两球都是B...一个全资源一个全科技...[color=RoyalBlue]一定时间内[/color]产能谁输谁嬴还很难讲
有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
另外为何你不是选A+A? -
[quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746692&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果是我肯定选A球然后轻轻一改
美滋滋的大EU就这么出来了
我就不知道LZ纠结这科技干什么
现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了 ... [/quote]不想争这个...至少你也像 zorro 讲个道理来依据,有点建设性的东西,这样才有相互研究的可能性吧?
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[quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 15:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746711&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
若我两球都是B...一个全资源一个全科技...一定时间内产能谁输谁嬴还很难讲
有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
另外为何你不是选A+A? [/quote]因为在资源上A的速度比B快啊,即使都升满以后是一样的,但是升的过程A要快。而且A需要花在建造上的资源和时间都比B少不是么?
而科技是不受星球的百分比影响的,所以只管挑洞多的。
效率就是要专职专能,我来耕田用A,军工要攀高科技用B。
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[quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 15:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746714&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
... [/quote]
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其实我也可以讲有产能没科技也是没用....
为何你一定要纠结产能这就是比例平衡问题,就如同你与我举的例
EU洞数及产量都高于水泥...若在仔细算最佳比例好了
一个EU星系,你觉得要多少水泥人数来补,无论是科技产量或资源产量?又需多少时间拉平?
专职是多号专职还是分工专职?
多少人耐的住那种沉闷与同心?
无EU国与有EU国差距会有多少?
至少你举的例还有多洞球来玩平衡比例..没EU国呢?除非你是多号专职..不然EU的影响一定更加拉大差距
而且eu也拿来玩专职军工会怎样?就水泥的会玩专职吗?[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 17:01 编辑 [/i]]