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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 不应该限制回合数,应该限制炮灰的作用。

不应该限制回合数,应该限制炮灰的作用。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • S 离线
    S 离线
    shadoweye
    写于 最后由 编辑
    #7

    把微风轮子阿里山大什么全取消了算,大家用lv1贝壳作灰对殴……

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    • 月 离线
      月 离线
      月影星光
      写于 最后由 编辑
      #8

      LSS果然掉了啊~~无限回档美:hope:

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      • 月 离线
        月 离线
        月影星光
        写于 最后由 编辑
        #9

        战舰理论等级上升,造低级舰要加工厂改装费~~:hope: :hope:

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        • Q 离线
          Q 离线
          qywind
          写于 最后由 编辑
          #10

          应该加入自动反击的因素.和作战双方人数对比的效果加减的因素.
          如果100个船分成100队,每队一船,去打击一个100船的编队.假设船都是一样的.
          哪么在没有自动反击的回合制情况下,100个一人一队的一方会战胜1个100人队.这和事实不符.
          这是游戏设计的漏洞.
          .

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          • 月 离线
            月 离线
            月影星光
            写于 最后由 编辑
            #11

            LS的貌似是100船队会获胜吧- -战舰叠加

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            • 这 离线
              这 离线
              这就是人参啊
              写于 最后由 编辑
              #12

              100队1只和1队100只数量上有区别吗?为什么和事实不符?

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              • S 离线
                S 离线
                shadoweye
                写于 最后由 编辑
                #13

                因为100只打一只会有伤害溢出,1只打100只照单全收:maybe:

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                • 工 离线
                  工 离线
                  工口宫
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  LZ把人海战术否定了……

                  可怜的志愿军……永远无法在LZ世界的朝鲜战场扬名了:spurt:

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                  • 工 离线
                    工 离线
                    工口宫
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2007-9-28 03:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47889&ptid=3488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    因为100只打一只会有伤害溢出,1只打100只照单全收:maybe: [/quote]

                    这正是密集阵型会被散兵乱枪放倒的状况啊……

                    去看看为什么布尔战争会让英国打得那么难堪吧。

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                    • 羽 离线
                      羽 离线
                      羽山
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      [quote]原帖由 [i]月影星光[/i] 于 2007-9-28 03:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47818&ptid=3488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      LS的貌似是100船队会获胜吧- -战舰叠加 [/quote]

                      我本来也是和你同样想法..
                      但是算了一下,好像1只1只的会蠃 ...
                      假设两边各有100艘微风 攻击力固定80 耐久100 面对面攻击
                      第一轮 100艘一队 1艘一队
                      耐久损失 80100 100(只有一个目标必死)
                      第二轮
                      耐久损失 80
                      99 100

                      这样下去...100艘的必死..而且还有各面的攻击的因素没加下去..要是添加因素下去死的更快

                      1 条回复 最后回复
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                      • D 离线
                        D 离线
                        deathroll
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        如果1个100只带耐久回复的对100个1只带耐久回复的那结果就完全不同了吧~~~

                        1 条回复 最后回复
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                        • A 离线
                          A 离线
                          amrolee
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          谁会给灰灰装护盾呢?

                          1 条回复 最后回复
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                          • 与 离线
                            与 离线
                            与天竞自由
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            群功3级出

                            只会让灰的攻击力更强而已。。。。

                            1 条回复 最后回复
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                            • 安 离线
                              安 离线
                              安德鲁
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              LZ的提法不能解决本质问题。

                              看看YB炮灰发展型(弹道灰)就知道了。

                              你LV3出MAP,别人换高级点的灰就够了。

                              1 条回复 最后回复
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                              • A 离线
                                A 离线
                                amrolee
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                那可以把科技LV3 的武器设置装备条件 为 任何船体LV3 即可,或者把 此武器的占格加大,将微风等LV0船的总格量减小就行了。
                                例如,将微风的 格子改成 4格,把LV3群攻占格改成 4格,那样微风就根本无法装这个武器了。

                                1 条回复 最后回复
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                                • 雷 离线
                                  雷 离线
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  这样最打的通病是 舰队9格布阵将无意义了...群攻普及化:spurt:

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 月 离线
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                                    月影星光
                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    [quote]原帖由 [i]羽山[/i] 于 2007-9-28 03:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47905&ptid=3488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    我本来也是和你同样想法..
                                    但是算了一下,好像1只1只的会蠃 ...
                                    假设两边各有100艘微风 攻击力固定80 耐久100 面对面攻击
                                    第一轮 100艘一队 1艘一队
                                    耐久损失 80*100 100(只有一个目标必死)
                                    第 ... [/quote]
                                    100队可以同时打到么:han:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      :han3: 我只能说你打我们海盗打的太开心了。

                                      没见过真炮灰队的厉害。

                                      你们树雷也有人用过神风灰。(好吧,这名字是我自己取的。专指全制导或钢普拉的灰)难道就对你没点启示吗。

                                      你把威风改4格,你能不能所有船都改4格?虽然船不是威风但照样是灰。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #25

                                        现在都是高速1的灰。。。
                                        格子不是问题
                                        改了换成高速2高速3就行了
                                        随着游戏时间加长,各位也越来越有钱,这点钱不算什么吧

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #26

                                          现在的灰之所以这么厉害,关键就是因为FOX把科技调高了,以前只所以没出现灰连不断的情况,就是因为科技投的快,等大家资源足够量产灰的时候,已经有群攻出现了。
                                          而这次科技调的太高,导致资源成型,而群攻未出的中间空白期太长,所以才会这样。
                                          高速2和高速3的灰,生产时间长,来不及连续空投,而且等你的资源能跟上高2高3做量产灰的时候,已经有核弹出现了,所以它们的威胁根本不能和现在的微风灰相提并论。

                                          1 条回复 最后回复
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