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【战争艺术】SSW闪电战绪论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    mih
    写于 最后由 编辑
    #18

    有东西发来看就不错了

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      都市无名者
      写于 最后由 编辑
      #19

      [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-16 01:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26419&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      你的机动部队的补给就是一个巨大的问题。在撞角被削弱的今天突击作战基本上只能在前纵深进行了。

      而且纯高速舰是很脆的,损失率很高,基本突击几次都会丧失力量了。 ... [/quote]
      你的观念果然有问题

      补给不是问题,撞角反而是累赘

      在突破了敌军第一道防线之后,你最好不要带撞角,不然发生撞角撞地球时,你就欲哭无泪了,整个突入进度绝对减慢

      经实际测试,在突破防线后,对敌人内部星系进行扫荡时,制导部队(约100艘左右,分4编队,其实还可以更少)在一次补给后可以进行至少连续5个星系的作战(编队时显示可作战5回合),如过想进一步减少消耗,可以在第一排左面位置放上攻击力恰好超过1000的舰艇数,专门用来以低消耗打击不设防星球。

      而更重要的是,无论你的消耗多大,甚至是舰艇上的消耗,也可以通过占领别人的星球进行补充,当然,运气如果够好,就可以像我一样直接前线组伪军了。

      占领敌星系更可以拖慢敌方追杀部队的脚步,空白星系可以跳过,但占领后则必须打下该星系才能继续作战,所以占领也可以起到一定的侦查和防守作用

      对于突袭作战,1般在战前需要准备10艘以上的10推快速殖民跟随大部队,在874上也要准备相应数量的快速殖民以备空投。如果是比较慢的殖民,则应该在大部队出发前提前出发。在占领后首要任务有2,一是就地生产更多殖民,以在该星系获得更多星球、夺取资源和战舰(战舰是跟着星球跑的,而不是原来所想的,占领一个星球,俘虏该星系所有未编组战舰),二是就地阻止防御,防止敌方炮灰队占领,或者消耗敌救援战力。所以,占领后推荐建筑为,1造船厂,2星炮,然后造船厂产殖民舰(最好的是高速1+殖民5,30分钟一艘,且星系间跳跃也只需1小时)。

      在有了殖民之后,1是殖民同星系,2是在星系间发出殖民船,其作用并非占领,而是钻敌人救援部队打回我方刚占领星系的空子。在敌方救援部队舰队数有限的情况下,通常会在打完一个星系后立即像下一个星系出发,而你在外漂流的殖民舰则可以在这一时刻再次占领该星系。这对于敌方来说是一件相当吐血的事情。

      以上就是我在树雷突袭自由时的一些体会,写的很乱,大家见笑了

      如果,kun也来写点心得,估计效果不错,树雷拆迁组组长啊

      [[i] 本帖最后由 都市无名者 于 2007-9-16 15:28 编辑 [/i]]

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        都市无名者
        写于 最后由 编辑
        #20

        [quote]原帖由 [i]坦克plus[/i] 于 2007-9-16 06:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26512&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        874空投战术就可以抵消你的努力了。。。。

        现在874都是80%,10洞的球,完全可以支持量产LV4的战舰。空投LV4的战舰就可以让你的战术破产 [/quote]
        夜袭派来的时候你还在睡觉啊

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          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #21

          其实我早就把闪电战写在WIKI里了,不过是放在了舰船设计里,以次来表示高速的作用

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            foliagemoce葉
            写于 最后由 编辑
            #22

            [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-16 01:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26421&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            我每30秒发你一队[炮灰,你的舰队动得了么??? [/quote]
            你錯了這個方法我測試過正確是每40~50秒1台
            然後就會出現 戰鬥..戰末結算.....戰鬥..戰末結算.....戰鬥..戰末結算.....一直連續
            這樣指揮官也不怕因卡在一起不能連續出
            這樣下去只會看到某人因H3耗盡.....被滅

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              marsh
              写于 最后由 编辑
              #23

              [quote]原帖由 [i]都市无名者[/i] 于 2007-9-16 10:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26721&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              你的观念果然有问题

              补给不是问题,撞角反而是累赘

              在突破了敌军第一道防线之后,你最好不要带撞角,不然发生撞角撞地球时,你就欲哭无泪了,整个突入进度绝对减慢

              经实际测试,在突破防线后,对敌人内部星系进行扫荡时,制导部 ... [/quote]
              你不会在撞角舰上装陆军亚,这种基本配置还要说??

              那个脑残会纯撞角??

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                冬瓜
                写于 最后由 编辑
                #24

                不能自己给自己补H3:spurt:
                永远别想单人突进:lost

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                  都市无名者
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-16 11:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26799&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你不会在撞角舰上装陆军亚,这种基本配置还要说??

                  那个脑残会纯撞角?? [/quote]
                  呃………………上轮突入树雷的全是纯撞角

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                    雷斯達
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    大縱深戰術固然好,但要有友軍及時補上防禦部隊,不然被反包圍得可能性很大

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                      3212342
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      期望靠掠夺/抢劫来维持的大规模机动作战.

                      不谈补给问题,光是组织和协调就要吐血

                      单人突击还是别想了

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                        sirem
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        ..这个。。。由于现在H3消耗已经更改。高速9配氢弹只要一只150左右的主力加上2-3只20-30艘编队。以及一只百余艘的高速9装甲对星舰队和一只30左右的分舰队。可以很轻松的消灭大部分只有少量守军和3级以下星炮的星球。带上高速改装的殖民船基本上4星系占领补给一次就可以连续作战。少量守军(定义在100艘大9和其他杂牌不超过3队)。
                        以上属于本人在最后一天。对费沙烟花活动中,实际活动所感。。。
                        最后由于本人打完某星系后出去吃饭。。。回来发现。。。被某人的大舰队淹没了。不过也灭了他一队大9氢弹。。。
                        最大收获就是摸了某希的粮仓。。H3就不说了///140多W的LOLI。。。。我全装箱带跑了。。:lol2: :lol2: (土豆宣。高速最强盗。。)

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                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          还有,用炮灰把舰队H3消耗完的话。。。请注意乃们的炮灰舰队的HP够不够。。。毕竟现在H3消耗和伤害挂钩了

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                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            [quote]原帖由 [i]marsh[/i] 于 2007-9-16 01:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26421&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            我每30秒发你一队[炮灰,你的舰队动得了么??? [/quote]

                            我只想说您傻了。后方侵袭,你发现后。您的炮灰要飞多少时间才能到战斗地点?等您来了。我的高速舰队早就换到下个星系了。。。说不定,你到了。我已经在下个星系开战了

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                              marsh
                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              [quote]原帖由 [i]sirem[/i] 于 2007-9-16 12:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=26947&ptid=2075][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              我只想说您傻了。后方侵袭,你发现后。您的炮灰要飞多少时间才能到战斗地点?等您来了。我的高速舰队早就换到下个星系了。。。说不定,你到了。我已经在下个星系开战了 ... [/quote]
                              知道什么叫空投么:lost :lost :lost

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                                風神
                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                :defy: 基本上

                                上一輪我們用來突破海盜的通通是大型艦

                                因為...高速艦太脆了

                                200多艘LV9高速被100艘LV5大型一回合殺光了...

                                1 条回复 最后回复
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                                  Alina
                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  貌似写的是大纵深突击战术而不是闪电战嘛。。。。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #34

                                    我承认……我是传媒行业的,职业习惯,随手就加上带轰动性的标题~:maybe:

                                    其实,这个跟闪电战,也有那么点的关系吧……都是机动部队突破,主战部队合围。差不多差不多啦,哈哈。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #35

                                      不过上个轮回时

                                      自由同盟的后方被突入的确实非常惨

                                      到后期都是被用到缴获的战舰来打自己了

                                      所以树雷在最后几天的优势才会如此明显

                                      因为得到的都是10几天积累下来的资源

                                      看来以后的战局

                                      注意后方的侧翼不被敌方突入

                                      已经是一个相当需要各方势力注意的事情了

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                                        Alina
                                        写于 最后由 编辑
                                        #36

                                        嘛。。。。两个之间的区别在这个游戏里是难以体现的啦~
                                        但是这个游戏中总指挥如何实现时时战场指挥的呢??人不在就麻烦了不是??
                                        还是说事先给参加作战的人员发时间表什么的??
                                        想不通啊。。。。。。。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #37

                                          嗯,写得好,虽然很多人都意识到了这种战法
                                          但是能写这么一大段就是个巨大的贡献,斑竹应该加精

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