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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 不应该限制回合数,应该限制炮灰的作用。

不应该限制回合数,应该限制炮灰的作用。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    A 离线
    amrolee
    写于 最后由 编辑
    #1

    限制回合之后,防守方只要灰灰够多,就是不败的,持久战这样的战例也将不复存在。
    感觉FOX是在本末倒置,目前导致长期战争的原因是灰队,只要在科技树的前LV3左右设定出一个片杀武器,攻击力低点,只要能破灰就行,完全可以避免这种情况发生。

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    • 无 离线
      无 离线
      无心恋战
      写于 最后由 编辑
      #2

      片杀的灰................

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      • 月 离线
        月 离线
        月影星光
        写于 最后由 编辑
        #3

        能破灰攻击就不低了。。

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        • 红 离线
          红 离线
          红尘轮回
          写于 最后由 编辑
          #4

          2个国家之间打一场战役只用半小时这种事
          FOX是不会想看到的

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          • 月 离线
            月 离线
            月影星光
            写于 最后由 编辑
            #5

            不如战舰理论等级上升,造低级舰要加钱算了。。:spurt: :spurt: :spurt:

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            • 風 离线
              風 离线
              風神
              写于 最后由 编辑
              #6

              :spurt: 我看到了
              放一格子的片殺微風剛剛好耐久比片殺高

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              • S 离线
                S 离线
                shadoweye
                写于 最后由 编辑
                #7

                把微风轮子阿里山大什么全取消了算,大家用lv1贝壳作灰对殴……

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                • 月 离线
                  月 离线
                  月影星光
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  LSS果然掉了啊~~无限回档美:hope:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 月 离线
                    月 离线
                    月影星光
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    战舰理论等级上升,造低级舰要加工厂改装费~~:hope: :hope:

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                    • Q 离线
                      Q 离线
                      qywind
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      应该加入自动反击的因素.和作战双方人数对比的效果加减的因素.
                      如果100个船分成100队,每队一船,去打击一个100船的编队.假设船都是一样的.
                      哪么在没有自动反击的回合制情况下,100个一人一队的一方会战胜1个100人队.这和事实不符.
                      这是游戏设计的漏洞.
                      .

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                      • 月 离线
                        月 离线
                        月影星光
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        LS的貌似是100船队会获胜吧- -战舰叠加

                        1 条回复 最后回复
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                        • 这 离线
                          这 离线
                          这就是人参啊
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          100队1只和1队100只数量上有区别吗?为什么和事实不符?

                          1 条回复 最后回复
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                          • S 离线
                            S 离线
                            shadoweye
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            因为100只打一只会有伤害溢出,1只打100只照单全收:maybe:

                            1 条回复 最后回复
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                            • 工 离线
                              工 离线
                              工口宫
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              LZ把人海战术否定了……

                              可怜的志愿军……永远无法在LZ世界的朝鲜战场扬名了:spurt:

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                              • 工 离线
                                工 离线
                                工口宫
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]shadoweye[/i] 于 2007-9-28 03:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47889&ptid=3488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                因为100只打一只会有伤害溢出,1只打100只照单全收:maybe: [/quote]

                                这正是密集阵型会被散兵乱枪放倒的状况啊……

                                去看看为什么布尔战争会让英国打得那么难堪吧。

                                1 条回复 最后回复
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                                • 羽 离线
                                  羽 离线
                                  羽山
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]月影星光[/i] 于 2007-9-28 03:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47818&ptid=3488][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  LS的貌似是100船队会获胜吧- -战舰叠加 [/quote]

                                  我本来也是和你同样想法..
                                  但是算了一下,好像1只1只的会蠃 ...
                                  假设两边各有100艘微风 攻击力固定80 耐久100 面对面攻击
                                  第一轮 100艘一队 1艘一队
                                  耐久损失 80100 100(只有一个目标必死)
                                  第二轮
                                  耐久损失 80
                                  99 100

                                  这样下去...100艘的必死..而且还有各面的攻击的因素没加下去..要是添加因素下去死的更快

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    如果1个100只带耐久回复的对100个1只带耐久回复的那结果就完全不同了吧~~~

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      谁会给灰灰装护盾呢?

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #19

                                        群功3级出

                                        只会让灰的攻击力更强而已。。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          LZ的提法不能解决本质问题。

                                          看看YB炮灰发展型(弹道灰)就知道了。

                                          你LV3出MAP,别人换高级点的灰就够了。

                                          1 条回复 最后回复
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