跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 最理想的攻击是:背面?侧面?

最理想的攻击是:背面?侧面?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
45 帖子 16 发布者 0 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 東 离线
    東 离线
    東風谷早苗
    写于 最后由 编辑
    #15

    四代要用護甲韌性裝王道。。。49樹皮-98%被擊沉最高。。。

    1 条回复 最后回复
    0
    • 红 离线
      红 离线
      红尘轮回
      写于 最后由 编辑
      #16

      不专业啊
      就是问你这个军团指挥
      你希望你的部队从侧面攻击敌人还是从背面攻击敌人(排除某特殊爱好)

      1 条回复 最后回复
      0
      • 東 离线
        東 离线
        東風谷早苗
        写于 最后由 编辑
        #17

        關于側擊和菊爆還有個關鍵值是閃避,如果目標本來就沒閃避,側擊那-30%閃避的加成自然就沒了,也就是只比菊爆多10%傷害而已,即使不是6樓假設的那種低單艦HP造成的高擊沉模擬戰,菊爆每回合也可以多擊沉側擊的一倍,不消幾回合,攻擊上10%的差距就被艦數差距拉平甚至反超。。。

        1 条回复 最后回复
        0
        • 神 离线
          神 离线
          神尾觀鈴
          写于 最后由 编辑
          #18

          侧面.............我是874党不是指挥

          1 条回复 最后回复
          0
          • 神 离线
            神 离线
            神尾觀鈴
            写于 最后由 编辑
            #19

            船太弱了。 .往往还有好几百艘..HP就米了..所以.还是喜欢侧面

            1 条回复 最后回复
            0
            • 7 离线
              7 离线
              7猪的召唤
              写于 最后由 编辑
              #20

              我想看看是不是L6了

              1 条回复 最后回复
              0
              • 红 离线
                红 离线
                红尘轮回
                写于 最后由 编辑
                #21

                如5楼那9回合和12回合
                背面高击沉率是否追回这3回合的差距甚至反超呢?

                在WIKI那贴的攻防战中
                被锁舰队活过10回合都是奢望

                1 条回复 最后回复
                0
                • 7 离线
                  7 离线
                  7猪的召唤
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  :maybe: 5楼跟12那个理想状态是基本不会出现的

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 红 离线
                    红 离线
                    红尘轮回
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    7猪表说半句话,听着很迷茫
                    爱,一定要表达清楚才不会遗憾

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 神 离线
                      神 离线
                      神尾觀鈴
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      :hope: 我的意思就是SSW...大部分船死都是..HP先到O.船数还有很多..才死..的 所以..与其多那点..击落不如多点攻击来的实在..
                      而且..他说的那种情况是理想状态....HP是攻击的10倍...基本很少出现的

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 红 离线
                        红 离线
                        红尘轮回
                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        H兔~
                        7猪赞同我哎
                        乃被孤立了
                        :lol: :lol:

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 神 离线
                          神 离线
                          神尾觀鈴
                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          吃饭
                          淡藍の瀅火() 07:38:01
                          一会聊

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • 北 离线
                            北 离线
                            北罗
                            写于 最后由 编辑
                            #27

                            单就输出而言.....侧面比较好.....考虑到实际状况的话......菊花敌人,自己的生存率要高不少......
                            毕竟,被人菊花后,如果自己的推不够多,一般都只能打到敌人正面......:defy: :defy: :defy:

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 大 离线
                              大 离线
                              大グレソラガソ
                              写于 最后由 编辑
                              #28

                              菊花把钻头插进去就很难再拔出来
                              所以我支持侧面。。。。。。。:defy:

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • G 离线
                                G 离线
                                gogw
                                写于 最后由 编辑
                                #29

                                实战当中优先侧击,而不是菊花。

                                因为一般来说 ,侧击可以由选择进场位置的不同来实现,菊花在战术层面上几乎实现不了。

                                在NC的AI影响下,在进场后,就算是高推成功的菊花了对方,但那也是同时把自己的菊花亮给了别人。

                                菊花的杀伤效果比侧击效果好,尤其是在大编队作战中

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 大 离线
                                  大 离线
                                  大グレソラガソ
                                  写于 最后由 编辑
                                  #30

                                  说的好啊~~~~~~

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 北 离线
                                    北 离线
                                    北罗
                                    写于 最后由 编辑
                                    #31

                                    实战当中....进攻方选择的余地不多,进入的星门也就那么几个........
                                    防守方只要放置好最高攻和最高耐,就可以自由选择是菊花还是侧击.......
                                    先将防守舰队优先放置在最高攻击的对面,基本上可以保证1回合的菊花和1回合的侧击...
                                    如果先放置在侧面,那么也许第2回合你就只能打敌人的正面了......

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • D 离线
                                      D 离线
                                      due
                                      写于 最后由 编辑
                                      #32

                                      [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2008-2-17 06:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=364909&ptid=20457][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      不小心看了一眼WIKI
                                      发现了这个帖子
                                      [url]http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Default.aspx?title=最强防御体系理论[/url]
                                      不禁产生一个疑问:会战中,最理想状况下,是从侧面攻 ... [/quote]

                                      在思考这个问题之前,我们应该先分析下,mocilol是不是正常人?

                                      如果是的话,他在设定的时候,会更倾向于 哪种观点?

                                      反正我是知道,大多数人都会认为 背面攻击最有利。

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 红 离线
                                        红 离线
                                        红尘轮回
                                        写于 最后由 编辑
                                        #33

                                        FOX是不是正常人? 太复杂,无从研究

                                        他设定的时候咋想的,猜不到

                                        你知道的,我不知道

                                        大多数人都认为,不一定是对的.AND,大多数人怎么认为,咱不在乎

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 修 离线
                                          修 离线
                                          修次
                                          写于 最后由 编辑
                                          #34

                                          技术帖 召唤数学建模专家

                                          1 条回复 最后回复
                                          0
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 没有帐号? 注册

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组