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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 对于修正问题和国家限制问题的讨论

对于修正问题和国家限制问题的讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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    lioslios
    写于 最后由 编辑
    #162

    45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
    当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK

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    • 魔 离线
      魔 离线
      魔力之翼
      写于 最后由 编辑
      #163

      盛大服1000块RMB和+45修正足以中期1人战翻1个-14国

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      • 宮 离线
        宮 离线
        宮小路瑞穂
        写于 最后由 编辑
        #164

        [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735992&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        45%影响下的跃迁是什么概念呢,就是黄瓜一跳20+分钟的样子
        当时修正对所有数据的影响都是完全的,包括造军事建筑和造船的速度XSK [/quote]
        我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

        但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3:

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          NEO_KINI
          写于 最后由 编辑
          #165

          XSK XSK XSK XSK XSK
          难道是45%的造舰速度迁跃速度建设速度么。。

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            lioslios
            写于 最后由 编辑
            #166

            [quote]原帖由 [i]宮小路瑞穂[/i] 于 2010-9-15 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=735997&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            我也觉得影响跃迁速度是有些扯了 其他还全能接受

            但是不要排除人的影响啊 1人灭一国的家伙你把他换到-14%的国家 让他花费同样的精力 在有其他人的配合下可没那么容易被其他一个+45%的人灭了啊...:han3: ... [/quote]
            就目前FOX的版本来说,我也能接受
            甚至你把45改成60都没问题
            关键是-14不能再降了

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              宮小路瑞穂
              写于 最后由 编辑
              #167

              [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736003&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              就目前FOX的版本来说,我也能接受
              甚至你把45改成60都没问题
              关键是-14不能再降了 [/quote]
              这是肯定 -14变成-15和+45变成+46之间的差距可大多了....

              我觉得现有修正除了在跃迁速度上NC了点 其他的影响范围都算正常 当然鉴于很多老爷的意见 或许数值差距可以稍微调小些... 不让差距太大

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                lioslios
                写于 最后由 编辑
                #168

                之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                产量高,国力提高之后自然会给降下来,区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK

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                • 魔 离线
                  魔 离线
                  魔力之翼
                  写于 最后由 编辑
                  #169

                  所以特指盛大服

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                  • 宮 离线
                    宮 离线
                    宮小路瑞穂
                    写于 最后由 编辑
                    #170

                    [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736008&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    之所以说45再多点都没问题,因为这个修正毕竟是受国力影响的
                    [color=Red]产量高,国力提高之后自然会给降下来[/color],区别无非就是高科技产品与量产机的对决而已XSK ... [/quote]
                    确实是这样 特别是现在玩家不多 一国活人就这么些的情况下 这点尤其显著

                    可是老爷们一般是不会在意这个问题的:han3: :han3:

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                      diablo12
                      写于 最后由 编辑
                      #171

                      XSK 常年+45的神圣除了占有战犯榜top10三个位置以外,就是纸老虎一只

                      连防御节点的灰都凑不齐

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                      • L 离线
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                        lioslios
                        写于 最后由 编辑
                        #172

                        其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                        这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                        大概让人不平衡的就是这点吧

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                        • 魔 离线
                          魔 离线
                          魔力之翼
                          写于 最后由 编辑
                          #173

                          基裂的辩论

                          1 条回复 最后回复
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                          • 宮 离线
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                            宮小路瑞穂
                            写于 最后由 编辑
                            #174

                            [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                            这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                            大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]
                            国与国就已经让很多老爷喊花钱不值了

                            具体到玩家与玩家你还想怎么修正XSK 浪费榜高的全部负修正低的正修正么:han3: :han3:

                            那老爷的钱才真叫扔得更不值了 :han3: :han3:

                            要么开个花荣誉可以短期不受修正影响的功能XSK XSK

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                              lioslios
                              写于 最后由 编辑
                              #175

                              45的优势:科技领先,军队集中,效率化;
                              -14的优势:EU弥补资源差距(中后期体现),势力科技,灰力(我觉得这个才是关键)

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                                写于 最后由 编辑
                                #176

                                [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 21:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736013&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                其实还有个隐藏问题就是,修正平衡的是国与国而不是玩家与玩家
                                这样一来45的就是VIP级的享受XSK
                                大概让人不平衡的就是这点吧 [/quote]

                                欢迎来公国享受VIP级享受,本国大量水泥地欢迎阁下移民入住

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #177

                                  还想着修正。。。。。。难道修正是解决问题的唯一方法么

                                  1 条回复 最后回复
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                                    Celsius
                                    写于 最后由 编辑
                                    #178

                                    SD服我单号充了50块?
                                    第5天向4个国家同时宣战,第6天就拿了3个国家首都,打废了其中2个国家超过50%的领土,还降伏了一个国家XSK
                                    那种滚键盘就能赢的服务器我一般不提

                                    [[i] 本帖最后由 Celsius 于 2010-9-15 23:12 编辑 [/i]]

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                                      黑狐
                                      写于 最后由 编辑
                                      #179

                                      对修正与资源产量、科技产量挂钩表示理解
                                      但是为毛还要跟船厂时产和warp时间挂钩啊:lost :lost :lost

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #180

                                        [quote]原帖由 [i]黑狐[/i] 于 2010-9-15 23:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736071&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        对修正与资源产量、科技产量挂钩表示理解
                                        但是为毛还要跟船厂时产和warp时间挂钩啊:lost :lost :lost [/quote]
                                        的确,WARP时间差异导致我计算失误,去追秒打人结果提前到扑空了XSK

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #181

                                          [quote]原帖由 [i]lioslios[/i] 于 2010-9-15 22:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=736020&ptid=43747][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          45的优势:科技领先,军队集中,效率化;
                                          -14的优势:EU弥补资源差距(中后期体现),势力科技,灰力(我觉得这个才是关键) [/quote]

                                          XSK XSK XSK 公国目前科技落后,几乎没有军队,更没有效率!

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