跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. SSW官服2服开服时间(更新游戏入口)设定改动完全版公布!

SSW官服2服开服时间(更新游戏入口)设定改动完全版公布!

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
297 帖子 107 发布者 5.2k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 茄 离线
    茄 离线
    茄子
    写于 最后由 编辑
    #230

    :-_,- 东方多好。不用在意版权。而且人物丰富,技能又不错。

    1 条回复 最后回复
    0
    • 侶 离线
      侶 离线
      侶藍
      写于 最后由 编辑
      #231

      滚蛋吧
      XSK XSK XSK

      1 条回复 最后回复
      0
      • 水 离线
        水 离线
        水警輪
        写于 最后由 编辑
        #232

        [quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2010-10-29 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754610&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        :-_,- 东方多好。不用在意版权。而且人物丰富,技能又不错。 [/quote]
        東方廚自重:defy: :defy:

        1 条回复 最后回复
        0
        • 茄 离线
          茄 离线
          茄子
          写于 最后由 编辑
          #233

          [quote]原帖由 [i]水警輪[/i] 于 2010-10-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754630&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          東方廚自重:defy: :defy: [/quote]
          :-_,- 其实我只是一介普通人罢了。 厨什么的....(远目

          1 条回复 最后回复
          0
          • L 离线
            L 离线
            lioslios
            写于 最后由 编辑
            #234

            蕾米利亚
            ·魔符「全世界的梦魇」:己方每格舰船攻击时,1%概率直接消灭目标单格内的全 部船只。

            对星的噩梦XSK

            1 条回复 最后回复
            0
            • X 离线
              X 离线
              xefd
              写于 最后由 编辑
              #235

              2f再见……XSK

              没有可以入的势力了……XSK

              1 条回复 最后回复
              0
              • D 离线
                D 离线
                dragonlich
                写于 最后由 编辑
                #236

                9%的几率已经够大的了,尤其是对灰来说。
                至于是8.65还是9,有什么大的差别吗?FOX你不就是打算用玩家当实验来测试?如果这个指挥不会出现在1F,那一切OK,如果出现在下一轮,那世界上有趣的游戏多的是,即使是山口山的点卡也比你这游戏便宜的多,拜拜吧您哪。:han3:
                说实话不是为了以前热血的回忆,肯回来的有多少?可是如果您要刻意引发对那种不平衡指挥的回忆,那就太过分了。可能一次玩家精心准备的进攻,就因为开始扔进的回避龟莫名其妙被BUG指挥秒掉而导致完全失控,你爽吗?可是被您郁闷的人会不会希望继续被郁闷?

                1 条回复 最后回复
                0
                • 菲 离线
                  菲 离线
                  菲尔
                  写于 最后由 编辑
                  #237

                  群众纷纷表示 回避龟太BUG就应该好好制制XSK XSK XSK

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 咸 离线
                    咸 离线
                    咸蛋超人
                    写于 最后由 编辑
                    #238

                    .........XSK XSK XSK
                    [size=5][color=Red]表示鸭梨很大,可能我概率没学好
                    一次1%,九次就是9%?那彩票也太好中了[/color][/size]:lol3: :lol3:

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 茄 离线
                      茄 离线
                      茄子
                      写于 最后由 编辑
                      #239

                      [quote]原帖由 [i]咸蛋超人[/i] 于 2010-10-29 17:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754819&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      .........XSK XSK XSK
                      表示鸭梨很大,可能我概率没学好
                      一次1%,九次就是9%?那彩票也太好中了:lol3: :lol3: [/quote]
                      估计理解为map一次9个目标.

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 菲 离线
                        菲 离线
                        菲尔
                        写于 最后由 编辑
                        #240

                        MAP不是一开始就不触发任何技能的么- -难道是我记错了?

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 菲 离线
                          菲 离线
                          菲尔
                          写于 最后由 编辑
                          #241

                          而且说明只说了单格吧。。。难道能全屏?看来需要召唤某人出来解释了

                          [[i] 本帖最后由 菲尔 于 2010-10-29 17:53 编辑 [/i]]

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 御 离线
                            御 离线
                            御宅大叔
                            写于 最后由 编辑
                            #242

                            楼上几位,你们难道不知道SSW战斗中是怎样锁定目标么?大多数情况下,上百队船都会锁定一个目标。

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 菲 离线
                              菲 离线
                              菲尔
                              写于 最后由 编辑
                              #243

                              我知道啊- -但是有锁的那么准的么。。。。9格啊 9格。。。

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 御 离线
                                御 离线
                                御宅大叔
                                写于 最后由 编辑
                                #244

                                XSK XSK XSK 一堆10引灰锁一个刚进星门的回避龟,你觉得有可能锁不住么?

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 菲 离线
                                  菲 离线
                                  菲尔
                                  写于 最后由 编辑
                                  #245

                                  大叔你觉得 每人都有一个蕾米利亚么? 一个战场上回有多少个呢 这个情况某只狐狸也应该考虑过的吧。。。。话说 怎么还不出来 解释说明。。

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 菲 离线
                                    菲 离线
                                    菲尔
                                    写于 最后由 编辑
                                    #246

                                    [quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2010-10-29 17:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754879&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    XSK XSK XSK 一堆10引灰锁一个刚进星门的回避龟,你觉得有可能锁不住么? [/quote]

                                    现在不就是说回避龟BUG么- -针对下我感觉也不错啊。。起码解决了投机心理 另外如果先进来的是十六夜 那不是都华丽的浮云么

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 御 离线
                                      御 离线
                                      御宅大叔
                                      写于 最后由 编辑
                                      #247

                                      另外,科普一下。

                                      如果SSW的概率算法是采用的普通的伪随机数,特别是那种快速实现,周期函数的伪随机数发生器。那么,1%的概率,9格灰打1格,成功发动技能的概率就是9%。

                                      如果SSW的概率算法是真正采用熵池的真随机数。那么,1%的概率,9格灰打1格,成功发动技能的概率就是8.65%。

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 菲 离线
                                        菲 离线
                                        菲尔
                                        写于 最后由 编辑
                                        #248

                                        我比较好奇。。。舰载灰 技能发动 但是被防空 拦截了 会是什么情况~~~]

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 御 离线
                                          御 离线
                                          御宅大叔
                                          写于 最后由 编辑
                                          #249

                                          [quote]原帖由 [i]菲尔[/i] 于 2010-10-29 18:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754892&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          我比较好奇。。。舰载灰 技能发动 但是被防空 拦截了 会是什么情况~~~] [/quote]
                                          按照说明,即使是带殖民的撞角,效果也是一样的。

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组