【给FOX】解决目前EU问题的一种思路
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目前EU资源过多
和边境星系里的资源差距实在是过大是否可以像TRA一样 开放用荣誉点平仓资源的功能
资源的比例按照3:2.5:1 这样的比例来交换
每交换一次都需要使用多少荣誉点 比如125点(相当于0.5元一次)
而把所有的EU里 都增加一种特殊星系 H3星云
只有H3的含量超高>220%以上 其他2种资源含量超低 <10%
(布局可以是一圈常规EU星系,中间一个比常规星系产量还高50%以上的高产单H3星系)
H3星系内部 初期有相当强大的宇宙怪兽居住
不过任何人都能像查看EU一样直接查看配置情况(但是要进入这种星系的舰船 必须只能带H3,其他什么资源都带不进去。
带进去的也会全部消失,只剩下H3........
当然,从这种星系里带出其他资源和舰队 却是许可的。)也就是说 占领了这些EU的玩家必须经常使用平仓来交换资源 才能实现高产
不然占了也白占
让EU增加一种超珍贵的黄金星系。。。。当然 使用这种办法之后
还可以在外部的星系图中
增加同样的高50%以上含量纯H3星云的办法来使得外部收费玩家也有强大的机会
(或许,所有的H3星云的总含量加成不论是在EU里还是外部都设定成基本相近?)因为这种星系对普通玩家来说 因为发展速度很慢 会变成巨大的拖累
而金币战士却非常适合这样的风格。。。。对游戏的收费也相当有好处
[[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-10-22 01:31 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]雨樱[/i] 于 2007-10-22 08:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=105916&ptid=6481][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
超级不可行!!还不如把EU球和外部球打乱分个星系都放好球与坏球来的更实再些,或降低EU球的产量和洞数,用RMB买EU玩,这游戏用不了几天就得倒! [/quote]仔细看帖之后再回帖吧:lost
我的办法解决了N个矛盾
1,老人和新人之间争地的矛盾
2,后来的收费玩家无星系的矛盾
3,服务器的维护费用
4,国家的实力对比更加依赖玩家的热情,有热情的玩家更容易达到自己的愿望 -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-10-23 01:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=108396&ptid=6481][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没必要专门设一个he3星系吧,只有普通行星系he3产量都增高即可关于维护费用,维护费用的出现将使防守方精简舰队,但是攻击方可以临时编队,依旧炮灰横行,可能不太公平。 ... [/quote]
其实增加这种星系主要是为了让现在那种“付费玩家没有普通占了EU星系的玩家强”的想法消失
这种纯单属性星系 就是为了让付费玩家使用荣誉点来交换资源的
不过加入维护费用的话 会造成防御方面的兵力不高确实对防御方相当不利
那么不加入维护费用
只增加单属性星系怎么样?
毕竟对于攻击者来说 H3绝对是越多越好的
而收费玩家拥有这种荣誉点换资源的优势 也可以让新人在追逐老人的速度上 提高的更快