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YY中的SSW2 同意的拍爪

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    aerxiers
    写于 最后由 编辑
    #8

    刷出个15球的小号只要几天时间,开F多准备几十个就好了

    继续减少造舰时间单人灭国的机率更大

    整个提议完全搞不清楚嘛

    是占有 15个球 不是可以科技上能有15个球:lol: :lol: 能开F 开几十个号.占领15个球以上的 - -
    天才呀. 我是24小时不睡也管不了这么多球了XD 大不了附带要求球上有13级建筑

    继续减少造舰时间单人灭国的机率更大 两边的建造都减少了 扯平啊 -...
    其实原因是在白星做出来的船 还不够每个技能指挥分一叠 XSK XSK

    [[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-7-21 13:25 编辑 [/i]]

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      aerxiers
      写于 最后由 编辑
      #9

      全反对的请选拉平:lol: :lol: :lol:

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      • J 离线
        J 离线
        Junichoon
        写于 最后由 编辑
        #10

        我觉得都不错,不过我对FOX已经没什么指望了.

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          Esmey
          写于 最后由 编辑
          #11

          ssw2么..XSK

          请使劲抽fox:han3:

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            月之影
            写于 最后由 编辑
            #12

            [quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-21 13:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582759&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            刷出个15球的小号只要几天时间,开F多准备几十个就好了

            继续减少造舰时间单人灭国的机率更大

            整个提议完全搞不清楚嘛

            是占有 15个球 不是可以科 ... [/quote]

            真的..非常非常的简单

            另外重建的建筑如果等级低了,没啥意义,还有怎么保证每个球洞数相同的?

            死星和13洞的怎么重建?

            最多是允许地主在原地恢复吧...异地重建不太现实

            另外FOX实在该抽,早点严格限制小号就没这么多事了

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            • J 离线
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              Junichoon
              写于 最后由 编辑
              #13

              限制小号投灰什么的要放在加强防御体系之后考虑.
              如果依然是现在这样的漫长战线+3小时CD,那么越限制越是只能延长刷经验的垃圾时间而已.

              当然,解决了灰的作用:拖时间让双方主力对决之后[比如减少国与国的接触点],FOX又会迎来新的问题:进攻战没法打,要塞太强AI太弱.如果有组织地摆好要塞,那么进攻一方除了选择最近来攻击以外根本无法可想.要么开虫洞,要么打另一个要塞.无论哪个选择对于进攻方的损失都太大,那么FOX的鼓励进攻都是空话.

              所以如果仔细一想,SSW现在的问题实在太多.怎么办?我觉得FOX的想法就是不去想.

              那么玩家们想破头也没有用.

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              • L 离线
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                lioslios
                写于 最后由 编辑
                #14

                其实……只要取消EU的设定就可以让散户稍微看到点希望了

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                • A 离线
                  A 离线
                  aerxiers
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  现有系统里似乎有一个统计星球价值的参数

                  "被摧毁的球" 地主将获得 相当这个参数的的1/3-1/5 的价值的 难民点

                  难民点可以在任意星球上重建 地主能推回原有星系的可能并不高.或者被别人占据
                  这建议是为了保留人气为主要目的 因此所以异地重建或者是另一国重建是必须的

                  另外防御建筑 无法使用 和获得此数值

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                  • L 离线
                    L 离线
                    lioslios
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    EU才是让散户失去作用和乐趣的罪魁祸首

                    1 条回复 最后回复
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                      aerxiers
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      现在YB后方的散户和和起来也不够一个EU舰队打
                      散户到现在没死船大概就3000条
                      可EU地主游击舰队都看见5W+怎么打呀

                      XSK FOX让人绝望了

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                        Junichoon
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        人气为何越来越低?散户家被推就会不想玩了?不是这样的.
                        只要能够真正地参与到游戏中去,即使只能在874投船,为自己的国家摇旗呐喊,也还是会有人玩的.

                        人气真正低的原因是没有绞肉.没有大型的,持续数天的,频繁的战争,只依靠军团的快速推进与洗地,是游戏本身防御体系的问题.大多数人无法参与,人气自然就没有了.

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                        • A 离线
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                          aerxiers
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          没错所以CD排在第一位:lol: :lol:
                          CD不解除 SSW不管开几个服务器都只是死局

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                            Junichoon
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            [quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582780&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            限制小号投灰什么的要放在加强防御体系之后考虑.
                            如果依然是现在这样的漫长战线+3小时CD,那么越限制越是只能延长刷经验的垃圾时间而已.

                            当然,解决了灰的作用:拖时间让双方主力对决之后[比如减少国与国的接触点],FOX又会迎来新的问题:进攻战没法打,要塞太强AI太弱.如果有组织地摆好要塞,那么进攻一方除了选择最近来攻击以外根本无法可想.要么开虫洞,要么打另一个要塞.无论哪个选择对于进攻方的损失都太大,那么FOX的鼓励进攻都是空话.

                            所以如果仔细一想,SSW现在的问题实在太多.怎么办?我觉得FOX的想法就是不去想.

                            那么玩家们想破头也没有用.[/quote]
                            [quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582764&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            我觉得都不错,不过我对FOX已经没什么指望了. [/quote]
                            解除874限制让大家可以投灰不是目的,目的是要改变这个需要灰的作战体系.灰的存在本身是不合理的,不能因为它让游戏变得合理而正当化.既然限制了灰,那么就要作出别的可以让游戏变得合理的改动.不过我到现在为止还没有看到就是了.

                            [[i] 本帖最后由 Junichoon 于 2008-7-21 14:02 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              有绞肉874能投下去的也是灰
                              人家EU资源下一个军工出的船比一个散户整个轮回还多,散户根本玩不起大战
                              而且现在国家对散户又是不信任态度,防间谍防到全民小黑屋,把人家最后的乐趣都剥夺完了

                              没有EU存在的话至少散户和军团的悬殊不会那么大

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                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                纠正 军工最大 1200WH/日消耗
                                大约是1500条~1700条LRL 是5~7倍才队

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  [quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582780&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  限制小号投灰什么的要放在加强防御体系之后考虑.
                                  如果依然是现在这样的漫长战线+3小时CD,那么越限制越是只能延长刷经验的垃圾时间而已.

                                  当然,解决了灰的作用:拖时间让双方主力对决之后[比如减少国与国的接触点],FOX ... [/quote]

                                  回合制战斗本身缺陷就很大,AI脑残无法避免。手控舰队……完全不可想象。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    AI不脑残啊

                                    你们不利用而已:lol: :lol:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      看对方舰队发神经是最有趣的事情

                                      1 条回复 最后回复
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                                        Junichoon
                                        写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        以现在的AI来说,角落里扔一引雷击最高攻锁最近,外加无油自爆箱子/微风,那么这个要塞就是无敌的.同等舰数打不下,一点五倍的舰数打不下,两倍于要塞内的舰队可能也打不下.当然,前提是船和指挥都是差不多质量的.现在不是AI脑残,是AI太脑残.

                                        [[i] 本帖最后由 Junichoon 于 2008-7-21 14:15 编辑 [/i]]

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                                          #27

                                          认真的小白好可爱:lol: :lol: :lol:

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