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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 最理想的攻击是:背面?侧面?

最理想的攻击是:背面?侧面?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    東風谷早苗
    写于 最后由 编辑
    #10

    所以護甲的-2%被擊沉很美。。。
    因果置換的+25%擊沉更美。。。

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    • 東 离线
      東 离线
      東風谷早苗
      写于 最后由 编辑
      #11

      因為實戰護盾的存在導致在護盾被打掉前,擊沉率是個擺設

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      • 東 离线
        東 离线
        東風谷早苗
        写于 最后由 编辑
        #12

        而且實戰配船的單艦HP很少會低到容易被大量擊沉的地步

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        • 红 离线
          红 离线
          红尘轮回
          写于 最后由 编辑
          #13

          比如两条1万血 攻击10的四代
          进行6楼那样的单条
          侧面攻击的一定胜利
          这样的例子不绝对说明问题

          那么问题又回来了,你是军团指挥
          你会把部队布置在倾向背面攻击还是倾向侧面攻击的位置上?

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          • 神 离线
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            神尾觀鈴
            写于 最后由 编辑
            #14

            :-_,- 有点专业看着头痛

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            • 東 离线
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              東風谷早苗
              写于 最后由 编辑
              #15

              四代要用護甲韌性裝王道。。。49樹皮-98%被擊沉最高。。。

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              • 红 离线
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                红尘轮回
                写于 最后由 编辑
                #16

                不专业啊
                就是问你这个军团指挥
                你希望你的部队从侧面攻击敌人还是从背面攻击敌人(排除某特殊爱好)

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                • 東 离线
                  東 离线
                  東風谷早苗
                  写于 最后由 编辑
                  #17

                  關于側擊和菊爆還有個關鍵值是閃避,如果目標本來就沒閃避,側擊那-30%閃避的加成自然就沒了,也就是只比菊爆多10%傷害而已,即使不是6樓假設的那種低單艦HP造成的高擊沉模擬戰,菊爆每回合也可以多擊沉側擊的一倍,不消幾回合,攻擊上10%的差距就被艦數差距拉平甚至反超。。。

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                  • 神 离线
                    神 离线
                    神尾觀鈴
                    写于 最后由 编辑
                    #18

                    侧面.............我是874党不是指挥

                    1 条回复 最后回复
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                    • 神 离线
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                      神尾觀鈴
                      写于 最后由 编辑
                      #19

                      船太弱了。 .往往还有好几百艘..HP就米了..所以.还是喜欢侧面

                      1 条回复 最后回复
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                      • 7 离线
                        7 离线
                        7猪的召唤
                        写于 最后由 编辑
                        #20

                        我想看看是不是L6了

                        1 条回复 最后回复
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                        • 红 离线
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                          写于 最后由 编辑
                          #21

                          如5楼那9回合和12回合
                          背面高击沉率是否追回这3回合的差距甚至反超呢?

                          在WIKI那贴的攻防战中
                          被锁舰队活过10回合都是奢望

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                          • 7 离线
                            7 离线
                            7猪的召唤
                            写于 最后由 编辑
                            #22

                            :maybe: 5楼跟12那个理想状态是基本不会出现的

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #23

                              7猪表说半句话,听着很迷茫
                              爱,一定要表达清楚才不会遗憾

                              1 条回复 最后回复
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                              • 神 离线
                                神 离线
                                神尾觀鈴
                                写于 最后由 编辑
                                #24

                                :hope: 我的意思就是SSW...大部分船死都是..HP先到O.船数还有很多..才死..的 所以..与其多那点..击落不如多点攻击来的实在..
                                而且..他说的那种情况是理想状态....HP是攻击的10倍...基本很少出现的

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #25

                                  H兔~
                                  7猪赞同我哎
                                  乃被孤立了
                                  :lol: :lol:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #26

                                    吃饭
                                    淡藍の瀅火() 07:38:01
                                    一会聊

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                                      #27

                                      单就输出而言.....侧面比较好.....考虑到实际状况的话......菊花敌人,自己的生存率要高不少......
                                      毕竟,被人菊花后,如果自己的推不够多,一般都只能打到敌人正面......:defy: :defy: :defy:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #28

                                        菊花把钻头插进去就很难再拔出来
                                        所以我支持侧面。。。。。。。:defy:

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #29

                                          实战当中优先侧击,而不是菊花。

                                          因为一般来说 ,侧击可以由选择进场位置的不同来实现,菊花在战术层面上几乎实现不了。

                                          在NC的AI影响下,在进场后,就算是高推成功的菊花了对方,但那也是同时把自己的菊花亮给了别人。

                                          菊花的杀伤效果比侧击效果好,尤其是在大编队作战中

                                          1 条回复 最后回复
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