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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 最理想的攻击是:背面?侧面?

最理想的攻击是:背面?侧面?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 红 离线
    红 离线
    红尘轮回
    写于2008年2月16日 23:11 最后由 编辑
    #13

    比如两条1万血 攻击10的四代
    进行6楼那样的单条
    侧面攻击的一定胜利
    这样的例子不绝对说明问题

    那么问题又回来了,你是军团指挥
    你会把部队布置在倾向背面攻击还是倾向侧面攻击的位置上?

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    • 神 离线
      神 离线
      神尾觀鈴
      写于2008年2月16日 23:14 最后由 编辑
      #14

      :-_,- 有点专业看着头痛

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      • 東 离线
        東 离线
        東風谷早苗
        写于2008年2月16日 23:15 最后由 编辑
        #15

        四代要用護甲韌性裝王道。。。49樹皮-98%被擊沉最高。。。

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        • 红 离线
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          红尘轮回
          写于2008年2月16日 23:16 最后由 编辑
          #16

          不专业啊
          就是问你这个军团指挥
          你希望你的部队从侧面攻击敌人还是从背面攻击敌人(排除某特殊爱好)

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          • 東 离线
            東 离线
            東風谷早苗
            写于2008年2月16日 23:19 最后由 编辑
            #17

            關于側擊和菊爆還有個關鍵值是閃避,如果目標本來就沒閃避,側擊那-30%閃避的加成自然就沒了,也就是只比菊爆多10%傷害而已,即使不是6樓假設的那種低單艦HP造成的高擊沉模擬戰,菊爆每回合也可以多擊沉側擊的一倍,不消幾回合,攻擊上10%的差距就被艦數差距拉平甚至反超。。。

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            • 神 离线
              神 离线
              神尾觀鈴
              写于2008年2月16日 23:19 最后由 编辑
              #18

              侧面.............我是874党不是指挥

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              • 神 离线
                神 离线
                神尾觀鈴
                写于2008年2月16日 23:21 最后由 编辑
                #19

                船太弱了。 .往往还有好几百艘..HP就米了..所以.还是喜欢侧面

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                • 7 离线
                  7 离线
                  7猪的召唤
                  写于2008年2月16日 23:24 最后由 编辑
                  #20

                  我想看看是不是L6了

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                  • 红 离线
                    红 离线
                    红尘轮回
                    写于2008年2月16日 23:26 最后由 编辑
                    #21

                    如5楼那9回合和12回合
                    背面高击沉率是否追回这3回合的差距甚至反超呢?

                    在WIKI那贴的攻防战中
                    被锁舰队活过10回合都是奢望

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                    • 7 离线
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                      7猪的召唤
                      写于2008年2月16日 23:26 最后由 编辑
                      #22

                      :maybe: 5楼跟12那个理想状态是基本不会出现的

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                        写于2008年2月16日 23:29 最后由 编辑
                        #23

                        7猪表说半句话,听着很迷茫
                        爱,一定要表达清楚才不会遗憾

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                          神尾觀鈴
                          写于2008年2月16日 23:32 最后由 编辑
                          #24

                          :hope: 我的意思就是SSW...大部分船死都是..HP先到O.船数还有很多..才死..的 所以..与其多那点..击落不如多点攻击来的实在..
                          而且..他说的那种情况是理想状态....HP是攻击的10倍...基本很少出现的

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                            写于2008年2月16日 23:38 最后由 编辑
                            #25

                            H兔~
                            7猪赞同我哎
                            乃被孤立了
                            :lol: :lol:

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                            • 神 离线
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                              神尾觀鈴
                              写于2008年2月16日 23:38 最后由 编辑
                              #26

                              吃饭
                              淡藍の瀅火() 07:38:01
                              一会聊

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                                北罗
                                写于2008年2月17日 01:43 最后由 编辑
                                #27

                                单就输出而言.....侧面比较好.....考虑到实际状况的话......菊花敌人,自己的生存率要高不少......
                                毕竟,被人菊花后,如果自己的推不够多,一般都只能打到敌人正面......:defy: :defy: :defy:

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                                  写于2008年2月17日 01:54 最后由 编辑
                                  #28

                                  菊花把钻头插进去就很难再拔出来
                                  所以我支持侧面。。。。。。。:defy:

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                                    写于2008年2月17日 02:12 最后由 编辑
                                    #29

                                    实战当中优先侧击,而不是菊花。

                                    因为一般来说 ,侧击可以由选择进场位置的不同来实现,菊花在战术层面上几乎实现不了。

                                    在NC的AI影响下,在进场后,就算是高推成功的菊花了对方,但那也是同时把自己的菊花亮给了别人。

                                    菊花的杀伤效果比侧击效果好,尤其是在大编队作战中

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2008年2月17日 02:19 最后由 编辑
                                      #30

                                      说的好啊~~~~~~

                                      1 条回复 最后回复
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                                        北罗
                                        写于2008年2月17日 02:26 最后由 编辑
                                        #31

                                        实战当中....进攻方选择的余地不多,进入的星门也就那么几个........
                                        防守方只要放置好最高攻和最高耐,就可以自由选择是菊花还是侧击.......
                                        先将防守舰队优先放置在最高攻击的对面,基本上可以保证1回合的菊花和1回合的侧击...
                                        如果先放置在侧面,那么也许第2回合你就只能打敌人的正面了......

                                        1 条回复 最后回复
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                                          due
                                          写于2008年2月17日 03:12 最后由 编辑
                                          #32

                                          [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2008-2-17 06:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=364909&ptid=20457][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          不小心看了一眼WIKI
                                          发现了这个帖子
                                          [url]http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Default.aspx?title=最强防御体系理论[/url]
                                          不禁产生一个疑问:会战中,最理想状况下,是从侧面攻 ... [/quote]

                                          在思考这个问题之前,我们应该先分析下,mocilol是不是正常人?

                                          如果是的话,他在设定的时候,会更倾向于 哪种观点?

                                          反正我是知道,大多数人都会认为 背面攻击最有利。

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                                          2008年2月16日 23:26


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