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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • G 离线
    G 离线
    GraveJ
    写于 最后由 编辑
    #11

    那DX2怎么处理?
    字数字数

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    • 云 离线
      云 离线
      云的彼端
      写于 最后由 编辑
      #12

      改总回合上限。。不如限制874空投。。
      874部队不能直接投入战场

      或者指挥官方面做些限制。。例如指挥官不能瞬移什么的。。。

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      • 魔 离线
        魔 离线
        魔界天使
        写于 最后由 编辑
        #13

        :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧..

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        • F 离线
          F 离线
          fsalo
          写于 最后由 编辑
          #14

          :lost 嗯..灰灰可能會更無敵

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          • 雷 离线
            雷 离线
            雷旭
            写于 最后由 编辑
            #15

            FOX帮你们把船带回太阳系改造成 LV9再换你们 还不满足:?maybe:

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            • 老 离线
              老 离线
              老怪
              写于 最后由 编辑
              #16

              最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入.

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              • 風 离线
                風 离线
                風神
                写于 最后由 编辑
                #17

                :spurt:
                微風們...........

                通通回到M874吧......

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                • P 离线
                  P 离线
                  prussia
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  [quote]原帖由 [i]老怪[/i] 于 2007-9-28 03:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47770&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入. [/quote]

                  阁下太强大了~
                  放100队灰
                  可以完全阻止外敌入侵了...
                  Orz

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                  • 安 离线
                    安 离线
                    安尼恩
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    占位,留名。 饭在锅里,正等着我去吃

                    1 条回复 最后回复
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                    • 杨 离线
                      杨 离线
                      杨江流
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      每人最多能编制10~20个部队才是正道~否则炮灰海加总回合限制将导致无敌防御

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                      • 费 离线
                        费 离线
                        费沙的白狐
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        :maybe: 这段时间算不算啊,是不是会开机发现多了许多资源?

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                        • R 离线
                          R 离线
                          REI麗
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          一_,一|||限制得话应该双向..双方限制数量等同得舰队..然后加不加上回合限制都可以了..
                          P.S.:..话说回合限制以后怎么算最终结果也素问题..

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                          • 狂 离线
                            狂 离线
                            狂疯暴羽
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            也该限制一下了~~~~~~~
                            可怜的农民啊~~~~~~~:T_T :T_T :T_T

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                            • 孤 离线
                              孤 离线
                              孤翼飞翔
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              设个士气数值,对战斗力加成,以一个战场设定,每被对方击破一个舰队就相应增加士气和降低士气,这样能防止大量炮灰舰进入,也能考验双方战前侦察工作和兵力分配,也能考验各个势力的团结程度。

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                              • 孤 离线
                                孤 离线
                                孤翼飞翔
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                感觉单纯限制回合数,要变成没完没了的消耗战

                                1 条回复 最后回复
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                                  光 离线
                                  光海天
                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  [quote]原帖由 [i]魔界天使[/i] 于 2007-9-28 02:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47756&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧.. [/quote]

                                  默哀,可能是當機重開的時候,你們的數據沒復原到吧。

                                  現在先關機維修也好,讓打得火熱的伙傢冷下來。不然再這樣打下去,對大家來說很虧。
                                  戰爭失控的結局,就是這樣,大家都不用玩。希望參戰的勢力能夠了解這點。

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    士气应该是总的士气值,能影响进入战场的每只部队

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      [quote]原帖由 [i]REI麗[/i] 于 2007-9-28 03:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47813&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      一_,一|||限制得话应该双向..双方限制数量等同得舰队..然后加不加上回合限制都可以了..
                                      P.S.:..话说回合限制以后怎么算最终结果也素问题.. [/quote]
                                      限制数量舰队这游戏就显得没意义了,本来就是战略向的,如果限制了舰队数量无法体现瞬息万变的局势

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        要是科技能设定个间谍科技就好了,研究后能知晓对方兵力的大概布置

                                        1 条回复 最后回复
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                                          妖 离线
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          [quote]原帖由 [i]费沙的白狐[/i] 于 2007-9-28 03:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47804&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          :maybe: 这段时间算不算啊,是不是会开机发现多了许多资源? [/quote]

                                          +1 然后 字数啊字数 字数啊字数```

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