跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
62 帖子 29 发布者 72 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 白 离线
    白 离线
    白龙
    写于 最后由 编辑
    #24

    [quote]原帖由 [i]紫砂[/i] 于 2007-9-23 16:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39881&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这种办法会破环游戏的最终意义,使休闲变成烧钱,将会产生一些不良后果。对游戏的公平性是个极大的挑战。 [/quote]

    托管数量单方面提高确实存在比较大的问题
    想想上个轮回时几位每天3小时就排名TOP20的玩家吧
    太破坏平衡

    感觉收费玩家提高资源量百分比要比增加托管破坏力小点
    比如一项资源25%提高 需要5元一个月
    4项一起加 就是20元 一个月
    因为收费比较低廉
    所以使用的人也许会很多
    但是呢 资源多了 还是需要手动控制升级
    比完全托管之后人离开要好很多

    PS:仔细想了想 还是不提倡
    现在的SSW
    没有TR那种收费玩家用15田 对战边上一群不收费玩家的系统来的严谨

    现在的情况下 本身就有不少硬伤
    在没有解决大多数问题的时间之前
    收费换游戏利益的办法容易造成大量玩家情绪反弹
    会很不好

    1 条回复 最后回复
    0
    • 白 离线
      白 离线
      白龙
      写于 最后由 编辑
      #25

      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
      这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
      这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]

      我希望增加星门和星门之间的远距离快速跃迁

      让现在比较鸡肋的空星门里

      多增加一个和相当远距离之外的另一个星门之间可以快速跃迁的新虫洞

      让每个势力在初期就有可以和其他势力接壤的机会

      也可以让势力后面的农民有参战的机会

      不至于像现在这样 势力后面的领土完全没人去

      距离EU近的星系里却到处都是人 先进去的都在往外赶人

      很不和谐

      1 条回复 最后回复
      0
      • B 离线
        B 离线
        boom
        写于 最后由 编辑
        #26

        :han3: 为什么开新服,为了制造新的矛盾,为了赢利.虽然说也可以缓解服务器的压力,但是更多的趋向是为了赢利吧,既然狐狸没打算收费,那开新服基本不太可能了.何况3个月轮回,时间不长嘛

        1 条回复 最后回复
        0
        • B 离线
          B 离线
          boom
          写于 最后由 编辑
          #27

          呀来呀来.... :o_o 新人永远不可能碰到开服~如果开2个服,1服已经进行了2个月,2服进行了一个月,你是打算进一个月的还是等一个月?或者再嚷嚷开新服?
          FOX早晚会让你们搞自杀了

          1 条回复 最后回复
          0
          • 七 离线
            七 离线
            七星道
            写于 最后由 编辑
            #28

            目前统计本论坛潜水人数
            有300多名

            1 条回复 最后回复
            0
            • 七 离线
              七 离线
              七星道
              写于 最后由 编辑
              #29

              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39904&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              如果在本服务器开新地图,那么m874已经发展的人将有优势。所以不如开新的服务器
              这样新玩家不会有时间差劣势,以及这样实际势力数量就上升到了16个,以便分散现在服务器势力的内部矛盾。
              这是我的看法,还没仔细探讨过。大家 ... [/quote]

              永远都有后来的人 现在才开服一个星期 你就叫加新服
              钱多也不是这么花的

              1 条回复 最后回复
              0
              • B 离线
                B 离线
                boom
                写于 最后由 编辑
                #30

                :han3: 我的SC,...好了没

                1 条回复 最后回复
                0
                • 七 离线
                  七 离线
                  七星道
                  写于 最后由 编辑
                  #31

                  照你的说法 以后一个星期开个新服?

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • C 离线
                    C 离线
                    Civ3
                    写于 最后由 编辑
                    #32

                    个人意见,开了新服后难道不让老玩家注册新服? 注册两个互不相关的服的玩家一律删号? 如果允许老玩家注册新服,那老服的问题一样存在,所以大家还是继续探讨吧:lol3: :lol3:

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • FoxH 离线
                      FoxH 离线
                      Fox
                      写于 最后由 编辑
                      #33

                      我指的新服自然是1个月后

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 七 离线
                        七 离线
                        七星道
                        写于 最后由 编辑
                        #34

                        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39945&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        我指的新服自然是1个月后 [/quote]

                        大家玩网游当然是希望全有人都能在一个服(如果速度不影响的话)
                        开新服可以参照一个标准 第一个服务器在线人数有多少 比方说常在线人数保持在一万 那么可以开第二个服

                        开新服要有一个标准 一个服最多容纳多少人?超过以后再开新区
                        而且所有玩ssw的成员 不能一机多号(哪怕一个人玩两个服都不行) 这样可以减少新服的压力 降低服务器运行成本

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 七 离线
                          七 离线
                          七星道
                          写于 最后由 编辑
                          #35

                          目前统计本论坛看贴不回人数
                          目前超过350名

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 七 离线
                            七 离线
                            七星道
                            写于 最后由 编辑
                            #36

                            目前统计本论坛看贴不回人数
                            目前超过400名

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 七 离线
                              七 离线
                              七星道
                              写于 最后由 编辑
                              #37

                              不回贴的人越来越多了

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 七 离线
                                七 离线
                                七星道
                                写于 最后由 编辑
                                #38

                                到目前为止

                                看贴不会的人达到470人次

                                本论坛此时
                                会员: 15062

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 古 离线
                                  古 离线
                                  古蕾雅
                                  写于 最后由 编辑
                                  #39

                                  能玩就好了。。。免费游戏,哪来那么多意见哦:maybe:

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 震 离线
                                    震 离线
                                    震动的山
                                    写于 最后由 编辑
                                    #40

                                    以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
                                    那谁还打仗?
                                    打下来地给谁?一问都有地。
                                    所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
                                    +5是避免MJ和死号分球。

                                    同时出台相应的处理死号办法。。
                                    一个月开一个新F比较科学。。。这样一个玩家在最糟糕的情况下将面对一个开了15天的服务器和一个还有15天轮回的服务器。

                                    如果只能开两个服务器,推荐一个半月开一个。。。这样最糟糕的情况下将面对一个开了22天的服务器和一个还有22天轮回的服务器。
                                    完全在一个新人抱着“玩玩熟悉就好”的心态可以加入的范围内

                                    [[i] 本帖最后由 震动的山 于 2007-9-24 00:09 编辑 [/i]]

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 七 离线
                                      七 离线
                                      七星道
                                      写于 最后由 编辑
                                      #41

                                      [quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-24 00:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40669&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
                                      那谁还打仗?
                                      打下来地给谁?一问都有地。
                                      所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
                                      +5是 ... [/quote]

                                      在30个球之前 不限球 有可能以后殖民科技还要提高

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 震 离线
                                        震 离线
                                        震动的山
                                        写于 最后由 编辑
                                        #42

                                        殖民科技其实推迟了全面战争爆发的时间。。。
                                        我不知道为什么武器和船体都要增加科技点。。。这些都延长了战争的时间,降低了游戏的激烈程度。

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 死 离线
                                          死 离线
                                          死不了
                                          写于 最后由 编辑
                                          #43

                                          可行性是0
                                          商业运营fox首先面临的是起诉
                                          其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
                                          再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
                                          给了花钱的不花钱的要叫
                                          花钱的要求有特权,选举就是个笑话
                                          不给特权花钱的又觉得不值
                                          …………
                                          恶性循环
                                          人性是无法满足的

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组