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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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希望增加反击组件

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
17 帖子 15 发布者 76 浏览
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  • 叉 离线
    叉 离线
    叉叉套圈圈
    写于 最后由 编辑
    #7

    开放反击功能
    反击根据武器CD累计,同一回合中,首次被攻击都可以反击,二次反击为被攻击次数=CD后反击一次.下回合开始清零重新计算.

    增加(反击的有效距离是曲跃距离+武器射程)
    时空曲跃发生器 I
    空间:1
    效果:曲跃1
    (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
    消耗:2H
    需求科技:辅控技术 6

    时空曲跃发生器 II
    空间:1
    效果:曲跃1
    (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
    消耗:1H
    需求科技:辅控技术 8

    时空曲跃发生器 III
    空间:1
    效果:曲跃2
    (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
    消耗:2H
    需求科技:辅控技术 10

    时空曲跃发生器 IV
    空间:1
    效果:曲跃2
    (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
    消耗:1H
    需求科技:辅控技术 12

    时空曲跃发生器 V
    空间:1
    效果:曲跃3
    (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
    消耗:2H
    需求科技:辅控技术 15

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    • 虎 离线
      虎 离线
      虎狼将
      写于 最后由 编辑
      #8

      将TL的技能改为反击,同时提高TL技能发动率,我觉得这样比较合适,话说到现在也没想明白,在星际战争中,这个反弹……究竟怎么实现的= =。

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      • 北 离线
        北 离线
        北大路花火
        写于 最后由 编辑
        #9

        [quote]原帖由 [i]虎狼将[/i] 于 2007-11-29 01:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=195639&ptid=11299][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        将TL的技能改为反击,同时提高TL技能发动率,我觉得这样比较合适,话说到现在也没想明白,在星际战争中,这个反弹……究竟怎么实现的= =。 [/quote]
        我很赞同,其实我也是这样想的-.-

        1 条回复 最后回复
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        • 修 离线
          修 离线
          修次
          写于 最后由 编辑
          #10

          [quote]原帖由 [i]虎狼将[/i] 于 2007-11-29 01:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=195639&ptid=11299][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          将TL的技能改为反击,同时提高TL技能发动率,我觉得这样比较合适,话说到现在也没想明白,在星际战争中,这个反弹……究竟怎么实现的= =。 [/quote]
          看过 无责任舰长 你就知道怎么反的了.....

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          • 死 离线
            死 离线
            死猫不萌
            写于 最后由 编辑
            #11

            TL的反弹完全靠的是PR与大宇宙的意志,跟凉宫团长是同一级别的。

            1 条回复 最后回复
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            • B 离线
              B 离线
              BlueThunder
              写于 最后由 编辑
              #12

              接近太陽...敵攻擊被太陽的引力吸去...大爆炸...敵全滅...:han3:

              1 条回复 最后回复
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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑黑嘿嘿
                写于 最后由 编辑
                #13

                偶经常看到有船在恒星上开展攻击....是不是连船都一起吸进去?

                1 条回复 最后回复
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                • 被 离线
                  被 离线
                  被包围的红茶
                  写于 最后由 编辑
                  #14

                  哈哈哈,然后一场战争开始了。。。。

                  舰长:“娃哈哈哈,就等敌人过来了!”
                  兵:“我们为什么不攻击?”
                  舰长:“攻击浪费H,还会被人反,攻击力还没反击的伤害高,脑子有病才攻击~~我们船上装的都是反击组件~~”
                  兵:“。。。。。。。。。”

                  1小时后。。。。。平静的宇宙,几十W艘战舰鼻子对鼻子傻看着~~~~

                  舰长:“难道,大家都是反击??。。。。”
                  兵:“是不是我们可以撤了?”

                  1 条回复 最后回复
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                  • 哞 离线
                    哞 离线
                    哞哞
                    写于 最后由 编辑
                    #15

                    這種情況發生事一定的

                    不過他得撐得住攻擊方的攻擊才有用阿

                    反擊又不一定是指被攻擊的時候 有先制功能

                    被攻擊完才反擊 這才合理吧

                    1 条回复 最后回复
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                    • W 离线
                      W 离线
                      warmice
                      写于 最后由 编辑
                      #16

                      意思就是
                      把攻的攻击力1000
                      分出500来专门反灰。。。

                      就是这样吧?

                      1 条回复 最后回复
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                      • 推 离线
                        推 离线
                        推到御姐の猫
                        写于 最后由 编辑
                        #17

                        加个一定几率反击的指挥官....
                        反击要消耗H....一回合最多发动若干次 伤害是固定的就可以....

                        1 条回复 最后回复
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