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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 不应该限制回合数,应该限制炮灰的作用。

不应该限制回合数,应该限制炮灰的作用。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 无 离线
    无 离线
    无心恋战
    写于 最后由 编辑
    #2

    片杀的灰................

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    • 月 离线
      月 离线
      月影星光
      写于 最后由 编辑
      #3

      能破灰攻击就不低了。。

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      • 红 离线
        红 离线
        红尘轮回
        写于 最后由 编辑
        #4

        2个国家之间打一场战役只用半小时这种事
        FOX是不会想看到的

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        • 月 离线
          月 离线
          月影星光
          写于 最后由 编辑
          #5

          不如战舰理论等级上升,造低级舰要加钱算了。。:spurt: :spurt: :spurt:

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          • 風 离线
            風 离线
            風神
            写于 最后由 编辑
            #6

            :spurt: 我看到了
            放一格子的片殺微風剛剛好耐久比片殺高

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            • S 离线
              S 离线
              shadoweye
              写于 最后由 编辑
              #7

              把微风轮子阿里山大什么全取消了算,大家用lv1贝壳作灰对殴……

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              • 月 离线
                月 离线
                月影星光
                写于 最后由 编辑
                #8

                LSS果然掉了啊~~无限回档美:hope:

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                • 月 离线
                  月 离线
                  月影星光
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  战舰理论等级上升,造低级舰要加工厂改装费~~:hope: :hope:

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                  • Q 离线
                    Q 离线
                    qywind
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    应该加入自动反击的因素.和作战双方人数对比的效果加减的因素.
                    如果100个船分成100队,每队一船,去打击一个100船的编队.假设船都是一样的.
                    哪么在没有自动反击的回合制情况下,100个一人一队的一方会战胜1个100人队.这和事实不符.
                    这是游戏设计的漏洞.
                    .

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                    • 月 离线
                      月 离线
                      月影星光
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      LS的貌似是100船队会获胜吧- -战舰叠加

                      1 条回复 最后回复
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                      • 这 离线
                        这 离线
                        这就是人参啊
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        100队1只和1队100只数量上有区别吗?为什么和事实不符?

                        1 条回复 最后回复
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                        • S 离线
                          S 离线
                          shadoweye
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          因为100只打一只会有伤害溢出,1只打100只照单全收:maybe:

                          1 条回复 最后回复
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                          • 工 离线
                            工 离线
                            工口宫
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            LZ把人海战术否定了……

                            可怜的志愿军……永远无法在LZ世界的朝鲜战场扬名了:spurt:

                            1 条回复 最后回复
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                            • 工 离线
                              工 离线
                              工口宫
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2007-9-28 03:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47889&ptid=3488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              因为100只打一只会有伤害溢出,1只打100只照单全收:maybe: [/quote]

                              这正是密集阵型会被散兵乱枪放倒的状况啊……

                              去看看为什么布尔战争会让英国打得那么难堪吧。

                              1 条回复 最后回复
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                              • 羽 离线
                                羽 离线
                                羽山
                                写于 最后由 编辑
                                #16

                                [quote]原帖由 [i]月影星光[/i] 于 2007-9-28 03:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47818&ptid=3488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                LS的貌似是100船队会获胜吧- -战舰叠加 [/quote]

                                我本来也是和你同样想法..
                                但是算了一下,好像1只1只的会蠃 ...
                                假设两边各有100艘微风 攻击力固定80 耐久100 面对面攻击
                                第一轮 100艘一队 1艘一队
                                耐久损失 80100 100(只有一个目标必死)
                                第二轮
                                耐久损失 80
                                99 100

                                这样下去...100艘的必死..而且还有各面的攻击的因素没加下去..要是添加因素下去死的更快

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #17

                                  如果1个100只带耐久回复的对100个1只带耐久回复的那结果就完全不同了吧~~~

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #18

                                    谁会给灰灰装护盾呢?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #19

                                      群功3级出

                                      只会让灰的攻击力更强而已。。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #20

                                        LZ的提法不能解决本质问题。

                                        看看YB炮灰发展型(弹道灰)就知道了。

                                        你LV3出MAP,别人换高级点的灰就够了。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #21

                                          那可以把科技LV3 的武器设置装备条件 为 任何船体LV3 即可,或者把 此武器的占格加大,将微风等LV0船的总格量减小就行了。
                                          例如,将微风的 格子改成 4格,把LV3群攻占格改成 4格,那样微风就根本无法装这个武器了。

                                          1 条回复 最后回复
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