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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    lioslios
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    #159

    我只想说,修正这种东西影响程度达到一人能战翻二人就已经是很夸张了
    非要达到45国家人人都开无双的地步么XSK

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      lioslios
      写于 最后由 编辑
      #160

      [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735980&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      SD服一共就这么点人 一人战翻一国很正常 关键你得看他战翻的那一国是不是-14%啊XSK [/quote]
      我说得再详细点,单号把-14国战翻,还是连同对方EU攻略队一起XSK

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      • 宮 离线
        宮 离线
        宮小路瑞穂
        写于 最后由 编辑
        #161

        [quote]原帖由 [i]我人[/i] 于 2010-9-15 21:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735981&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        开局一个月都是在-10%徘徊,DHL开局强势的1B啊。后来硬是被打下来的。:-_,-

        当年的通牒贴好象还在。

        超银河大红莲团對人類統合體最後通牒
        鑑於人類統合體臨時[政|府]未能有效地鎮壓超银河大红莲团境內的貴國釘子,和 ... [/quote]
        这轮一样 看聊天记录就知道ZK老爷开服前多自信了XSK

        可惜连那群可以和我们这群菜B一起顺手抹去的棕色的菜B在一起 两群菜B全部是自己顺手抹了下爆球而已XSK XSK

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          lioslios
          写于 最后由 编辑
          #162

          45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
          当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK

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          • 魔 离线
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            魔力之翼
            写于 最后由 编辑
            #163

            盛大服1000块RMB和+45修正足以中期1人战翻1个-14国

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            • 宮 离线
              宮 离线
              宮小路瑞穂
              写于 最后由 编辑
              #164

              [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735992&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
              当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK [/quote]
              我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

              但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3:

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              • N 离线
                N 离线
                NEO_KINI
                写于 最后由 编辑
                #165

                XSK XSK XSK XSK XSK
                难道是45%的造舰速度迁跃速度建设速度么。。

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                • L 离线
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                  lioslios
                  写于 最后由 编辑
                  #166

                  [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735997&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

                  但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3: ... [/quote]
                  就目前FOX的版本来说,我也能接受
                  甚至你把45改成60都没问题
                  关键是-14不能再降了

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                  • 宮 离线
                    宮 离线
                    宮小路瑞穂
                    写于 最后由 编辑
                    #167

                    [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736003&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    就目前FOX的版本来说,我也能接受
                    甚至你把45改成60都没问题
                    关键是-14不能再降了 [/quote]
                    这是肯定 -14变成-15和+45变成+46之间的差距可大多了....

                    我觉得现有修正除了在跃迁速度上NC了点 其他的影响范围都算正常 当然鉴于很多老爷的意见 或许数值差距可以稍微调小些... 不让差距太大

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                      lioslios
                      写于 最后由 编辑
                      #168

                      之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                      产量高,国力提高之后自然会给降下来,区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK

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                        魔力之翼
                        写于 最后由 编辑
                        #169

                        所以特指盛大服

                        1 条回复 最后回复
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                        • 宮 离线
                          宮 离线
                          宮小路瑞穂
                          写于 最后由 编辑
                          #170

                          [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736008&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                          [color=Red]产量高,国力提高之后自然会给降下来[/color],区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK ... [/quote]
                          确实是这样 特别是现在玩家不多 一国活人就这么些的情况下 这点尤其显著

                          可是老爷们一般是不会在意这个问题的:han3: :han3:

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                            写于 最后由 编辑
                            #171

                            XSK 常年+45的神圣除了占有战犯榜top10三个位置以外,就是纸老虎一只

                            连防御节点的灰都凑不齐

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                              lioslios
                              写于 最后由 编辑
                              #172

                              其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                              这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                              大概让人不平衡的就是这点吧

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #173

                                基裂的辩论

                                1 条回复 最后回复
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                                  宮小路瑞穂
                                  写于 最后由 编辑
                                  #174

                                  [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                                  这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                                  大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]
                                  国与国就已经让很多老爷喊花钱不值了

                                  具体到玩家与玩家你还想怎么修正XSK 浪费榜高的全部负修正低的正修正么:han3: :han3:

                                  那老爷的钱才真叫扔得更不值了 :han3: :han3:

                                  要么开个花荣誉可以短期不受修正影响的功能XSK XSK

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #175

                                    45的优势:科技领先,军队集中,效率化;
                                    -14的优势:EU弥补资源差距(中后期体现),势力科技,灰力(我觉得这个才是关键)

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #176

                                      [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                                      这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                                      大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]

                                      欢迎来公国享受VIP级享受,本国大量水泥地欢迎阁下移民入住

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #177

                                        还想着修正。。。。。。难道修正是解决问题的唯一方法么

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #178

                                          SD服我单号充了50块?
                                          第5天向4个国家同时宣战,第6天就拿了3个国家首都,打废了其中2个国家超过50%的领土,还降伏了一个国家XSK
                                          那种滚键盘就能赢的服务器我一般不提

                                          [[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-15 23:12 编辑 [/i]]

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