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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 月 离线
    月 离线
    月影星光
    写于 最后由 编辑
    #10

    加总回合上限-v-灰海不素更无敌了么。。

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    • G 离线
      G 离线
      GraveJ
      写于 最后由 编辑
      #11

      那DX2怎么处理?
      字数字数

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      • 云 离线
        云 离线
        云的彼端
        写于 最后由 编辑
        #12

        改总回合上限。。不如限制874空投。。
        874部队不能直接投入战场

        或者指挥官方面做些限制。。例如指挥官不能瞬移什么的。。。

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        • 魔 离线
          魔 离线
          魔界天使
          写于 最后由 编辑
          #13

          :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧..

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          • F 离线
            F 离线
            fsalo
            写于 最后由 编辑
            #14

            :lost 嗯..灰灰可能會更無敵

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            • 雷 离线
              雷 离线
              雷旭
              写于 最后由 编辑
              #15

              FOX帮你们把船带回太阳系改造成 LV9再换你们 还不满足:?maybe:

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              • 老 离线
                老 离线
                老怪
                写于 最后由 编辑
                #16

                最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入.

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                • 風 离线
                  風 离线
                  風神
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  :spurt:
                  微風們...........

                  通通回到M874吧......

                  1 条回复 最后回复
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                  • P 离线
                    P 离线
                    prussia
                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    [quote]原帖由 [i]老怪[/i] 于 2007-9-28 03:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47770&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入. [/quote]

                    阁下太强大了~
                    放100队灰
                    可以完全阻止外敌入侵了...
                    Orz

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                    • 安 离线
                      安 离线
                      安尼恩
                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      占位,留名。 饭在锅里,正等着我去吃

                      1 条回复 最后回复
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                      • 杨 离线
                        杨 离线
                        杨江流
                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        每人最多能编制10~20个部队才是正道~否则炮灰海加总回合限制将导致无敌防御

                        1 条回复 最后回复
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                        • 费 离线
                          费 离线
                          费沙的白狐
                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          :maybe: 这段时间算不算啊,是不是会开机发现多了许多资源?

                          1 条回复 最后回复
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                          • R 离线
                            R 离线
                            REI麗
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            一_,一|||限制得话应该双向..双方限制数量等同得舰队..然后加不加上回合限制都可以了..
                            P.S.:..话说回合限制以后怎么算最终结果也素问题..

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                            • 狂 离线
                              狂 离线
                              狂疯暴羽
                              写于 最后由 编辑
                              #23

                              也该限制一下了~~~~~~~
                              可怜的农民啊~~~~~~~:T_T :T_T :T_T

                              1 条回复 最后回复
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                              • 孤 离线
                                孤 离线
                                孤翼飞翔
                                写于 最后由 编辑
                                #24

                                设个士气数值,对战斗力加成,以一个战场设定,每被对方击破一个舰队就相应增加士气和降低士气,这样能防止大量炮灰舰进入,也能考验双方战前侦察工作和兵力分配,也能考验各个势力的团结程度。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #25

                                  感觉单纯限制回合数,要变成没完没了的消耗战

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 光 离线
                                    光 离线
                                    光海天
                                    写于 最后由 编辑
                                    #26

                                    [quote]原帖由 [i]魔界天使[/i] 于 2007-9-28 02:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47756&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧.. [/quote]

                                    默哀,可能是當機重開的時候,你們的數據沒復原到吧。

                                    現在先關機維修也好,讓打得火熱的伙傢冷下來。不然再這樣打下去,對大家來說很虧。
                                    戰爭失控的結局,就是這樣,大家都不用玩。希望參戰的勢力能夠了解這點。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #27

                                      士气应该是总的士气值,能影响进入战场的每只部队

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #28

                                        [quote]原帖由 [i]REI麗[/i] 于 2007-9-28 03:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47813&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        一_,一|||限制得话应该双向..双方限制数量等同得舰队..然后加不加上回合限制都可以了..
                                        P.S.:..话说回合限制以后怎么算最终结果也素问题.. [/quote]
                                        限制数量舰队这游戏就显得没意义了,本来就是战略向的,如果限制了舰队数量无法体现瞬息万变的局势

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #29

                                          要是科技能设定个间谍科技就好了,研究后能知晓对方兵力的大概布置

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