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科技力与游戏可玩性研讨与感触

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    fsalo
    写于 最后由 编辑
    #21

    [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746655&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    制约弱国的根本就不是科技
    而是生产力 [/quote]

    生一堆撞角船去跟人打试试

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      星的鼓动是爱
      写于 最后由 编辑
      #22

      [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 13:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746657&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      这我在楼主帖也有提到相关...
      最后一定是形成多个小号养一个号模式....恶性循环
      更多的是没EU后,军团集体逃荒..或等下轮....
      或者还坚持的军团集体玩多号...这情况比较可能... ... [/quote]
      问题就出在集体逃荒上
      丢了EU后面的军工厂都还在
      45%水泥地资源不输EU
      仗绝对还有得打
      就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
      AFK的AFK 逃叛的逃叛
      就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
      这两天集体逃叛后直冲40%修正
      生产力直接丧失,这才是最大的问题

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        fsalo
        写于 最后由 编辑
        #23

        [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746661&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        问题就出在集体逃荒上
        丢了EU后面的军工厂都还在
        45%水泥地资源不输EU
        仗绝对还有得打
        就怕的就是那群军团老爷,丢了EU就像丢了魂一样
        AFK的AFK 逃叛的逃叛
        就比如像树雷,前两天还打得虎虎生威的
        这两天集体逃叛后直冲 ... [/quote]

        有考虑到EU洞数+殖民能力,能产出多少科技点吗?,能再造就多少高级军工?..这还不包括EU的资源高产..只是以洞数来算
        小EU星系不太有人理,也是跟星系整体洞数有一定的关系,为了那点产能,还不如水泥集中一星系防守发展

        [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 13:55 编辑 [/i]]

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          fsalo
          写于 最后由 编辑
          #24

          说到这个倒是粗想到一个可行性...每个星球多一种科技加成数值

          [color=RoyalBlue]EU科技加成低,资源加成高[/color]
          [color=SeaGreen]水泥科技加成高,资源加成低[/color]
          [color=DarkOrange]若想两者都高..除非改球[/color]

          这样一来可缩短不少科技差距

          [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:13 编辑 [/i]]

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            zorro
            写于 最后由 编辑
            #25

            我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。

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              fsalo
              写于 最后由 编辑
              #26

              [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746678&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              我还真不明白LZ为什么这么纠结科技,科技也是靠生产力提上去的,生产力不够你科技还是提不动的。 [/quote]

              如果只能殖一球

              A球洞数20..数值100,100,100
              B球洞数40..数殖50,50,50

              船厂不占洞数
              你选哪个?
              我选B球

              [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 14:36 编辑 [/i]]

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                zorro
                写于 最后由 编辑
                #27

                [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 14:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746686&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                如果只能殖一球

                A球洞数20..数值100,100,100
                B球洞数40..数殖50,50,50

                船厂不占洞数
                你选哪个?
                我选B球 [/quote]

                我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。

                效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧?

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                  星的鼓动是爱
                  写于 最后由 编辑
                  #28

                  如果是我肯定选A球然后轻轻一改
                  美滋滋的大EU就这么出来了
                  我就不知道LZ纠结这科技干什么
                  现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
                  只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了

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                    雷 离线
                    雷切爾
                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    弱國的我表示很大壓力:han3:
                    EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
                    他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
                    在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
                    掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
                    那時還談什麼種地,國都沒有了:spurt:

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                      shimako
                      写于 最后由 编辑
                      #30

                      [quote]原帖由 [i]雷切爾[/i] 于 2010-10-12 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746693&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      弱國的我表示很大壓力:han3:
                      EU沒有、略沒有、水泥領土沒有一半、還有一狗票人整天喊戰:spurt:
                      他們不安現況,為求吃肉不惜滅國:spurt:
                      在這種情況,我也只能種地造灰:han3:
                      掃灰什麼的打一打,馬上把愛麗黑化:han3:
                      ... [/quote]
                      XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏

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                        fsalo
                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 14:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746691&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        我拿A球只产资源,然后扔去拿B球的人让他只升科技造船,他再分我点船让我蹭经验。

                        效率上高过你拿B球一半资源一半科技吧? [/quote]

                        若我两球都是B...一个全资源一个全科技...[color=RoyalBlue]一定时间内[/color]产能谁输谁嬴还很难讲
                        有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
                        另外为何你不是选A+A?

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                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          [quote]原帖由 [i]星的鼓动是爱[/i] 于 2010-10-12 14:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746692&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          如果是我肯定选A球然后轻轻一改
                          美滋滋的大EU就这么出来了
                          我就不知道LZ纠结这科技干什么
                          现在还造不出反阳+拉凯这种最民工的配置
                          只能说你要不刚刚上手1星期,要不就是你根本就不会玩,全部球都种资源去了 ... [/quote]

                          不想争这个...至少你也像 zorro 讲个道理来依据,有点建设性的东西,这样才有相互研究的可能性吧?

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                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            [quote]原帖由 [i]fsalo[/i] 于 2010-10-12 15:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746711&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            若我两球都是B...一个全资源一个全科技...一定时间内产能谁输谁嬴还很难讲
                            有算到建设的时间差异?还有每级能增加的产能?
                            另外为何你不是选A+A? [/quote]

                            因为在资源上A的速度比B快啊,即使都升满以后是一样的,但是升的过程A要快。而且A需要花在建造上的资源和时间都比B少不是么?

                            而科技是不受星球的百分比影响的,所以只管挑洞多的。

                            效率就是要专职专能,我来耕田用A,军工要攀高科技用B。

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                              fsalo
                              写于 最后由 编辑
                              #34

                              [quote]原帖由 [i]zorro[/i] 于 2010-10-12 15:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746714&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              ... [/quote]

                              --
                              其实我也可以讲有产能没科技也是没用....
                              为何你一定要纠结产能

                              这就是比例平衡问题,就如同你与我举的例

                              EU洞数及产量都高于水泥...若在仔细算最佳比例好了
                              一个EU星系,你觉得要多少水泥人数来补,无论是科技产量或资源产量?又需多少时间拉平?
                              专职是多号专职还是分工专职?
                              多少人耐的住那种沉闷与同心?
                              无EU国与有EU国差距会有多少?
                              至少你举的例还有多洞球来玩平衡比例..没EU国呢?

                              除非你是多号专职..不然EU的影响一定更加拉大差距
                              而且eu也拿来玩专职军工会怎样?就水泥的会玩专职吗?

                              [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2010-10-12 17:01 编辑 [/i]]

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                                zorro
                                写于 最后由 编辑
                                #35

                                没科技有产能我再差也可以用MEGA粒子炮靠数量打打,有科技没产能啥都不能打。

                                我还没当过军工,只是散户,这轮我科技只造了1个月就拆光全部造船厂,目标配置的科技达到就够了。伯伦,反阳,姿势,盾,甲,机炮,仓,火控。
                                因为这轮是从比较开头的时候介入的所以我这样发展。

                                以前中途介入的时候基本就是直接略+高达+仓,然后拆光研究所开始造船。这样2星期就够。

                                那么你认为这两个我在产能一样的情况下都猛出船互相PK的话,前者一定赢后者么?

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                                  上杉俊
                                  写于 最后由 编辑
                                  #36

                                  要主力 几个小号养几个军工号出船
                                  要灰 N个小号去1个军工那领反应灰
                                  要扫灰 N个小号去另1个军工那领扫灰
                                  当然军工号肯定要充钱

                                  所以首先要解决的就是多开小号党的问题 其次才是网吧老板玩SSW算不算另类作弊的问题

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #37

                                    [quote]原帖由 [i]shimako[/i] 于 2010-10-12 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=746697&ptid=44455][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    XSK XSK 去玩文明5吧 种田的好游戏 [/quote]

                                    野蛮5咋种地XSK

                                    ai会隔着千山万水来你首都边上开分基地的..XSKkira

                                    绝对得了种钉党的真传啊

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                                    • 魔 离线
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                                      #38

                                      [b][color=Red]从发展到走上正轨,一个非老手大约需要一个月的时间
                                      开服后一个月来还不算晚

                                      问题是走上正轨后,资源该少的还是很少。
                                      另外这个游戏的战舰配置、战术在“玩”中所占的比例太大了,新人一般先死在这里,而不是资源。产出来的基本都是垃圾,那点可怜的科技时产,好不容易点出来些比较见得人的科技,也送两个字——白点。

                                      新人该如何?比较简单的方式是发展以资源为主,科技辅助达到基本项目满足,如殖民10,辅控10(雷达)。之后就完全产资源,这笔资源可以在国内找军火商买船,一般不特地加修正高的弱国不会难找到。如果有兴趣自己研究配置,那最好,不过新上手不对游戏各种战斗有较多了解是很困难的。最好找人给出建议,告诉他们你要造干嘛用的船,让他们告诉你该怎么配,现在玩家配船素质普遍很差,如果对配船有追求,学习以后一定要自己去改进。这样让不知道该如何发展的新人避免了无效产能的状况出现,能更快走上游戏的轨道。[/color][/b]

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                                        #39

                                        如果对打仗没兴趣,时间不多,则逆之
                                        主科技,辅资源,然后可以做军火商,顺便贡献点势力科技。如果发现势力领导富的流油,可以试着敲一笔。

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                                          #40

                                          :lost :lost :lost
                                          我已经被人敲诈了数万艘船了

                                          1 条回复 最后回复
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