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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 质疑一下FOX的修改。

质疑一下FOX的修改。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 凳
    凳
    凳子
    发表于 最后由 编辑
    #9

    要吃龟,先扔灰:-_,-

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    • 修
      修
      修次
      发表于 最后由 编辑
      #10

      [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-30 16:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=197741&ptid=11473][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      要吃龟,先扔灰:-_,- [/quote]
      真理啊 :yipe:

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      • 一
        一
        一号杀手
        发表于 最后由 编辑
        #11

        不说其他的。。
        首先。。。
        质疑大神就索不对滴。。那索FOX开天辟地前无古人后无来者创SSW之先锋伟大革命事业先行者大神呀。。。。

        1 条回复 最后回复
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        • 云
          云
          云辰寒
          发表于 最后由 编辑
          #12

          LS 给的高帽 太高了点.呵

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          • 阿
            阿
            阿姆罗卡
            发表于 最后由 编辑
            #13

            龟的素质还是要很高D......:spurt:

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            • N
              N
              NoWater
              发表于 最后由 编辑
              #14

              :defy: 那啥,874党辛辛苦苦造出两队三、四十的高达轮子你不让人家丢那人家玩啥?

              1 条回复 最后回复
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              • N
                N
                no1tanke020
                发表于 最后由 编辑
                #15

                跟龟船说再见

                鸟船来了

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                • 没
                  没
                  没有
                  发表于 最后由 编辑
                  #16

                  没有TL我就敢造锤子..
                  有TL大家龟顶龟吧.:lol3: :lol3: :lol3:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 阿
                    阿
                    阿姆罗卡
                    发表于 最后由 编辑
                    #17

                    龟是美丽D~龟是美好D~
                    其实= =征服宇宙的~~就是邪恶的龟的力量

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                    • 天
                      天
                      天道无为
                      发表于 最后由 编辑
                      #18

                      所以说我强烈呼吁FOX限制874单向传送门的使用频率,建议加入冷却时间,每次使用后进入3~4小时冷却为宜,如果874有船参战就编一队一起投出来。免得就100多船还分30队出来既恶心人和又恶心服务器。

                      1 条回复 最后回复
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                      • 工
                        工
                        工口宫
                        发表于 最后由 编辑
                        #19

                        作为亚布灰流坚定支持者

                        无限B4LS这么无爱的淫!

                        1 条回复 最后回复
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                        • 正
                          正
                          正午
                          发表于 最后由 编辑
                          #20

                          裝甲弱化後,龜的存在已經不算很強大了
                          一想到下個輪迴不會再出現單格上萬的部隊,實在有點可惜

                          裝甲弱化鳥,即使大編也不過是一塊大肉,實在不必要把船設上限
                          即使硬要加上限也不用這麼少(1000,900,800),
                          設1格上限10000,9000,8000也好

                          1 条回复 最后回复
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                          • 囧
                            囧
                            囧可囧非常囧
                            发表于 最后由 编辑
                            #21

                            設1格上限10000,9000,8000上限的话对大多数人来说是无意义的,还不如不设。
                            反正现在战败也有经验了,还不如按指挥的等级来规定的好

                            1 条回复 最后回复
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                            • 卡
                              卡
                              卡桑德拉
                              发表于 最后由 编辑
                              #22

                              限制了874门的使用,派出来在下面占个球重新编就是了所以874的单向门冷却时间根本没意义 还是加反击组件好:-_,-

                              1 条回复 最后回复
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                              • 不
                                不
                                不要逼我咬人
                                发表于 最后由 编辑
                                #23

                                :lost 弱化了装甲.又限制了数量....灰海成了最大的战斗力了
                                越改越回去了

                                1 条回复 最后回复
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                                • 红
                                  红
                                  红尘轮回
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #24

                                  另人发指的是
                                  死亡、战败都有经验

                                  本以为经验会按击落计算
                                  没想到啊没想到

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 囧
                                    囧
                                    囧可囧非常囧
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #25

                                    按击落来算更有道理,对灰海也是有抑制作用的

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 正
                                      正
                                      正午
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #26

                                      嗯,灰海拿來拖時間用,如果一艘也沒有打沉也能分十幾萬經驗,實在很不公平

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 无
                                        无
                                        无双的坏鸟
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #27

                                        改来改去,绕了圈子又回来了:lost :lost :lost

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • N
                                          N
                                          no1tanke020
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #28
                                          • -现在 就是单纯看人数的战争了.......
                                          1 条回复 最后回复
                                          0

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