YY中的SSW2 同意的拍爪
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[quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582780&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
限制小号投灰什么的要放在加强防御体系之后考虑.
如果依然是现在这样的漫长战线+3小时CD,那么越限制越是只能延长刷经验的垃圾时间而已.当然,解决了灰的作用:拖时间让双方主力对决之后[比如减少国与国的接触点],FOX又会迎来新的问题:进攻战没法打,要塞太强AI太弱.如果有组织地摆好要塞,那么进攻一方除了选择最近来攻击以外根本无法可想.要么开虫洞,要么打另一个要塞.无论哪个选择对于进攻方的损失都太大,那么FOX的鼓励进攻都是空话.
所以如果仔细一想,SSW现在的问题实在太多.怎么办?我觉得FOX的想法就是不去想.
那么玩家们想破头也没有用.[/quote]
[quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582764&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得都不错,不过我对FOX已经没什么指望了. [/quote]
解除874限制让大家可以投灰不是目的,目的是要改变这个需要灰的作战体系.灰的存在本身是不合理的,不能因为它让游戏变得合理而正当化.既然限制了灰,那么就要作出别的可以让游戏变得合理的改动.不过我到现在为止还没有看到就是了.[[i] 本帖最后由 Junichoon 于 2008-7-21 14:02 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 13:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582780&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
限制小号投灰什么的要放在加强防御体系之后考虑.
如果依然是现在这样的漫长战线+3小时CD,那么越限制越是只能延长刷经验的垃圾时间而已.当然,解决了灰的作用:拖时间让双方主力对决之后[比如减少国与国的接触点],FOX ... [/quote]
回合制战斗本身缺陷就很大,AI脑残无法避免。手控舰队……完全不可想象。
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[quote]原帖由 [i]Junichoon[/i] 于 2008-7-21 14:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582814&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
以现在的AI来说,角落里扔一引雷击最高攻锁最近,外加无油自爆箱子/微风,那么这个要塞就是无敌的.同等舰数打不下,一点五倍的舰数打不下,两倍于要塞内的舰队可能也打不下.当然,前提是船和指挥都是差不多质量的.现在不是 ... [/quote]
目前苦心经营的要塞一般极难攻下,所以只要侦查到位,几乎没人回去碰要塞,打仗就是吃肉扫球,散户没份(或者就是肉) -
XSK XSK XSK 召唤拉平党大军
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转生是啥 能吃么?XSK XSK
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[quote]原帖由 [i]aerxiers[/i] 于 2008-7-21 14:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=582806&ptid=32480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
纠正 军工最大 1200WH/日消耗
大约是1500条~1700条LRL 是5~7倍才队 [/quote]
你那是什么垃圾军工啊,一天才用1200万H