庶子四事件
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写于2007年9月29日 05:02 最后由 编辑
庶子四事件通过论坛了解大概经过,问题是帝国如何总结?得出什么样的结论?
目前看,是认定前内阁错误决定造成,可到底错在哪?
因为内阁成员少数人不能代表全帝国意见?所以要设立议会扩大决策面?让我看,这是一个非常错误的结论。
真正的错误是,指挥机构不统一,命令无法贯彻执行,朝令夕改,乱七八糟。扩大决策面只会加剧这一弊病。
庶子四事件,帝国从外交和军事都是失败。
前内阁一成员说,庶子四是前期订好的战略,既然投票通过,为什么庶子四爆发战斗时,又突然改变?
认为决定是错误的?所以无法贯彻执行?延误战事的责任谁来承担。
一旦时事爆发,管什么议会内阁,应首先动员兵力,调集军队参与作战,确保胜利,谁谁的意见全推后,想谈判也打完在谈。
帝国战时东拉西扯,之后想与自由体制对换,而自由独裁政变却顺利成功。
为什么?
一样吗?
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写于2007年9月29日 05:13 最后由 编辑
说实话!这时间很突然!也不是内阁搞的,事发时,也没几个内阁知道的!
其实,很多时候不要人太多人商讨事情了!人一多,事情就很能达成一个共同的意见,其实EU这事,事发很突然,内阁群里也没达成一个建议的!只是你们都不知道...我只能说这个是个别人做法,不能代表当时的内阁了!包括上次那降级事件,当时内阁Q群有几个人知道?都不知道是谁弄的,连紫炎也不清楚~~~~
所以,我也没什么好说的了!
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写于2007年9月29日 05:15 最后由 编辑
黑幕,都是黑幕…………
反正后来在势力频道和在QQ群里被围攻被要求为庶子四进攻负责的liangf反而是当时反对攻击最激烈并投了反对票的人
[[i] 本帖最后由 Domi 于 2007-9-29 13:17 编辑 [/i]]
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写于2007年9月29日 05:19 最后由 编辑
游戏游戏,都不要太认真了
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写于2007年9月29日 05:37 最后由 编辑
我个人的看法是帝国不需要议会,帝国需要的是独裁- -
关于庶子4我基本同意楼猪的- -竟然已经开打了就要调集兵力确保胜利,而不是互相打嘴仗!
有人说增援的话发有可能爆发国战,那么可以这么说,如果要爆发国战的话,并不是因为要增援,而已经进行的战事才是真正的导火索!想避免国战的办法个人以为是要确保庶子4的胜利,只有胜利我们才有谈判的筹码,虽然会十分的惨烈- -
攻打庶子4的目的不是为了占领,而是抓紧时间给自由狠狠来那么一下,说不好听一点就是偷袭- -有人会说你封了人家EU的口子,人家不打你才怪呢!这时候帝国的外交官应该出现了,而不是仗没打完就去搞外交,只有打赢了外交官才有底气- -
有人会说这仗都打完了,你现在外交有什么用?当然有用啊,前面已经提到攻打庶子4而不是为了占领,因此我们会撤离,把庶子4还给对方,至于具体过程当然要由我们杰出的外交官去交涉。在此也回答了上面某些人的问题,庶子4最终不在我们手里,何来封人家口子的说法?
当然以上的事件已经成为不可能,因为庶子4没有增援,攻打庶子4的勇士失败了!
庶子4演变成这样原因是什么呢?首先帝国高层指挥不统一,朝令夕改,完全没有贯彻到底;其次战事爆发后没有保持足够的冷静,不去思考如何解决问题,而是互相抹嘴皮子,有的竟然还在这时候追究责任者?这仗都打了,你追究这些有什么用?最应该做的是组织国民,确保战争的胜利,在有战事的时候,延误战机就是最重的罪!再次军事指挥者也不够冷静,继续调动部队确保胜利,这才是你该做的!战事一旦爆发,军事指挥者要做的只有一条尽可能的确保胜利,善后的事不是你要考虑的!
以上只是就事论事,一家之言- -
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写于2007年9月29日 05:45 最后由 编辑
只有皇帝这个国家元首有权利宣战……:hope: :hope: :hope:
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写于2007年9月29日 05:59 最后由 编辑
马上要开服了,大家泡杯茶,心平气和的再一起口水下。
当时我也是跟着冲进去全部舰队的一员,当时读秒开始后,一部分人已经出发了。有前内阁的跑出来喊暂停。然后一个指挥继续读秒,一个和他们互相喷。自己看了,觉得既然是走战舰派的应该听一直指挥战斗的人行动。就按时出发料。不想说战略上谁对谁错,至少部队里除了皇帝外就应该服从指挥。这战争期间哪个都有权利跑来指挥下,其他人你信这个大臣,我看某人顺眼。平时谁谁照顾我,再和哪个认识的。然后——:han4: :han4: 。
当时,就发表了这么个看法。马上被人骂你服从个P。可见其场面混乱,都吵的无理智了。
可事后多数人都尽量为此造成的影响做准备,该干吗干吗去。也让我觉得帝国目前的氛围还可以。
一个游戏组织的政体什么都行。只要人心不散就好。LZ觉得呢? -
写于2007年9月29日 05:59 最后由 编辑
同意萧瑟龙的看法。。。
既然已经打了。。。就要一鼓作气打到底。。。 -
写于2007年9月29日 06:07 最后由 编辑
你們有想過嗎...這只是遊戲
高壓政策真正能控制的兵將能有多少
除了自發式的一部份人外
剩下的僅有理念相同的在往前衝
當時皇帝不在
誰有壓倒式真能聽誰?
在這種情況下獨裁來看看...不就是多頭馬車講實在話....高壓歸高壓
講一句〔我剛好沒戰船〕...消極怠工
誰拿誰有辦法?沒有人和
在遊戲中...獨裁只是空談
況且當時能獨裁的還剛好不在內閣打與不打我倒覺得都沒有錯
除非皇帝事前有指示
不然應該沒誰對誰錯的問題[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-9-29 14:19 编辑 [/i]]
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写于2007年9月29日 06:53 最后由 编辑
你們有想過嗎...這只是遊戲
高壓政策真正能控制的兵將能有多少
除了自發式的一部份人外
剩下的僅有理念相同的在往前衝
當時皇帝不在
誰有壓倒式真能聽誰?
在這種情況下獨裁來看看...不就是多頭馬車講實在話....高壓歸高壓
講一句〔我剛好沒戰船〕...消極怠工
誰拿誰有辦法?沒有人和
在遊戲中...獨裁只是空談
況且當時能獨裁的還剛好不在內閣打與不打我倒覺得都沒有錯
除非皇帝事前有指示
不然應該沒誰對誰錯的問題===================
不同意!
现实里没人愿意被独裁,理由不用说。
游戏里却合适,理由很简单,我们会损失什么?不过一场输赢而已,但求得内部高度统一和团结。而且主要是军事独裁,谁造不造船,甚至上不上线,会有人在意吗?
皇帝不在规则就玩不转,变成多头马车,当然要强化规则。
军事独裁就是一种游戏规则。 -
写于2007年9月29日 07:13 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]黑枪骑士[/i] 于 2007-9-29 14:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=56868&ptid=3796][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不同意!
现实里没人愿意被独裁,理由不用说。
游戏里却合适,理由很简单,我们会损失什么?不过一场输赢而已,但求得内部高度统一和团结。而且主要是军事独裁,谁造不造船,甚至上不上线,会有人在意吗?
皇帝不在规则就玩不转,变成多头马车,当然要强化规则。
军事独裁就是一种游戏规则。 [/quote]實際操作具體方案呢?
能得到的預估控制率會有多少? -
写于2007年9月29日 07:26 最后由 编辑
一句话:
加强皇权,加强军团军事化。
坚决拥护皇帝,一统宇宙。
具体事由具体负责人去做吧! -
写于2007年9月29日 07:31 最后由 编辑
皇帝不是万能的
但是没有皇帝又是万万不能的内阁议会原本的目标由于欠缺和谐没有能达到其效用
现在就请各位多家关注新的国会吧以这个游戏来说
文官的作用已经不大了
现在需要的是能长期在线,同时能把眼光看的远的人才
全帝国900多号人,难道连这么13个人都找不出来吗?所以请大家少安毋躁:)
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写于2007年9月29日 07:50 最后由 编辑
我接受皇帝跟内阁的统一安排,但是有权在手的人不可以以权谋私啊.
目前还没发现,只是提出来引以为戒. -
写于2007年9月29日 08:12 最后由 编辑
我觉得如果不愿意被独裁,就请去做蔷薇骑士吧……
帝国需要尊重皇权的人!
关于这次事件我也说过几次了,我个人也窃以为,如果开打了,就要先胜利在说。
像前天那样,阻止还能够控制的部队进入庶子四,让庶子四战役变成一个“必败”的战局,然后外交也没能获得主动,皇帝陛下不得以去道歉,然后帖子又被删除……
而最后呢?同盟倒是借助这次事件转向独裁,帝国倒打算搞议会制了……
哈哈,说实话,这个游戏让我感到有意思的,完全不是战斗啊,而是战斗背后的这些东西。
嗯,扯远了。
我还是认为,帝国,就应该尊重皇权,想要发言,想要投票的臣民们,应该趁早去同盟拜倒在先寇布中将手下当骑士去……
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写于2007年9月29日 08:16 最后由 编辑
为什么你们都认为庶子四是帝国失败呢?
庶子四事件,帝国从外交和军事都是失败
从何谈起?因为没有占领就被定位于失败么?因为对自由道歉就定位于失败么?
请用全局的眼光看问题
至于所谓的LIANGF承担责任,我要表示歉意,因为我从1点开始就和LIANGF持续探讨问题,所以在2点时我和LIANGF说了,我要去工作了,在这事情上花了太多时间了。这个可以由其他群内人员做证,艾尔玫琳还有当天群内详细记录至于关于没有增兵打赢的问题,也是因为内阁严格遵循了投票原则,在大概7人的投票下通过了撤兵不继续增兵提案,我当时投的弃权票
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写于2007年9月29日 08:16 最后由 编辑
当然了,我作为一个皇帝的子民,皇帝的任何决策我都拥护 ,哪怕是要成立内阁,要成立议会,或者皇帝陛下要改国体为共和制————这个,这个…… 这要是共和了,我们东部北部地区就成立银河帝国正统政府……
嗨嗨:ai: :ai: :ai:
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写于2007年9月29日 08:35 最后由 编辑
看了楼上很多人关于既然打了就要彻底打下去的观点,实在觉得可惜。进攻本身已经是一种错误,你们难道以为这个错误是可以用胜利就可以掩盖的么?这场战斗打嬴了,只会更激化帝国和同盟的矛盾,让星联渔翁得利,打输了现在想来是给大家一个教训,对帝国只有有利。
楼上的萧瑟龙提到:
有人说增援的话发有可能爆发国战,那么可以这么说,如果要爆发国战的话,并不是因为要增援,而已经进行的战事才是真正的导火索!想避免国战的办法个人以为是要确保庶子4的胜利,只有胜利我们才有谈判的筹码,虽然会十分的惨烈- -
攻打庶子4的目的不是为了占领,而是抓紧时间给自由狠狠来那么一下,说不好听一点就是偷袭- -我倒想问问你,帝国现在对大规模国战是否已经做好了准备?即使做好了准备,现在偷袭同盟,能给同盟造成多大打击?给帝国经济的发展又会带来多大的停滞不前,甚至是后退?这里不是简单的两国或者三国争斗,而是八国纷争!你现在辉煌了一时,日后必将落魄一世!
之于:
有人会说你封了人家EU的口子,人家不打你才怪呢!这时候帝国的外交官应该出现了,而不是仗没打完就去搞外交,只有打赢了外交官才有底气- -有句话叫师出有名,你知道么?庶子4对帝国和对同盟眼中的价值完全不能等同。虽然当时该星系的确是无主星系,但是我们如果执意与同盟争夺,有谁会看不出帝国的意图?帝国本意并非那么早的与同盟翻脸,就因为一次失误的攻击,难道就应该让它成为演变成帝国、同盟两败俱伤的导火索?
之于:
有人会说这仗都打完了,你现在外交有什么用?当然有用啊,前面已经提到攻打庶子4而不是为了占领,因此我们会撤离,把庶子4还给对方,至于具体过程当然要由我们杰出的外交官去交涉。在此也回答了上面某些人的问题,庶子4最终不在我们手里,何来封人家口子的说法?假设帝国顷举国之兵,攻打下了庶子4,的确如你所言,似乎大大扬了帝国国威,还给同盟后,也的确似乎证实了,我们并不想封对方口子。那么我想请问,进行如此惨烈的一场战斗,除了面子上的一场大胜利外,给帝国带来了什么好处?假设同盟战败了而得到了星系,他们就会感谢帝国么?我可不那么认为。这样对待同盟,就好像是给予战败者的一种挑衅,让他们更觉耻辱,然后进一步把帝国想像成为假想敌,仅此而已。
有句话叫扮猪吃老虎,值得我们好好思考。
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写于2007年9月29日 08:37 最后由 编辑
LS的观点有点片面了,如果需要的话可以联系我,我来和你具体说
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写于2007年9月29日 08:57 最后由 编辑
不同意。
集体最重要的是什么?团结
指挥官最重要是什么?威信
军队重要的是什么?士气如果自由在庶子四战败情况下和解,内部不和谐的声音是选择我们,还是他们。
如果打庶子四是错,什么情况下改正最恰当?
以这种作法,接下来的战斗谁还有信心打胜?
为什么要放弃主动,而在被动情况下解决外交问题?
只考虑外忧,而不顾产生内患。
战略?全局观?