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SSW官服2服开服时间(更新游戏入口)设定改动完全版公布!

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  • 菲 离线
    菲 离线
    菲尔
    写于 最后由 编辑
    #228

    茉莉阿姨又在灌水了XSK

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    • S 离线
      S 离线
      shamanking
      写于 最后由 编辑
      #229

      没YB你让我加哪里好啊 :T_T :T_T

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      • 茄 离线
        茄 离线
        茄子
        写于 最后由 编辑
        #230

        :-_,- 东方多好。不用在意版权。而且人物丰富,技能又不错。

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        • 侶 离线
          侶 离线
          侶藍
          写于 最后由 编辑
          #231

          滚蛋吧
          XSK XSK XSK

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          • 水 离线
            水 离线
            水警輪
            写于 最后由 编辑
            #232

            [quote]原帖由 [i]茄子[/i] 于 2010-10-29 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754610&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            :-_,- 东方多好。不用在意版权。而且人物丰富,技能又不错。 [/quote]
            東方廚自重:defy: :defy:

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            • 茄 离线
              茄 离线
              茄子
              写于 最后由 编辑
              #233

              [quote]原帖由 [i]水警輪[/i] 于 2010-10-29 16:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754630&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              東方廚自重:defy: :defy: [/quote]
              :-_,- 其实我只是一介普通人罢了。 厨什么的....(远目

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              • L 离线
                L 离线
                lioslios
                写于 最后由 编辑
                #234

                蕾米利亚
                ·魔符「全世界的梦魇」:己方每格舰船攻击时,1%概率直接消灭目标单格内的全 部船只。

                对星的噩梦XSK

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                • X 离线
                  X 离线
                  xefd
                  写于 最后由 编辑
                  #235

                  2f再见……XSK

                  没有可以入的势力了……XSK

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                  • D 离线
                    D 离线
                    dragonlich
                    写于 最后由 编辑
                    #236

                    9%的几率已经够大的了,尤其是对灰来说。
                    至于是8.65还是9,有什么大的差别吗?FOX你不就是打算用玩家当实验来测试?如果这个指挥不会出现在1F,那一切OK,如果出现在下一轮,那世界上有趣的游戏多的是,即使是山口山的点卡也比你这游戏便宜的多,拜拜吧您哪。:han3:
                    说实话不是为了以前热血的回忆,肯回来的有多少?可是如果您要刻意引发对那种不平衡指挥的回忆,那就太过分了。可能一次玩家精心准备的进攻,就因为开始扔进的回避龟莫名其妙被BUG指挥秒掉而导致完全失控,你爽吗?可是被您郁闷的人会不会希望继续被郁闷?

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                    • 菲 离线
                      菲 离线
                      菲尔
                      写于 最后由 编辑
                      #237

                      群众纷纷表示 回避龟太BUG就应该好好制制XSK XSK XSK

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                      • 咸 离线
                        咸 离线
                        咸蛋超人
                        写于 最后由 编辑
                        #238

                        .........XSK XSK XSK
                        [size=5][color=Red]表示鸭梨很大,可能我概率没学好
                        一次1%,九次就是9%?那彩票也太好中了[/color][/size]:lol3: :lol3:

                        1 条回复 最后回复
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                        • 茄 离线
                          茄 离线
                          茄子
                          写于 最后由 编辑
                          #239

                          [quote]原帖由 [i]咸蛋超人[/i] 于 2010-10-29 17:40 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754819&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          .........XSK XSK XSK
                          表示鸭梨很大,可能我概率没学好
                          一次1%,九次就是9%?那彩票也太好中了:lol3: :lol3: [/quote]
                          估计理解为map一次9个目标.

                          1 条回复 最后回复
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                          • 菲 离线
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                            菲尔
                            写于 最后由 编辑
                            #240

                            MAP不是一开始就不触发任何技能的么- -难道是我记错了?

                            1 条回复 最后回复
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                            • 菲 离线
                              菲 离线
                              菲尔
                              写于 最后由 编辑
                              #241

                              而且说明只说了单格吧。。。难道能全屏?看来需要召唤某人出来解释了

                              [[i] 本帖最后由 菲尔 于 2010-10-29 17:53 编辑 [/i]]

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                                御宅大叔
                                写于 最后由 编辑
                                #242

                                楼上几位,你们难道不知道SSW战斗中是怎样锁定目标么?大多数情况下,上百队船都会锁定一个目标。

                                1 条回复 最后回复
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                                  菲尔
                                  写于 最后由 编辑
                                  #243

                                  我知道啊- -但是有锁的那么准的么。。。。9格啊 9格。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    御宅大叔
                                    写于 最后由 编辑
                                    #244

                                    XSK XSK XSK 一堆10引灰锁一个刚进星门的回避龟,你觉得有可能锁不住么?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      菲尔
                                      写于 最后由 编辑
                                      #245

                                      大叔你觉得 每人都有一个蕾米利亚么? 一个战场上回有多少个呢 这个情况某只狐狸也应该考虑过的吧。。。。话说 怎么还不出来 解释说明。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        菲尔
                                        写于 最后由 编辑
                                        #246

                                        [quote]原帖由 [i]御宅大叔[/i] 于 2010-10-29 17:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=754879&ptid=44801][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        XSK XSK XSK 一堆10引灰锁一个刚进星门的回避龟,你觉得有可能锁不住么? [/quote]

                                        现在不就是说回避龟BUG么- -针对下我感觉也不错啊。。起码解决了投机心理 另外如果先进来的是十六夜 那不是都华丽的浮云么

                                        1 条回复 最后回复
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                                          御宅大叔
                                          写于 最后由 编辑
                                          #247

                                          另外,科普一下。

                                          如果SSW的概率算法是采用的普通的伪随机数,特别是那种快速实现,周期函数的伪随机数发生器。那么,1%的概率,9格灰打1格,成功发动技能的概率就是9%。

                                          如果SSW的概率算法是真正采用熵池的真随机数。那么,1%的概率,9格灰打1格,成功发动技能的概率就是8.65%。

                                          1 条回复 最后回复
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