庶子四事件
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庶子四事件通过论坛了解大概经过,问题是帝国如何总结?得出什么样的结论?
目前看,是认定前内阁错误决定造成,可到底错在哪?
因为内阁成员少数人不能代表全帝国意见?所以要设立议会扩大决策面?让我看,这是一个非常错误的结论。
真正的错误是,指挥机构不统一,命令无法贯彻执行,朝令夕改,乱七八糟。扩大决策面只会加剧这一弊病。
庶子四事件,帝国从外交和军事都是失败。
前内阁一成员说,庶子四是前期订好的战略,既然投票通过,为什么庶子四爆发战斗时,又突然改变?
认为决定是错误的?所以无法贯彻执行?延误战事的责任谁来承担。
一旦时事爆发,管什么议会内阁,应首先动员兵力,调集军队参与作战,确保胜利,谁谁的意见全推后,想谈判也打完在谈。
帝国战时东拉西扯,之后想与自由体制对换,而自由独裁政变却顺利成功。
为什么?
一样吗?
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我个人的看法是帝国不需要议会,帝国需要的是独裁- -
关于庶子4我基本同意楼猪的- -竟然已经开打了就要调集兵力确保胜利,而不是互相打嘴仗!
有人说增援的话发有可能爆发国战,那么可以这么说,如果要爆发国战的话,并不是因为要增援,而已经进行的战事才是真正的导火索!想避免国战的办法个人以为是要确保庶子4的胜利,只有胜利我们才有谈判的筹码,虽然会十分的惨烈- -
攻打庶子4的目的不是为了占领,而是抓紧时间给自由狠狠来那么一下,说不好听一点就是偷袭- -有人会说你封了人家EU的口子,人家不打你才怪呢!这时候帝国的外交官应该出现了,而不是仗没打完就去搞外交,只有打赢了外交官才有底气- -
有人会说这仗都打完了,你现在外交有什么用?当然有用啊,前面已经提到攻打庶子4而不是为了占领,因此我们会撤离,把庶子4还给对方,至于具体过程当然要由我们杰出的外交官去交涉。在此也回答了上面某些人的问题,庶子4最终不在我们手里,何来封人家口子的说法?
当然以上的事件已经成为不可能,因为庶子4没有增援,攻打庶子4的勇士失败了!
庶子4演变成这样原因是什么呢?首先帝国高层指挥不统一,朝令夕改,完全没有贯彻到底;其次战事爆发后没有保持足够的冷静,不去思考如何解决问题,而是互相抹嘴皮子,有的竟然还在这时候追究责任者?这仗都打了,你追究这些有什么用?最应该做的是组织国民,确保战争的胜利,在有战事的时候,延误战机就是最重的罪!再次军事指挥者也不够冷静,继续调动部队确保胜利,这才是你该做的!战事一旦爆发,军事指挥者要做的只有一条尽可能的确保胜利,善后的事不是你要考虑的!
以上只是就事论事,一家之言- -
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马上要开服了,大家泡杯茶,心平气和的再一起口水下。
当时我也是跟着冲进去全部舰队的一员,当时读秒开始后,一部分人已经出发了。有前内阁的跑出来喊暂停。然后一个指挥继续读秒,一个和他们互相喷。自己看了,觉得既然是走战舰派的应该听一直指挥战斗的人行动。就按时出发料。不想说战略上谁对谁错,至少部队里除了皇帝外就应该服从指挥。这战争期间哪个都有权利跑来指挥下,其他人你信这个大臣,我看某人顺眼。平时谁谁照顾我,再和哪个认识的。然后——:han4: :han4: 。
当时,就发表了这么个看法。马上被人骂你服从个P。可见其场面混乱,都吵的无理智了。
可事后多数人都尽量为此造成的影响做准备,该干吗干吗去。也让我觉得帝国目前的氛围还可以。
一个游戏组织的政体什么都行。只要人心不散就好。LZ觉得呢? -
你們有想過嗎...這只是遊戲
高壓政策真正能控制的兵將能有多少
除了自發式的一部份人外
剩下的僅有理念相同的在往前衝
當時皇帝不在
誰有壓倒式真能聽誰?
在這種情況下獨裁來看看...不就是多頭馬車講實在話....高壓歸高壓
講一句〔我剛好沒戰船〕...消極怠工
誰拿誰有辦法?沒有人和
在遊戲中...獨裁只是空談
況且當時能獨裁的還剛好不在內閣打與不打我倒覺得都沒有錯
除非皇帝事前有指示
不然應該沒誰對誰錯的問題===================
不同意!
现实里没人愿意被独裁,理由不用说。
游戏里却合适,理由很简单,我们会损失什么?不过一场输赢而已,但求得内部高度统一和团结。而且主要是军事独裁,谁造不造船,甚至上不上线,会有人在意吗?
皇帝不在规则就玩不转,变成多头马车,当然要强化规则。
军事独裁就是一种游戏规则。 -
[quote]原帖由 [i]黑枪骑士[/i] 于 2007-9-29 14:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56868&ptid=3796][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不同意!
现实里没人愿意被独裁,理由不用说。
游戏里却合适,理由很简单,我们会损失什么?不过一场输赢而已,但求得内部高度统一和团结。而且主要是军事独裁,谁造不造船,甚至上不上线,会有人在意吗?
皇帝不在规则就玩不转,变成多头马车,当然要强化规则。
军事独裁就是一种游戏规则。 [/quote]實際操作具體方案呢?
能得到的預估控制率會有多少? -
我觉得如果不愿意被独裁,就请去做蔷薇骑士吧……
帝国需要尊重皇权的人!
关于这次事件我也说过几次了,我个人也窃以为,如果开打了,就要先胜利在说。
像前天那样,阻止还能够控制的部队进入庶子四,让庶子四战役变成一个“必败”的战局,然后外交也没能获得主动,皇帝陛下不得以去道歉,然后帖子又被删除……
而最后呢?同盟倒是借助这次事件转向独裁,帝国倒打算搞议会制了……
哈哈,说实话,这个游戏让我感到有意思的,完全不是战斗啊,而是战斗背后的这些东西。
嗯,扯远了。
我还是认为,帝国,就应该尊重皇权,想要发言,想要投票的臣民们,应该趁早去同盟拜倒在先寇布中将手下当骑士去……
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看了楼上很多人关于既然打了就要彻底打下去的观点,实在觉得可惜。进攻本身已经是一种错误,你们难道以为这个错误是可以用胜利就可以掩盖的么?这场战斗打嬴了,只会更激化帝国和同盟的矛盾,让星联渔翁得利,打输了现在想来是给大家一个教训,对帝国只有有利。
楼上的萧瑟龙提到:
有人说增援的话发有可能爆发国战,那么可以这么说,如果要爆发国战的话,并不是因为要增援,而已经进行的战事才是真正的导火索!想避免国战的办法个人以为是要确保庶子4的胜利,只有胜利我们才有谈判的筹码,虽然会十分的惨烈- -
攻打庶子4的目的不是为了占领,而是抓紧时间给自由狠狠来那么一下,说不好听一点就是偷袭- -我倒想问问你,帝国现在对大规模国战是否已经做好了准备?即使做好了准备,现在偷袭同盟,能给同盟造成多大打击?给帝国经济的发展又会带来多大的停滞不前,甚至是后退?这里不是简单的两国或者三国争斗,而是八国纷争!你现在辉煌了一时,日后必将落魄一世!
之于:
有人会说你封了人家EU的口子,人家不打你才怪呢!这时候帝国的外交官应该出现了,而不是仗没打完就去搞外交,只有打赢了外交官才有底气- -有句话叫师出有名,你知道么?庶子4对帝国和对同盟眼中的价值完全不能等同。虽然当时该星系的确是无主星系,但是我们如果执意与同盟争夺,有谁会看不出帝国的意图?帝国本意并非那么早的与同盟翻脸,就因为一次失误的攻击,难道就应该让它成为演变成帝国、同盟两败俱伤的导火索?
之于:
有人会说这仗都打完了,你现在外交有什么用?当然有用啊,前面已经提到攻打庶子4而不是为了占领,因此我们会撤离,把庶子4还给对方,至于具体过程当然要由我们杰出的外交官去交涉。在此也回答了上面某些人的问题,庶子4最终不在我们手里,何来封人家口子的说法?假设帝国顷举国之兵,攻打下了庶子4,的确如你所言,似乎大大扬了帝国国威,还给同盟后,也的确似乎证实了,我们并不想封对方口子。那么我想请问,进行如此惨烈的一场战斗,除了面子上的一场大胜利外,给帝国带来了什么好处?假设同盟战败了而得到了星系,他们就会感谢帝国么?我可不那么认为。这样对待同盟,就好像是给予战败者的一种挑衅,让他们更觉耻辱,然后进一步把帝国想像成为假想敌,仅此而已。
有句话叫扮猪吃老虎,值得我们好好思考。