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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 血
    血
    血色八月
    发表于 最后由 编辑
    #8

    顺便加个不要录像邮件的功能...我的网络好慢..不想要录像的说

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    0
    • W
      W
      wwmidia
      发表于 最后由 编辑
      #9

      希望顺便给补上恒星 :orz:

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      0
      • 月
        月
        月影星光
        发表于 最后由 编辑
        #10

        加总回合上限-v-灰海不素更无敌了么。。

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        • G
          G
          GraveJ
          发表于 最后由 编辑
          #11

          那DX2怎么处理?
          字数字数

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          • 云
            云
            云的彼端
            发表于 最后由 编辑
            #12

            改总回合上限。。不如限制874空投。。
            874部队不能直接投入战场

            或者指挥官方面做些限制。。例如指挥官不能瞬移什么的。。。

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            0
            • 魔
              魔
              魔界天使
              发表于 最后由 编辑
              #13

              :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧..

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              0
              • F
                F
                fsalo
                发表于 最后由 编辑
                #14

                :lost 嗯..灰灰可能會更無敵

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                • 雷
                  雷
                  雷旭
                  发表于 最后由 编辑
                  #15

                  FOX帮你们把船带回太阳系改造成 LV9再换你们 还不满足:?maybe:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 老
                    老
                    老怪
                    发表于 最后由 编辑
                    #16

                    最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入.

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 風
                      風
                      風神
                      发表于 最后由 编辑
                      #17

                      :spurt:
                      微風們...........

                      通通回到M874吧......

                      1 条回复 最后回复
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                      • P
                        P
                        prussia
                        发表于 最后由 编辑
                        #18

                        [quote]原帖由 [i]老怪[/i] 于 2007-9-28 03:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47770&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入. [/quote]

                        阁下太强大了~
                        放100队灰
                        可以完全阻止外敌入侵了...
                        Orz

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 安
                          安
                          安尼恩
                          发表于 最后由 编辑
                          #19

                          占位,留名。 饭在锅里,正等着我去吃

                          1 条回复 最后回复
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                          • 杨
                            杨
                            杨江流
                            发表于 最后由 编辑
                            #20

                            每人最多能编制10~20个部队才是正道~否则炮灰海加总回合限制将导致无敌防御

                            1 条回复 最后回复
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                            • 费
                              费
                              费沙的白狐
                              发表于 最后由 编辑
                              #21

                              :maybe: 这段时间算不算啊,是不是会开机发现多了许多资源?

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • R
                                R
                                REI麗
                                发表于 最后由 编辑
                                #22

                                一_,一|||限制得话应该双向..双方限制数量等同得舰队..然后加不加上回合限制都可以了..
                                P.S.:..话说回合限制以后怎么算最终结果也素问题..

                                1 条回复 最后回复
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                                • 狂
                                  狂
                                  狂疯暴羽
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #23

                                  也该限制一下了~~~~~~~
                                  可怜的农民啊~~~~~~~:T_T :T_T :T_T

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 孤
                                    孤
                                    孤翼飞翔
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #24

                                    设个士气数值,对战斗力加成,以一个战场设定,每被对方击破一个舰队就相应增加士气和降低士气,这样能防止大量炮灰舰进入,也能考验双方战前侦察工作和兵力分配,也能考验各个势力的团结程度。

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 孤
                                      孤
                                      孤翼飞翔
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #25

                                      感觉单纯限制回合数,要变成没完没了的消耗战

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 光
                                        光
                                        光海天
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #26

                                        [quote]原帖由 [i]魔界天使[/i] 于 2007-9-28 02:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47756&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧.. [/quote]

                                        默哀,可能是當機重開的時候,你們的數據沒復原到吧。

                                        現在先關機維修也好,讓打得火熱的伙傢冷下來。不然再這樣打下去,對大家來說很虧。
                                        戰爭失控的結局,就是這樣,大家都不用玩。希望參戰的勢力能夠了解這點。

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 孤
                                          孤
                                          孤翼飞翔
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #27

                                          士气应该是总的士气值,能影响进入战场的每只部队

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

                                          你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

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