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从纯粹的数据看武器(只考虑攻击力和成本)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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22 帖子 16 发布者 123 浏览
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  • 魔 离线
    魔 离线
    魔力之翼
    写于 最后由 编辑
    #13

    应该将成本转换为一种单位再计算,这样价值看起来就比较鲜明了

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    • A 离线
      A 离线
      Alexel
      写于 最后由 编辑
      #14

      我只看 伤害和燃料消耗比 不看生产

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      • A 离线
        A 离线
        Alexel
        写于 最后由 编辑
        #15

        [quote]原帖由 [i]依文洁琳[/i] 于 2007-12-5 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=207944&ptid=12042][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        估计是JF,然后容易挂,补给都不太用考虑了。 [/quote]

        当然最后选的,还是能放冷枪的。嘿嘿

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        • S 离线
          S 离线
          summer0721
          写于 最后由 编辑
          #16

          把舰载进行到底。。。
          啥时候才能看到团长亲临我的舰队阿:lost :lost :lost

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          • S 离线
            S 离线
            summer0721
            写于 最后由 编辑
            #17

            没有团长。。花了4w荣誉了。。。一次有技能的都么。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
            2个有技能的还是平时不用荣誉招的。。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

            PS:被RP大神(fox)抛弃的人。。。。。。。。。。。。。:T_T :T_T

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            • B 离线
              B 离线
              bluesun
              写于 最后由 编辑
              #18

              定向就是那渣
              比渣鸟还牛啊

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              • 无 离线
                无 离线
                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #19

                考虑到机炮的AI强化了。。。制导和舰载无疑在未来战争中被削弱了,废不废难说,但是我相信10机炮的船就要出现了:devil: :devil: :devil:

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                • 猫 离线
                  猫 离线
                  猫侠
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  一没有算体积,二没有算开炮的h消耗,三没有算装填时间。所以楼主的数据还是不完整的。

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                  • 猫 离线
                    猫 离线
                    猫侠
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    定向的射程其实和弹道差不到哪去。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 猫 离线
                      猫 离线
                      猫侠
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      个人觉得弹道科技要求少在游戏中期成型,可以靠堆叠护盾。后期杰夫威力大。大兵团作战射程问题不是问题,对后勤依赖少。除了BT的TL比例,其他应该比定向好。

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