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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

服务器停机维护,29日晚18:00恢复。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 工 离线
    工 离线
    工口兔
    写于 最后由 编辑
    #7

    这个太美了。。。:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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    • 血 离线
      血 离线
      血色八月
      写于 最后由 编辑
      #8

      顺便加个不要录像邮件的功能...我的网络好慢..不想要录像的说

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      • W 离线
        W 离线
        wwmidia
        写于 最后由 编辑
        #9

        希望顺便给补上恒星 :orz:

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        • 月 离线
          月 离线
          月影星光
          写于 最后由 编辑
          #10

          加总回合上限-v-灰海不素更无敌了么。。

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          • G 离线
            G 离线
            GraveJ
            写于 最后由 编辑
            #11

            那DX2怎么处理?
            字数字数

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            • 云 离线
              云 离线
              云的彼端
              写于 最后由 编辑
              #12

              改总回合上限。。不如限制874空投。。
              874部队不能直接投入战场

              或者指挥官方面做些限制。。例如指挥官不能瞬移什么的。。。

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              • 魔 离线
                魔 离线
                魔界天使
                写于 最后由 编辑
                #13

                :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧..

                1 条回复 最后回复
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                • F 离线
                  F 离线
                  fsalo
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  :lost 嗯..灰灰可能會更無敵

                  1 条回复 最后回复
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                  • 雷 离线
                    雷 离线
                    雷旭
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    FOX帮你们把船带回太阳系改造成 LV9再换你们 还不满足:?maybe:

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                    • 老 离线
                      老 离线
                      老怪
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入.

                      1 条回复 最后回复
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                      • 風 离线
                        風 离线
                        風神
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        :spurt:
                        微風們...........

                        通通回到M874吧......

                        1 条回复 最后回复
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                        • P 离线
                          P 离线
                          prussia
                          写于 最后由 编辑
                          #18

                          [quote]原帖由 [i]老怪[/i] 于 2007-9-28 03:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47770&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          最简单的办法是限制星系里面的双方船队总数量!比如设定为100,那么超过这个数量的就排队等待进入. [/quote]

                          阁下太强大了~
                          放100队灰
                          可以完全阻止外敌入侵了...
                          Orz

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                          • 安 离线
                            安 离线
                            安尼恩
                            写于 最后由 编辑
                            #19

                            占位,留名。 饭在锅里,正等着我去吃

                            1 条回复 最后回复
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                            • 杨 离线
                              杨 离线
                              杨江流
                              写于 最后由 编辑
                              #20

                              每人最多能编制10~20个部队才是正道~否则炮灰海加总回合限制将导致无敌防御

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                              • 费 离线
                                费 离线
                                费沙的白狐
                                写于 最后由 编辑
                                #21

                                :maybe: 这段时间算不算啊,是不是会开机发现多了许多资源?

                                1 条回复 最后回复
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                                • R 离线
                                  R 离线
                                  REI麗
                                  写于 最后由 编辑
                                  #22

                                  一_,一|||限制得话应该双向..双方限制数量等同得舰队..然后加不加上回合限制都可以了..
                                  P.S.:..话说回合限制以后怎么算最终结果也素问题..

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 狂 离线
                                    狂 离线
                                    狂疯暴羽
                                    写于 最后由 编辑
                                    #23

                                    也该限制一下了~~~~~~~
                                    可怜的农民啊~~~~~~~:T_T :T_T :T_T

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 孤 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #24

                                      设个士气数值,对战斗力加成,以一个战场设定,每被对方击破一个舰队就相应增加士气和降低士气,这样能防止大量炮灰舰进入,也能考验双方战前侦察工作和兵力分配,也能考验各个势力的团结程度。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #25

                                        感觉单纯限制回合数,要变成没完没了的消耗战

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #26

                                          [quote]原帖由 [i]魔界天使[/i] 于 2007-9-28 02:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=47756&ptid=3480][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          :spurt: 问题是fox现在海盗的船您全给他们复活了。....我们船1条没复活...着也太强大了吧.. [/quote]

                                          默哀,可能是當機重開的時候,你們的數據沒復原到吧。

                                          現在先關機維修也好,讓打得火熱的伙傢冷下來。不然再這樣打下去,對大家來說很虧。
                                          戰爭失控的結局,就是這樣,大家都不用玩。希望參戰的勢力能夠了解這點。

                                          1 条回复 最后回复
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