YY中的SSW2 同意的拍爪
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刷出个15球的小号只要几天时间,开F多准备几十个就好了
继续减少造舰时间单人灭国的机率更大
整个提议完全搞不清楚嘛
是占有 15个球 不是可以科技上能有15个球:lol: :lol: 能开F 开几十个号.占领15个球以上的 - -
天才呀. 我是24小时不睡也管不了这么多球了XD 大不了附带要求球上有13级建筑继续减少造舰时间单人灭国的机率更大 两边的建造都减少了 扯平啊 -...
其实原因是在白星做出来的船 还不够每个技能指挥分一叠 XSK XSK[[i] 本帖最后由 aerxiers 于 2008-7-21 13:25 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-21 13:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582759&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
刷出个15球的小号只要几天时间,开F多准备几十个就好了继续减少造舰时间单人灭国的机率更大
整个提议完全搞不清楚嘛
是占有 15个球 不是可以科 ... [/quote]
真的..非常非常的简单
另外重建的建筑如果等级低了,没啥意义,还有怎么保证每个球洞数相同的?
死星和13洞的怎么重建?
最多是允许地主在原地恢复吧...异地重建不太现实
另外FOX实在该抽,早点严格限制小号就没这么多事了
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限制小号投灰什么的要放在加强防御体系之后考虑.
如果依然是现在这样的漫长战线+3小时CD,那么越限制越是只能延长刷经验的垃圾时间而已.当然,解决了灰的作用:拖时间让双方主力对决之后[比如减少国与国的接触点],FOX又会迎来新的问题:进攻战没法打,要塞太强AI太弱.如果有组织地摆好要塞,那么进攻一方除了选择最近来攻击以外根本无法可想.要么开虫洞,要么打另一个要塞.无论哪个选择对于进攻方的损失都太大,那么FOX的鼓励进攻都是空话.
所以如果仔细一想,SSW现在的问题实在太多.怎么办?我觉得FOX的想法就是不去想.
那么玩家们想破头也没有用.
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[quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582780&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
限制小号投灰什么的要放在加强防御体系之后考虑.
如果依然是现在这样的漫长战线+3小时CD,那么越限制越是只能延长刷经验的垃圾时间而已.当然,解决了灰的作用:拖时间让双方主力对决之后[比如减少国与国的接触点],FOX又会迎来新的问题:进攻战没法打,要塞太强AI太弱.如果有组织地摆好要塞,那么进攻一方除了选择最近来攻击以外根本无法可想.要么开虫洞,要么打另一个要塞.无论哪个选择对于进攻方的损失都太大,那么FOX的鼓励进攻都是空话.
所以如果仔细一想,SSW现在的问题实在太多.怎么办?我觉得FOX的想法就是不去想.
那么玩家们想破头也没有用.[/quote]
[quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582764&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得都不错,不过我对FOX已经没什么指望了. [/quote]
解除874限制让大家可以投灰不是目的,目的是要改变这个需要灰的作战体系.灰的存在本身是不合理的,不能因为它让游戏变得合理而正当化.既然限制了灰,那么就要作出别的可以让游戏变得合理的改动.不过我到现在为止还没有看到就是了.[[i] 本帖最后由 Junichoon 于 2008-7-21 14:02 编辑 [/i]]