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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    lioslios
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    #160

    [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735980&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    SD服一共就这么点人 一人战翻一国很正常 关键你得看他战翻的那一国是不是-14%啊XSK [/quote]
    我说得再详细点,单号把-14国战翻,还是连同对方EU攻略队一起XSK

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      宮小路瑞穂
      写于 最后由 编辑
      #161

      [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2010-9-15 21:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735981&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      开局一个月都是在-10%徘徊,DHL开局强势的1B啊。后来硬是被打下来的。:-_,-

      当年的通牒贴好象还在。

      超银河大红莲团對人類統合體最後通牒
      鑑於人類統合體臨時[政|府]未能有效地鎮壓超银河大红莲团境內的貴國釘子,和 ... [/quote]
      这轮一样 看聊天记录就知道ZK老爷开服前多自信了XSK

      可惜连那群可以和我们这群菜B一起顺手抹去的棕色的菜B在一起 两群菜B全部是自己顺手抹了下爆球而已XSK XSK

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        lioslios
        写于 最后由 编辑
        #162

        45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
        当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK

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          魔力之翼
          写于 最后由 编辑
          #163

          盛大服1000块RMB和+45修正足以中期1人战翻1个-14国

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          • 宮 离线
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            宮小路瑞穂
            写于 最后由 编辑
            #164

            [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735992&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
            当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK [/quote]
            我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

            但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3:

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              NEO_KINI
              写于 最后由 编辑
              #165

              XSK XSK XSK XSK XSK
              难道是45%的造舰速度迁跃速度建设速度么。。

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                lioslios
                写于 最后由 编辑
                #166

                [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735997&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

                但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3: ... [/quote]
                就目前FOX的版本来说,我也能接受
                甚至你把45改成60都没问题
                关键是-14不能再降了

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                  宮小路瑞穂
                  写于 最后由 编辑
                  #167

                  [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736003&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  就目前FOX的版本来说,我也能接受
                  甚至你把45改成60都没问题
                  关键是-14不能再降了 [/quote]
                  这是肯定 -14变成-15和+45变成+46之间的差距可大多了....

                  我觉得现有修正除了在跃迁速度上NC了点 其他的影响范围都算正常 当然鉴于很多老爷的意见 或许数值差距可以稍微调小些... 不让差距太大

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                    lioslios
                    写于 最后由 编辑
                    #168

                    之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                    产量高,国力提高之后自然会给降下来,区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK

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                      魔力之翼
                      写于 最后由 编辑
                      #169

                      所以特指盛大服

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                        宮小路瑞穂
                        写于 最后由 编辑
                        #170

                        [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736008&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                        [color=Red]产量高,国力提高之后自然会给降下来[/color],区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK ... [/quote]
                        确实是这样 特别是现在玩家不多 一国活人就这么些的情况下 这点尤其显著

                        可是老爷们一般是不会在意这个问题的:han3: :han3:

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                          写于 最后由 编辑
                          #171

                          XSK 常年+45的神圣除了占有战犯榜top10三个位置以外,就是纸老虎一只

                          连防御节点的灰都凑不齐

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                            lioslios
                            写于 最后由 编辑
                            #172

                            其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                            这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                            大概让人不平衡的就是这点吧

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                              写于 最后由 编辑
                              #173

                              基裂的辩论

                              1 条回复 最后回复
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                                宮小路瑞穂
                                写于 最后由 编辑
                                #174

                                [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                                这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                                大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]
                                国与国就已经让很多老爷喊花钱不值了

                                具体到玩家与玩家你还想怎么修正XSK 浪费榜高的全部负修正低的正修正么:han3: :han3:

                                那老爷的钱才真叫扔得更不值了 :han3: :han3:

                                要么开个花荣誉可以短期不受修正影响的功能XSK XSK

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #175

                                  45的优势:科技领先,军队集中,效率化;
                                  -14的优势:EU弥补资源差距(中后期体现),势力科技,灰力(我觉得这个才是关键)

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #176

                                    [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                                    这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                                    大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]

                                    欢迎来公国享受VIP级享受,本国大量水泥地欢迎阁下移民入住

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #177

                                      还想着修正。。。。。。难道修正是解决问题的唯一方法么

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #178

                                        SD服我单号充了50块?
                                        第5天向4个国家同时宣战,第6天就拿了3个国家首都,打废了其中2个国家超过50%的领土,还降伏了一个国家XSK
                                        那种滚键盘就能赢的服务器我一般不提

                                        [[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-15 23:12 编辑 [/i]]

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #179

                                          对修正与资源产量、科技产量挂钩表示理解
                                          但是为毛还要跟船厂时产和warp时间挂钩啊:lost :lost :lost

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