先从杜绝小号开始吧……
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[quote]原帖由 [i]幽怨红尘[/i] 于 2007-8-21 11:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3139&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可惜,这个不是WEB GAME.. [/quote]你开什么玩笑
就算有客户端 WEB GAME的核心是不变的
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[quote]原帖由 [i]vans[/i] 于 2007-8-21 11:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3152&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这么说吧,作为一名创作者,开发一个系统的时候,也许你绞尽脑汁,呕心沥血,夜以继日地调整各个势力,调整战舰平衡性,希望消除那些明显不平衡的舰只、兵器、战术。这是为了什么?
一目了然,如果一个游戏做不到费厄泼赖,做不到让玩 ... [/quote]
玩家有很多,制作者只有一个.你或许只想到自己,但制作者想到的是全局.你也不能代表整个玩家群体,说这话,是要负责任的 -
LSS,你不能忽视科技贡献点和其它共享的方面,以及自己攻击自己的MJ来掠夺大量资源。
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LS,在下表述不当之处,望包涵谅解,并且在下为这些白纸黑字的书面发言都是很慎重并且承担责任的。只是在下深深觉得目前的SSW就像在下供职的GCD机关一样
换而言之,是一个从制度上鼓励“为达目的不择手段”的宇宙。
当然,在有限时间内达成轰轰烈烈的战役的目的这点,这种设计可以理解。
在下认为,[从全局上看]制止利用小号取得不正当优势的玩家行为,对于敌对阵营的信心是较有好处的。
以上
[[i] 本帖最后由 vans 于 2007-8-21 11:55 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-21 11:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3150&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
谁和你说SSW是WEB GAME的核心?你了解SSW么?你才玩了肤浅的一点点就可以做这种断言么?SSW 和 OGAME无论从重心还是理念上完全就是两种不同的游戏,请明白这一点 ... [/quote]是嘛?
那你的意思就是说SSW是独立与O GAME之外的?WEB GAME的核心就是在保证自己顺利运营的情况下
实现尽可能多的玩家之间平等照你的意思SSW的未来靠什么生存?
不靠现在这些玩TR什么的O GAME的玩家?
就这么小众下去??
靠捐款??
开发者的时间和精力投入怎么回报怎么处理??如果目标是制作成为网游的话
需要做到的东西还会更多
会更加需要实现新旧玩家之间的平衡 -
[quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-8-21 11:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3162&ptid=239][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
是嘛?
那你的意思就是说SSW是独立与O GAME之外的?WEB GAME的核心就是在保证自己顺利运营的情况下
实现尽可能多的玩家之间平等照你的意思SSW的未来靠什么生存?
不靠现在这些玩TR什么的O GAME的玩家?
就这么小众下去 ... [/quote]
请不要擅自做奇怪的定义,WEBGAME仅指网页游戏[[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-21 11:54 编辑 [/i]]