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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    宮 离线
    宮小路瑞穂
    写于 最后由 编辑
    #164

    [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735992&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
    当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK [/quote]
    我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

    但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3:

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      NEO_KINI
      写于 最后由 编辑
      #165

      XSK XSK XSK XSK XSK
      难道是45%的造舰速度迁跃速度建设速度么。。

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        lioslios
        写于 最后由 编辑
        #166

        [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735997&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

        但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3: ... [/quote]
        就目前FOX的版本来说,我也能接受
        甚至你把45改成60都没问题
        关键是-14不能再降了

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        • 宮 离线
          宮 离线
          宮小路瑞穂
          写于 最后由 编辑
          #167

          [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736003&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          就目前FOX的版本来说,我也能接受
          甚至你把45改成60都没问题
          关键是-14不能再降了 [/quote]
          这是肯定 -14变成-15和+45变成+46之间的差距可大多了....

          我觉得现有修正除了在跃迁速度上NC了点 其他的影响范围都算正常 当然鉴于很多老爷的意见 或许数值差距可以稍微调小些... 不让差距太大

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          • L 离线
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            lioslios
            写于 最后由 编辑
            #168

            之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
            产量高,国力提高之后自然会给降下来,区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK

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            • 魔 离线
              魔 离线
              魔力之翼
              写于 最后由 编辑
              #169

              所以特指盛大服

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              • 宮 离线
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                宮小路瑞穂
                写于 最后由 编辑
                #170

                [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736008&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                [color=Red]产量高,国力提高之后自然会给降下来[/color],区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK ... [/quote]
                确实是这样 特别是现在玩家不多 一国活人就这么些的情况下 这点尤其显著

                可是老爷们一般是不会在意这个问题的:han3: :han3:

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                  diablo12
                  写于 最后由 编辑
                  #171

                  XSK 常年+45的神圣除了占有战犯榜top10三个位置以外,就是纸老虎一只

                  连防御节点的灰都凑不齐

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                  • L 离线
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                    lioslios
                    写于 最后由 编辑
                    #172

                    其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                    这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                    大概让人不平衡的就是这点吧

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                      魔力之翼
                      写于 最后由 编辑
                      #173

                      基裂的辩论

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                        宮小路瑞穂
                        写于 最后由 编辑
                        #174

                        [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                        这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                        大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]
                        国与国就已经让很多老爷喊花钱不值了

                        具体到玩家与玩家你还想怎么修正XSK 浪费榜高的全部负修正低的正修正么:han3: :han3:

                        那老爷的钱才真叫扔得更不值了 :han3: :han3:

                        要么开个花荣誉可以短期不受修正影响的功能XSK XSK

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                          lioslios
                          写于 最后由 编辑
                          #175

                          45的优势:科技领先,军队集中,效率化;
                          -14的优势:EU弥补资源差距(中后期体现),势力科技,灰力(我觉得这个才是关键)

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                            写于 最后由 编辑
                            #176

                            [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                            这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                            大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]

                            欢迎来公国享受VIP级享受,本国大量水泥地欢迎阁下移民入住

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                              写于 最后由 编辑
                              #177

                              还想着修正。。。。。。难道修正是解决问题的唯一方法么

                              1 条回复 最后回复
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                                Celsius
                                写于 最后由 编辑
                                #178

                                SD服我单号充了50块?
                                第5天向4个国家同时宣战,第6天就拿了3个国家首都,打废了其中2个国家超过50%的领土,还降伏了一个国家XSK
                                那种滚键盘就能赢的服务器我一般不提

                                [[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-15 23:12 编辑 [/i]]

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #179

                                  对修正与资源产量、科技产量挂钩表示理解
                                  但是为毛还要跟船厂时产和warp时间挂钩啊:lost :lost :lost

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #180

                                    [quote]原帖由 [i]黑狐[/i] 于 2010-9-15 23:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736071&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    对修正与资源产量、科技产量挂钩表示理解
                                    但是为毛还要跟船厂时产和warp时间挂钩啊:lost :lost :lost [/quote]
                                    的确,WARP时间差异导致我计算失误,去追秒打人结果提前到扑空了XSK

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #181

                                      [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 22:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736020&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      45的优势:科技领先,军队集中,效率化;
                                      -14的优势:EU弥补资源差距(中后期体现),势力科技,灰力(我觉得这个才是关键) [/quote]

                                      XSK XSK XSK 公国目前科技落后,几乎没有军队,更没有效率!

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #182

                                        :lost :lost :lost
                                        修正太卡帕了 坐等DYL龜碾壓

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #183

                                          :defy: 目前这诡异的修正是什么情况

                                          1 条回复 最后回复
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