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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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希望增加反击组件

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
17 帖子 15 发布者 115 浏览
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    卡 离线
    卡桑德拉
    写于 最后由 编辑
    #4

    只是一种设想而已,
    现在看到满屏幕的炮灰海``那个累啊- -
    这样其实可以提高清灰速度而已:han3:
    至于刺猬,伤害上可以限制,也可以在数量上进行限制```

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    • L 离线
      L 离线
      lightwing2
      写于 最后由 编辑
      #5

      [quote]原帖由 [i]卡桑德拉[/i] 于 2007-11-28 17:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=194751&ptid=11299][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      现在炮灰海盛行搞得大家都NC
      建议增加一种组件:
      I:反动力式激光炮(定向属性)
      占用空间:2 效果:对攻击你的敌人进行反击造成150点伤害,不能参与主动攻击
      消耗:15H3 反击范围:1-3 要求科技:防御对抗:11, ... [/quote]

      力量扭曲核心 需求:防御对抗等级20
      空间:10
      效果:将所有巡航式武器(包括制导武器和舰载机)反射回攻击者自身。
      消耗:1000He3

      [[i] 本帖最后由 lightwing2 于 2007-11-28 20:51 编辑 [/i]]

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      • 卡 离线
        卡 离线
        卡桑德拉
        写于 最后由 编辑
        #6

        你那要求也太高了- -
        关键消耗问题- -
        造出来的伤害怎么算?
        其实也是殊途同归的- -
        不过我那个的目的就打灰```
        毕竟哪条战舰没自己的防御火力啊``

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        • 叉 离线
          叉 离线
          叉叉套圈圈
          写于 最后由 编辑
          #7

          开放反击功能
          反击根据武器CD累计,同一回合中,首次被攻击都可以反击,二次反击为被攻击次数=CD后反击一次.下回合开始清零重新计算.

          增加(反击的有效距离是曲跃距离+武器射程)
          时空曲跃发生器 I
          空间:1
          效果:曲跃1
          (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
          消耗:2H
          需求科技:辅控技术 6

          时空曲跃发生器 II
          空间:1
          效果:曲跃1
          (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
          消耗:1H
          需求科技:辅控技术 8

          时空曲跃发生器 III
          空间:1
          效果:曲跃2
          (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
          消耗:2H
          需求科技:辅控技术 10

          时空曲跃发生器 IV
          空间:1
          效果:曲跃2
          (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
          消耗:1H
          需求科技:辅控技术 12

          时空曲跃发生器 V
          空间:1
          效果:曲跃3
          (短时间内扭曲时空接近攻击自己的敌舰队一定距离,此装载生效时间很短.)
          消耗:2H
          需求科技:辅控技术 15

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          • 虎 离线
            虎 离线
            虎狼将
            写于 最后由 编辑
            #8

            将TL的技能改为反击,同时提高TL技能发动率,我觉得这样比较合适,话说到现在也没想明白,在星际战争中,这个反弹……究竟怎么实现的= =。

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            • 北 离线
              北 离线
              北大路花火
              写于 最后由 编辑
              #9

              [quote]原帖由 [i]虎狼将[/i] 于 2007-11-29 01:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=195639&ptid=11299][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              将TL的技能改为反击,同时提高TL技能发动率,我觉得这样比较合适,话说到现在也没想明白,在星际战争中,这个反弹……究竟怎么实现的= =。 [/quote]
              我很赞同,其实我也是这样想的-.-

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              • 修 离线
                修 离线
                修次
                写于 最后由 编辑
                #10

                [quote]原帖由 [i]虎狼将[/i] 于 2007-11-29 01:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=195639&ptid=11299][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                将TL的技能改为反击,同时提高TL技能发动率,我觉得这样比较合适,话说到现在也没想明白,在星际战争中,这个反弹……究竟怎么实现的= =。 [/quote]
                看过 无责任舰长 你就知道怎么反的了.....

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                • 死 离线
                  死 离线
                  死猫不萌
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  TL的反弹完全靠的是PR与大宇宙的意志,跟凉宫团长是同一级别的。

                  1 条回复 最后回复
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                  • B 离线
                    B 离线
                    BlueThunder
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    接近太陽...敵攻擊被太陽的引力吸去...大爆炸...敵全滅...:han3:

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                    • 黑 离线
                      黑 离线
                      黑黑嘿嘿
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      偶经常看到有船在恒星上开展攻击....是不是连船都一起吸进去?

                      1 条回复 最后回复
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                      • 被 离线
                        被 离线
                        被包围的红茶
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        哈哈哈,然后一场战争开始了。。。。

                        舰长:“娃哈哈哈,就等敌人过来了!”
                        兵:“我们为什么不攻击?”
                        舰长:“攻击浪费H,还会被人反,攻击力还没反击的伤害高,脑子有病才攻击~~我们船上装的都是反击组件~~”
                        兵:“。。。。。。。。。”

                        1小时后。。。。。平静的宇宙,几十W艘战舰鼻子对鼻子傻看着~~~~

                        舰长:“难道,大家都是反击??。。。。”
                        兵:“是不是我们可以撤了?”

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                        • 哞 离线
                          哞 离线
                          哞哞
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          這種情況發生事一定的

                          不過他得撐得住攻擊方的攻擊才有用阿

                          反擊又不一定是指被攻擊的時候 有先制功能

                          被攻擊完才反擊 這才合理吧

                          1 条回复 最后回复
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                          • W 离线
                            W 离线
                            warmice
                            写于 最后由 编辑
                            #16

                            意思就是
                            把攻的攻击力1000
                            分出500来专门反灰。。。

                            就是这样吧?

                            1 条回复 最后回复
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                              推 离线
                              推到御姐の猫
                              写于 最后由 编辑
                              #17

                              加个一定几率反击的指挥官....
                              反击要消耗H....一回合最多发动若干次 伤害是固定的就可以....

                              1 条回复 最后回复
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