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【战争艺术】SSW闪电战绪论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    都市无名者
    写于 最后由 编辑
    #25

    [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-16 11:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26799&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    你不会在撞角舰上装陆军亚,这种基本配置还要说??

    那个脑残会纯撞角?? [/quote]
    呃………………上轮突入树雷的全是纯撞角

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    • 雷 离线
      雷 离线
      雷斯達
      写于 最后由 编辑
      #26

      大縱深戰術固然好,但要有友軍及時補上防禦部隊,不然被反包圍得可能性很大

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        写于 最后由 编辑
        #27

        期望靠掠夺/抢劫来维持的大规模机动作战.

        不谈补给问题,光是组织和协调就要吐血

        单人突击还是别想了

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        • S 离线
          S 离线
          sirem
          写于 最后由 编辑
          #28

          ..这个。。。由于现在H3消耗已经更改。高速9配氢弹只要一只150左右的主力加上2-3只20-30艘编队。以及一只百余艘的高速9装甲对星舰队和一只30左右的分舰队。可以很轻松的消灭大部分只有少量守军和3级以下星炮的星球。带上高速改装的殖民船基本上4星系占领补给一次就可以连续作战。少量守军(定义在100艘大9和其他杂牌不超过3队)。
          以上属于本人在最后一天。对费沙烟花活动中,实际活动所感。。。
          最后由于本人打完某星系后出去吃饭。。。回来发现。。。被某人的大舰队淹没了。不过也灭了他一队大9氢弹。。。
          最大收获就是摸了某希的粮仓。。H3就不说了///140多W的LOLI。。。。我全装箱带跑了。。:lol2: :lol2: (土豆宣。高速最强盗。。)

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            S 离线
            sirem
            写于 最后由 编辑
            #29

            还有,用炮灰把舰队H3消耗完的话。。。请注意乃们的炮灰舰队的HP够不够。。。毕竟现在H3消耗和伤害挂钩了

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            • S 离线
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              sirem
              写于 最后由 编辑
              #30

              [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-16 01:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26421&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              我每30秒发你一队[炮灰,你的舰队动得了么??? [/quote]

              我只想说您傻了。后方侵袭,你发现后。您的炮灰要飞多少时间才能到战斗地点?等您来了。我的高速舰队早就换到下个星系了。。。说不定,你到了。我已经在下个星系开战了

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              • M 离线
                M 离线
                marsh
                写于 最后由 编辑
                #31

                [quote]原帖由 [i]sirem[/i] 于 2007-9-16 12:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26947&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                我只想说您傻了。后方侵袭,你发现后。您的炮灰要飞多少时间才能到战斗地点?等您来了。我的高速舰队早就换到下个星系了。。。说不定,你到了。我已经在下个星系开战了 ... [/quote]
                知道什么叫空投么:lost :lost :lost

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                • 風 离线
                  風 离线
                  風神
                  写于 最后由 编辑
                  #32

                  :defy: 基本上

                  上一輪我們用來突破海盜的通通是大型艦

                  因為...高速艦太脆了

                  200多艘LV9高速被100艘LV5大型一回合殺光了...

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                  • A 离线
                    A 离线
                    Alina
                    写于 最后由 编辑
                    #33

                    貌似写的是大纵深突击战术而不是闪电战嘛。。。。。。

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                    • 紫 离线
                      紫 离线
                      紫炎
                      写于 最后由 编辑
                      #34

                      我承认……我是传媒行业的,职业习惯,随手就加上带轰动性的标题~:maybe:

                      其实,这个跟闪电战,也有那么点的关系吧……都是机动部队突破,主战部队合围。差不多差不多啦,哈哈。

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                      • 白 离线
                        白 离线
                        白龙
                        写于 最后由 编辑
                        #35

                        不过上个轮回时

                        自由同盟的后方被突入的确实非常惨

                        到后期都是被用到缴获的战舰来打自己了

                        所以树雷在最后几天的优势才会如此明显

                        因为得到的都是10几天积累下来的资源

                        看来以后的战局

                        注意后方的侧翼不被敌方突入

                        已经是一个相当需要各方势力注意的事情了

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                        • A 离线
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                          Alina
                          写于 最后由 编辑
                          #36

                          嘛。。。。两个之间的区别在这个游戏里是难以体现的啦~
                          但是这个游戏中总指挥如何实现时时战场指挥的呢??人不在就麻烦了不是??
                          还是说事先给参加作战的人员发时间表什么的??
                          想不通啊。。。。。。。

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                          • 古 离线
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                            古蕾雅
                            写于 最后由 编辑
                            #37

                            嗯,写得好,虽然很多人都意识到了这种战法
                            但是能写这么一大段就是个巨大的贡献,斑竹应该加精

                            1 条回复 最后回复
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                            • S 离线
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                              sirem
                              写于 最后由 编辑
                              #38

                              [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-16 12:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=27023&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              知道什么叫空投么:lost :lost :lost [/quote]

                              乃空投的炮灰就是20分钟的飞行也赶不上一场10分钟的扫星战。何况乃炮灰就算是空投得多久?

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                                風神
                                写于 最后由 编辑
                                #39

                                :defy: 1小時內

                                先丟到他等等會殺到的星系等拖時間就夠..

                                1 条回复 最后回复
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                                  #40

                                  不应该让别国学去。。。。。。。。。。。。。。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #41

                                    高速流目前的困难就是不能舰队间补给,如果敌方分层次布置炮灰,高速带来的高跃迁He3消耗也是很惊人的

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #42

                                      所以还需要高速殖民,打完就占下。然后快速补给完毕做成要塞和船厂.....

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #43

                                        所以这种打法是对付无防御的国家,我终于明白这样的战术去打FS而没有南下JN了。因为就算你们集中兵力也无法轻易的撕开JN的防线。闪电战只要在宣战初期有效。对于一直处于敌对状态的国家效果几乎是负的,这样的情况很可能造成大量机动部队损失被敌人进行一点突破。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #44

                                          [quote]原帖由 [i]推到御姐の猫[/i] 于 2007-9-26 16:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=44236&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          所以还需要高速殖民,打完就占下。然后快速补给完毕做成要塞和船厂..... [/quote]

                                          殖民采用压秒,算准了可以以战养战,缴获敌人资源要塞话,缴获敌人战舰就佯攻……

                                          高速一般需要先侦查,抛去间谍的要素,一般一晚上的前进速度在每1小时一星系。

                                          另,个人觉得高速的致命弱点在于补给线切断,炮灰和焦土作战。如果高速和人打成消耗,被人包饺子,现地征收不到物资,基本就把主力全部赔了……

                                          1 条回复 最后回复
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