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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

开新服(新地图)的讨论及提高现有服务器服务质量办法

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
62 帖子 29 发布者 78 浏览
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  • B 离线
    B 离线
    boom
    写于 最后由 编辑
    #30

    :han3: 我的SC,...好了没

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    • 七 离线
      七 离线
      七星道
      写于 最后由 编辑
      #31

      照你的说法 以后一个星期开个新服?

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      • C 离线
        C 离线
        Civ3
        写于 最后由 编辑
        #32

        个人意见,开了新服后难道不让老玩家注册新服? 注册两个互不相关的服的玩家一律删号? 如果允许老玩家注册新服,那老服的问题一样存在,所以大家还是继续探讨吧:lol3: :lol3:

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        • FoxH 离线
          FoxH 离线
          Fox
          写于 最后由 编辑
          #33

          我指的新服自然是1个月后

          1 条回复 最后回复
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          • 七 离线
            七 离线
            七星道
            写于 最后由 编辑
            #34

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-23 16:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=39945&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            我指的新服自然是1个月后 [/quote]

            大家玩网游当然是希望全有人都能在一个服(如果速度不影响的话)
            开新服可以参照一个标准 第一个服务器在线人数有多少 比方说常在线人数保持在一万 那么可以开第二个服

            开新服要有一个标准 一个服最多容纳多少人?超过以后再开新区
            而且所有玩ssw的成员 不能一机多号(哪怕一个人玩两个服都不行) 这样可以减少新服的压力 降低服务器运行成本

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            • 七 离线
              七 离线
              七星道
              写于 最后由 编辑
              #35

              目前统计本论坛看贴不回人数
              目前超过350名

              1 条回复 最后回复
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              • 七 离线
                七 离线
                七星道
                写于 最后由 编辑
                #36

                目前统计本论坛看贴不回人数
                目前超过400名

                1 条回复 最后回复
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                • 七 离线
                  七 离线
                  七星道
                  写于 最后由 编辑
                  #37

                  不回贴的人越来越多了

                  1 条回复 最后回复
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                  • 七 离线
                    七 离线
                    七星道
                    写于 最后由 编辑
                    #38

                    到目前为止

                    看贴不会的人达到470人次

                    本论坛此时
                    会员: 15062

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                    • 古 离线
                      古 离线
                      古蕾雅
                      写于 最后由 编辑
                      #39

                      能玩就好了。。。免费游戏,哪来那么多意见哦:maybe:

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                      • 震 离线
                        震 离线
                        震动的山
                        写于 最后由 编辑
                        #40

                        以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
                        那谁还打仗?
                        打下来地给谁?一问都有地。
                        所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
                        +5是避免MJ和死号分球。

                        同时出台相应的处理死号办法。。
                        一个月开一个新F比较科学。。。这样一个玩家在最糟糕的情况下将面对一个开了15天的服务器和一个还有15天轮回的服务器。

                        如果只能开两个服务器,推荐一个半月开一个。。。这样最糟糕的情况下将面对一个开了22天的服务器和一个还有22天轮回的服务器。
                        完全在一个新人抱着“玩玩熟悉就好”的心态可以加入的范围内

                        [[i] 本帖最后由 震动的山 于 2007-9-24 00:09 编辑 [/i]]

                        1 条回复 最后回复
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                        • 七 离线
                          七 离线
                          七星道
                          写于 最后由 编辑
                          #41

                          [quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-24 00:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40669&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          以前有说过。。。如果地很够,人人都能占满30星
                          那谁还打仗?
                          打下来地给谁?一问都有地。
                          所以比较简单的方法是计算一个势力内所有星球的数量,除以玩家总数,得到的结果+5,得到这个势力内部所有玩家可以殖民的最高数量。
                          +5是 ... [/quote]

                          在30个球之前 不限球 有可能以后殖民科技还要提高

                          1 条回复 最后回复
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                          • 震 离线
                            震 离线
                            震动的山
                            写于 最后由 编辑
                            #42

                            殖民科技其实推迟了全面战争爆发的时间。。。
                            我不知道为什么武器和船体都要增加科技点。。。这些都延长了战争的时间,降低了游戏的激烈程度。

                            1 条回复 最后回复
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                              死不了
                              写于 最后由 编辑
                              #43

                              可行性是0
                              商业运营fox首先面临的是起诉
                              其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
                              再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
                              给了花钱的不花钱的要叫
                              花钱的要求有特权,选举就是个笑话
                              不给特权花钱的又觉得不值
                              …………
                              恶性循环
                              人性是无法满足的

                              1 条回复 最后回复
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                                逍遥星空
                                写于 最后由 编辑
                                #44

                                没错只要解决掉死号占星问题就方便多了

                                1 条回复 最后回复
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                                  七星道
                                  写于 最后由 编辑
                                  #45

                                  [quote]原帖由 [i]死不了[/i] 于 2007-9-24 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40713&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  可行性是0
                                  商业运营fox首先面临的是起诉
                                  其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
                                  再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
                                  给了花钱的不花钱的要叫
                                  花钱的要求有特权,选举就是个笑话
                                  不给特权花钱的又觉得不值
                                  …………
                                  恶 ... [/quote]

                                  不喜欢你可以不玩 没人逼你

                                  谁说不愿意花钱的? 我就想花钱买几个电脑托管
                                  适合 白天上班 无电脑可用的人
                                  而且我们花了钱买托管即能玩游戏 还能使服务器运行更加良好
                                  少抽一盒烟 什么都有了
                                  什么东西都不是绝对的
                                  玩什么游戏都有花钱和不花钱之分
                                  网游要不要点卡?是所有人都花人民币买点卡吗?

                                  受谁的起诉?说话要负责的

                                  [[i] 本帖最后由 七星道 于 2007-9-24 05:38 编辑 [/i]]

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #46

                                    [quote]原帖由 [i]死不了[/i] 于 2007-9-24 00:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40713&ptid=2884][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    可行性是0
                                    商业运营fox首先面临的是起诉
                                    其次有多少人会愿意花钱玩这个游戏
                                    再就是平衡问题,花了钱的没有好球肯定要叫
                                    给了花钱的不花钱的要叫
                                    花钱的要求有特权,选举就是个笑话
                                    不给特权花钱的又觉得不值
                                    …………
                                    恶 ... [/quote]
                                    无知不是罪,但不能拿出来当道理讲

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #47

                                      开个PVE的新服好了。。。。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #48

                                        支持收费. RT

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #49

                                          收费方式可以打打擦边球的,像战神.TR那样的应该不会有问题

                                          至少要保持服务器的运转费用,交费状态下产量+10% - -

                                          1 条回复 最后回复
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