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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 最理想的攻击是:背面?侧面?

最理想的攻击是:背面?侧面?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 神 离线
    神 离线
    神尾觀鈴
    写于2008年2月16日 23:21 最后由 编辑
    #19

    船太弱了。 .往往还有好几百艘..HP就米了..所以.还是喜欢侧面

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    • 7 离线
      7 离线
      7猪的召唤
      写于2008年2月16日 23:24 最后由 编辑
      #20

      我想看看是不是L6了

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      • 红 离线
        红 离线
        红尘轮回
        写于2008年2月16日 23:26 最后由 编辑
        #21

        如5楼那9回合和12回合
        背面高击沉率是否追回这3回合的差距甚至反超呢?

        在WIKI那贴的攻防战中
        被锁舰队活过10回合都是奢望

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        • 7 离线
          7 离线
          7猪的召唤
          写于2008年2月16日 23:26 最后由 编辑
          #22

          :maybe: 5楼跟12那个理想状态是基本不会出现的

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          • 红 离线
            红 离线
            红尘轮回
            写于2008年2月16日 23:29 最后由 编辑
            #23

            7猪表说半句话,听着很迷茫
            爱,一定要表达清楚才不会遗憾

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            • 神 离线
              神 离线
              神尾觀鈴
              写于2008年2月16日 23:32 最后由 编辑
              #24

              :hope: 我的意思就是SSW...大部分船死都是..HP先到O.船数还有很多..才死..的 所以..与其多那点..击落不如多点攻击来的实在..
              而且..他说的那种情况是理想状态....HP是攻击的10倍...基本很少出现的

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              • 红 离线
                红 离线
                红尘轮回
                写于2008年2月16日 23:38 最后由 编辑
                #25

                H兔~
                7猪赞同我哎
                乃被孤立了
                :lol: :lol:

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                • 神 离线
                  神 离线
                  神尾觀鈴
                  写于2008年2月16日 23:38 最后由 编辑
                  #26

                  吃饭
                  淡藍の瀅火() 07:38:01
                  一会聊

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                  • 北 离线
                    北 离线
                    北罗
                    写于2008年2月17日 01:43 最后由 编辑
                    #27

                    单就输出而言.....侧面比较好.....考虑到实际状况的话......菊花敌人,自己的生存率要高不少......
                    毕竟,被人菊花后,如果自己的推不够多,一般都只能打到敌人正面......:defy: :defy: :defy:

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                    • 大 离线
                      大 离线
                      大グレソラガソ
                      写于2008年2月17日 01:54 最后由 编辑
                      #28

                      菊花把钻头插进去就很难再拔出来
                      所以我支持侧面。。。。。。。:defy:

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                      • G 离线
                        G 离线
                        gogw
                        写于2008年2月17日 02:12 最后由 编辑
                        #29

                        实战当中优先侧击,而不是菊花。

                        因为一般来说 ,侧击可以由选择进场位置的不同来实现,菊花在战术层面上几乎实现不了。

                        在NC的AI影响下,在进场后,就算是高推成功的菊花了对方,但那也是同时把自己的菊花亮给了别人。

                        菊花的杀伤效果比侧击效果好,尤其是在大编队作战中

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                        • 大 离线
                          大 离线
                          大グレソラガソ
                          写于2008年2月17日 02:19 最后由 编辑
                          #30

                          说的好啊~~~~~~

                          1 条回复 最后回复
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                          • 北 离线
                            北 离线
                            北罗
                            写于2008年2月17日 02:26 最后由 编辑
                            #31

                            实战当中....进攻方选择的余地不多,进入的星门也就那么几个........
                            防守方只要放置好最高攻和最高耐,就可以自由选择是菊花还是侧击.......
                            先将防守舰队优先放置在最高攻击的对面,基本上可以保证1回合的菊花和1回合的侧击...
                            如果先放置在侧面,那么也许第2回合你就只能打敌人的正面了......

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                            • D 离线
                              D 离线
                              due
                              写于2008年2月17日 03:12 最后由 编辑
                              #32

                              [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2008-2-17 06:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=364909&ptid=20457][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              不小心看了一眼WIKI
                              发现了这个帖子
                              [url]http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Default.aspx?title=最强防御体系理论[/url]
                              不禁产生一个疑问:会战中,最理想状况下,是从侧面攻 ... [/quote]

                              在思考这个问题之前,我们应该先分析下,mocilol是不是正常人?

                              如果是的话,他在设定的时候,会更倾向于 哪种观点?

                              反正我是知道,大多数人都会认为 背面攻击最有利。

                              1 条回复 最后回复
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                                红尘轮回
                                写于2008年2月17日 03:22 最后由 编辑
                                #33

                                FOX是不是正常人? 太复杂,无从研究

                                他设定的时候咋想的,猜不到

                                你知道的,我不知道

                                大多数人都认为,不一定是对的.AND,大多数人怎么认为,咱不在乎

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                                  修次
                                  写于2008年2月17日 07:09 最后由 编辑
                                  #34

                                  技术帖 召唤数学建模专家

                                  1 条回复 最后回复
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                                    修次
                                    写于2008年2月17日 07:11 最后由 编辑
                                    #35

                                    技术帖 召唤数学建模专家

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2008年2月17日 07:15 最后由 编辑
                                      #36

                                      风怒能相隔4分钟~

                                      呃~错觉~

                                      1 条回复 最后回复
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                                        alna
                                        写于2008年2月17日 07:20 最后由 编辑
                                        #37

                                        按照一般人的编成习惯,菊花更容易摸到部队里面的强袭,没了H的部队就啥也不是了

                                        1 条回复 最后回复
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                                          修次
                                          写于2008年2月17日 07:31 最后由 编辑
                                          #38

                                          [quote]原帖由 [i]云辰寒[/i] 于 2008-2-17 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=365307&ptid=20457][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          风怒能相隔4分钟~

                                          呃~错觉~ [/quote]
                                          用了广电网络 一切皆有可能:lol: :lol: :lol:

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                                          2008年2月17日 01:54


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