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雷神无用,bug指挥,fox太nc

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    accrue
    写于 最后由 编辑
    #41

    [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771065&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    人家就是推卸责任,自己的设计有问题就赖别人技指。
    那干脆取消技指,大家都无脸大战。 [/quote]

    设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固定的,碰到这种bug指挥不就是固定靶子,明显的是设计不合理,要不还造要塞干吗,上来丢一个bug指挥的龟,骗光星门周围的雷神cd,第2回合开始map扫灰定向炮你打得过来吗,第3回合上10推的避雷针,以后就是这模式,很小的代价就可以打要塞,别跟我说要放大编制部队,打到后方要塞大编制肯定都死得差不多了,造要塞无非就是攻方损失大一点,可是最后尽然出了个可以无损单挑要塞的bug指挥

    [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-4 19:48 编辑 [/i]]

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      accrue
      写于 最后由 编辑
      #42

      [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-3 23:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771063&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      要塞一定要大量狙击炮,因为它是无CD的,数量多一叠加等于配备了无CD的非MAP型雷神,尤其是有死星的,不造那是有问题,对着高攻编队每回合都有100万攻击火力。 ... [/quote]

      开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义

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        xefd
        写于 最后由 编辑
        #43

        [quote]原帖由 [i]朱雀[/i] 于 2011-1-3 15:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771032&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        XSK 不平衡和 兵種相剋啥的 貌似是約等於? [/quote]
        兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

        你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么?

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          X 离线
          xefd
          写于 最后由 编辑
          #44

          其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

          至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

          至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意?

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          • 阿 离线
            阿 离线
            阿斯兰君
            写于 最后由 编辑
            #45

            [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771206&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            兵种相克和指挥完全克制某个兵种是两码事。

            你用骑兵蹂躏步兵,和用一个将军带着步兵蹂躏对方城堡不受损失是一回事么? [/quote]

            XSK 人家一堆兵涌进来 被塔打光 但同时灭掉守兵
            那对将军带的投石车活下来了 自然拆建筑 得胜 怎么两码事?
            打光守兵 又是对塔特殊型将领带了投石车 只剩下塔 谁胜谁负很清楚 就是这么回事

            [[i] 本帖最后由 阿斯兰君 于 2011-1-4 22:25 编辑 [/i]]

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            • 姬 离线
              姬 离线
              姬宫千歌音
              写于 最后由 编辑
              #46

              加个狙击雷神还差不多,说实在的MAP雷神也就打打扫灰,遇到不能破盾的,还没等cd,雷神已经被拆一半了。但是还是之前提到的问题,遇到40盾龟,雷神不一样被无伤拆么?来10队船拆你,你说是10队4代容易还是10队灵梦容易?

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              • 八 离线
                八 离线
                八意永琳
                写于 最后由 编辑
                #47

                XSK XSK XSK
                骑兵克步兵

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                • 征 离线
                  征 离线
                  征木天地
                  写于 最后由 编辑
                  #48

                  骑兵克步兵, 有码能克无码么:spurt:

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                  • C 离线
                    C 离线
                    codename1052
                    写于 最后由 编辑
                    #49

                    40盾四代直接一队清场,是不是应该把四代都取消了?

                    [[i] 本帖最后由 codename1052 于 2011-1-5 10:25 编辑 [/i]]

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                    • 紫 离线
                      紫 离线
                      紫睛妖瞳
                      写于 最后由 编辑
                      #50

                      :lol2: 那些“无解”的东西才叫脑残。
                      有应对措施就叫不够强的话,都回去超级宇宙装甲乌龟大战好了

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                        seacat
                        写于 最后由 编辑
                        #51

                        [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771199&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        开玩笑吧你,你以为打要塞人家就单来对星给你定向轰,9格一叠你要打9回合9个回合你死星还在的话,怎么都那么理想主义 [/quote]
                        原来你的要塞只有狙击啊,没有雷啊?
                        原来你的要塞只有一个球啊?

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                          写于 最后由 编辑
                          #52

                          [quote]原帖由 [i]xefd[/i] 于 2011-1-4 20:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771207&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          其实某楼YY的挺好,雷神也和星炮一样AOE和单体高输出两者可选就可以解决。

                          至少在面对这个指挥的时候,造雷神的人有选择空间。

                          至于说狙击炮那个,您的要塞还有时间堆那玩意? ... [/quote]
                          你都有时间堆了N多的V雷了,抽出一个球堆狙击居然没时间?

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                            写于 最后由 编辑
                            #53

                            [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-4 19:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771197&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            设计有啥问题,最后是不是靠指挥取胜,定向炮可以接决问题吗?定向炮可以解决那么多船,如果我造定向的话,老实说,不要bt指挥人家也可以推掉,敌人船多,问题本质你们看清楚吗?那就说是对弱小一方唯一倚仗的东西,也失效了,,雷神是固 ... [/quote]
                            原来你的要塞狙击炮和雷只能造一样?果然是设计有问题。
                            BUG指挥的龟,照样有BUG指挥破,或者上鱼雷破回避,MAP扫灰可以用死灰或者龟部分解决掉。BUG指挥你用狙击炮去破。什么?你什么都没有?那被推有什么好奇怪的,什么都没有只有雷的所谓要塞,就是固定靶等着被灭的。

                            战斗结果本来就是实力差距的体现,实力不如人,舰队又无,连抽技指的RP也缺,被灭了有什么好叫的?

                            [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:26 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #54

                              就LZ那仗,敌方不用技指照样灭,守备舰队都死光了。人家就是来只来对星就够收拾你了。。

                              [[i] 本帖最后由 seacat 于 2011-1-5 16:21 编辑 [/i]]

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                                Esmey
                                写于 最后由 编辑
                                #55

                                其实,把那队ls拆几队丢角落,就赢了.

                                1 条回复 最后回复
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                                  accrue
                                  写于 最后由 编辑
                                  #56

                                  [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-5 16:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771303&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  就LZ那仗,敌方不用技指照样灭,守备舰队都死光了。人家就是来只来对星就够收拾你了。。 [/quote]

                                  只用对星来灭我,我无话可说阿,,绕啥绕,就是因为技能指挥之改变战局的

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                                    accrue
                                    写于 最后由 编辑
                                    #57

                                    [quote]原帖由 [i]seacat[/i] 于 2011-1-5 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771300&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    原来你的要塞只有狙击啊,没有雷啊?
                                    原来你的要塞只有一个球啊? [/quote]

                                    雷cd骗光了,狙击一次一个有啥用,还50个狙击呢,你算算要多少时间,我宁愿50盾都不会50狙击,50盾至好还可以挡几下对星,50狙击估计一炮流

                                    [[i] 本帖最后由 accrue 于 2011-1-5 18:38 编辑 [/i]]

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #58

                                      [quote]原帖由 [i]accrue[/i] 于 2011-1-5 18:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771317&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      雷cd骗光了,狙击一次一个有啥用,还50个狙击呢,你算算要多少时间,我宁愿50盾都不会50狙击,50盾至好还可以挡几下对星,50狙击估计一炮流 [/quote]
                                      你跟一能说出堆五十个狙击这话的人较什么真啊XSK

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #59

                                        [quote]原帖由 [i]codename1052[/i] 于 2011-1-5 10:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=771262&ptid=46070][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        40盾四代直接一队清场,是不是应该把四代都取消了? [/quote]
                                        你花资源造了40盾的四代来推,我的要塞打不动,是我要塞无能雷神太少。

                                        这和来个指挥就让要塞的雷神失去作用是两回事。

                                        被红盾四代推掉的要塞那么多也没人觉得不平衡原因就在这儿。

                                        很简单的解决方案,给要塞选择的空间,比如可以造高攻打单队的狙击雷神,或者让博丽和要塞无关。有踢球布有千鸟,博丽安心的只回避MAP武器不也很好。

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                                          #60

                                          XSK XSK XSK
                                          雷神是万能?

                                          1 条回复 最后回复
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