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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 最理想的攻击是:背面?侧面?

最理想的攻击是:背面?侧面?

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 7 离线
    7 离线
    7猪的召唤
    写于 最后由 编辑
    #22

    :maybe: 5楼跟12那个理想状态是基本不会出现的

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    • 红 离线
      红 离线
      红尘轮回
      写于 最后由 编辑
      #23

      7猪表说半句话,听着很迷茫
      爱,一定要表达清楚才不会遗憾

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      • 神 离线
        神 离线
        神尾觀鈴
        写于 最后由 编辑
        #24

        :hope: 我的意思就是SSW...大部分船死都是..HP先到O.船数还有很多..才死..的 所以..与其多那点..击落不如多点攻击来的实在..
        而且..他说的那种情况是理想状态....HP是攻击的10倍...基本很少出现的

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        • 红 离线
          红 离线
          红尘轮回
          写于 最后由 编辑
          #25

          H兔~
          7猪赞同我哎
          乃被孤立了
          :lol: :lol:

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          • 神 离线
            神 离线
            神尾觀鈴
            写于 最后由 编辑
            #26

            吃饭
            淡藍の瀅火() 07:38:01
            一会聊

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            • 北 离线
              北 离线
              北罗
              写于 最后由 编辑
              #27

              单就输出而言.....侧面比较好.....考虑到实际状况的话......菊花敌人,自己的生存率要高不少......
              毕竟,被人菊花后,如果自己的推不够多,一般都只能打到敌人正面......:defy: :defy: :defy:

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              • 大 离线
                大 离线
                大グレソラガソ
                写于 最后由 编辑
                #28

                菊花把钻头插进去就很难再拔出来
                所以我支持侧面。。。。。。。:defy:

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                • G 离线
                  G 离线
                  gogw
                  写于 最后由 编辑
                  #29

                  实战当中优先侧击,而不是菊花。

                  因为一般来说 ,侧击可以由选择进场位置的不同来实现,菊花在战术层面上几乎实现不了。

                  在NC的AI影响下,在进场后,就算是高推成功的菊花了对方,但那也是同时把自己的菊花亮给了别人。

                  菊花的杀伤效果比侧击效果好,尤其是在大编队作战中

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                  • 大 离线
                    大 离线
                    大グレソラガソ
                    写于 最后由 编辑
                    #30

                    说的好啊~~~~~~

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                    • 北 离线
                      北 离线
                      北罗
                      写于 最后由 编辑
                      #31

                      实战当中....进攻方选择的余地不多,进入的星门也就那么几个........
                      防守方只要放置好最高攻和最高耐,就可以自由选择是菊花还是侧击.......
                      先将防守舰队优先放置在最高攻击的对面,基本上可以保证1回合的菊花和1回合的侧击...
                      如果先放置在侧面,那么也许第2回合你就只能打敌人的正面了......

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                        D 离线
                        due
                        写于 最后由 编辑
                        #32

                        [quote]原帖由 [i]红尘轮回[/i] 于 2008-2-17 06:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=364909&ptid=20457][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        不小心看了一眼WIKI
                        发现了这个帖子
                        [url]http://wiki.xyz-soft.com/ssw/Default.aspx?title=最强防御体系理论[/url]
                        不禁产生一个疑问:会战中,最理想状况下,是从侧面攻 ... [/quote]

                        在思考这个问题之前,我们应该先分析下,mocilol是不是正常人?

                        如果是的话,他在设定的时候,会更倾向于 哪种观点?

                        反正我是知道,大多数人都会认为 背面攻击最有利。

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                          写于 最后由 编辑
                          #33

                          FOX是不是正常人? 太复杂,无从研究

                          他设定的时候咋想的,猜不到

                          你知道的,我不知道

                          大多数人都认为,不一定是对的.AND,大多数人怎么认为,咱不在乎

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                            写于 最后由 编辑
                            #34

                            技术帖 召唤数学建模专家

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                              写于 最后由 编辑
                              #35

                              技术帖 召唤数学建模专家

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                                写于 最后由 编辑
                                #36

                                风怒能相隔4分钟~

                                呃~错觉~

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #37

                                  按照一般人的编成习惯,菊花更容易摸到部队里面的强袭,没了H的部队就啥也不是了

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #38

                                    [quote]原帖由 [i]云辰寒[/i] 于 2008-2-17 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=365307&ptid=20457][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    风怒能相隔4分钟~

                                    呃~错觉~ [/quote]
                                    用了广电网络 一切皆有可能:lol: :lol: :lol:

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #39

                                      双方各为1艘 则攻击侧面有利
                                      双方各为1艘以上 则攻击背后有利

                                      毕竟被打沉的船是没有攻击力,也不会因为某些光环而恢复战斗力的。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #40

                                        馬甲的新頭像真爛

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #41

                                          对楼上的头像表示~~~~

                                          比较萌

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